Идеи и предложения от 4ok

  • 1. Сделать у Римлян амбар и склад до 100к.


    2. Картинка.
    Кнопки, которые под короной. убрать в место 1 или 2, ну или еще куда-нибудь, чтобы освободить место под фиксированный список деревень (чтобы он не сворачивался). Под цифрой 4 - кнопки для отправки из текущей деревни в любую другую торговцев (переход в рынок) и отправки либо подкрепления или атаки (переход в окно отправки войск )


    3.Хотелось бы размер окон отчеты и профиль игрока при 80%масштабе окна браузера такие же как отчеты и профиль игрока при 100%масштабе.


    4. Сделать границы королевства без дырок.


    5. Новые предметы: может сделать какие-нибудь браслеты или кулоны, медальоны на шею. Добавить животных герою - волка, собаку (для защиты или атаки) снизу, и орла или ястреба (для какой-нибудь разведки или бонуса атаки) на плече


    6. В покинутых долинах сделать распределение всех ресурсных полей, не только ферм, до 7, а может и больше. В 15ке увеличить кол-во ферм до 20. Или же убрать из нее ресурсные поля и добавить 3 фермы.


    7. Сделать отдельное (дополнительное) улучшение войск - доспехов, оружия.


    8. В столице сделать еще 1 круг полей для постройки зданий.


    9. Увеличить список избранных целей, чтобы не только за золото.

    The post was edited 6 times, last by 4ok ().

  • 1. Сделать у Римлян амбар и склад до 100к.


    И забрать возможность строить параллельно поля и здания? Или чем римляне заслужили сразу столько бонусов?



    4. Сделать границы королевства без дырок.


    Это не дырки, а зоны куда не дотягивается влияние. Убрать их - означает, сломать принцип распределения влияния. Получится: поставил две деры с сокровищницами и всё, что между ними прилипло к тебе даже если там пол карты.



    7. Сделать отдельное (дополнительное) улучшение войск - доспехов, оружия.


    Уже были раздельные кузницы: доспехов - прокачивала защиту, оружия - прокачивала атаку. Все долго матерились и их обратно склеили в одну.

  • Один из новых предметов для героя можно сделать с функций уменьшения времени обучения в мастерской.

  • Один из новых предметов для героя можно сделать с функций уменьшения времени обучения в мастерской.


    Видимо опять шапку, чтобы не слишком читерно было...А вообще нафиг надо...Пусть так чушки строят:D

  • и чтоб герой из приключений здания приносил, ресы приносит, солдат приводит, пусть здания приносит, резу 20 ур, например,
    нормально будет, и если реза есть уже то пусть призовая рядом стоит, и слоты деревень тож в каждой......

  • 7. Сделать отдельное (дополнительное) улучшение войск - доспехов, оружия.


    Добрый день.


    Ну да так-то идея не плохая.Добавить там разновидность заклепок.Удобная рукоятка у меча, повышающая критический удар.Сандалии, наколенники, подлокотники, щиты.Каждый воин был бы универсально одет.Для атаки или для дефа, либо просто с мечем и без доспехов(влияние на скорость передвижения). Решать сборщику, по какому чертежу одевать данного солдата.


    P.S. На грани фантастики.


    Спасибо за понимание.

    Когда будет срублено последнее дерево, когда будет отравлена последняя река, когда будет поймана последняя птица, — только тогда вы поймете, что деньги нельзя есть.

    The post was edited 1 time, last by Flatster ().