• Хотелось бы увидеть ваши личные мнения "папок" травиана и обычных игроков, как вам эта версия? Что нравится в ней, а что нет? Будете дальше играть? Что вам больше нравится ТК или Т4 и почему?)

  • "+" за ТГ. Последний раз играл в травку прошлым летом. Пришел сюда. На ру-1 зашел, посмотрел. Побыл королем в большом альянсе и принял решение "хорошо так" стартануть на ру-2, что и сделал.
    Игра конечно, как уже писали в соседней теме сырая, еще не вышла, много нужно чистить дорабатывать, но я уверен она станет лучше оригинала. Надеюсь.
    1. Мобильная версия. С сентября сидеть в вузе с планшета будет ой как хорошо.
    2. Больше мультяшности. Игра стала красивее, приятнее играть. Музон конечно уже надоел, но свою атмосферу добавляет. Лучше втягивает.
    3. Идея королевств очень интересна. Нова, скажем так. Конечно буду скучать по обычным алам. но...
    4. В связи с пунктом замечу, что в игре стало больше политики.
    5. Вообщем хотел еще продолжить писать, но лень.
    От меня плюсик...
    P.S. - (ру-2 не умеет фармить)

  • "+" за ТГ.


    ТГ - это Травиан Геймс :)



    В техническом плане, если не считать кучи багов ( в Т4 с этим тоже не всё гладко, а там уже пятый год как не бета), эта версия однозначно лучше. А вот в плане игровой механики тут ещё работать и работать.

  • Крутой у тебя планшет, у меня комп стационарный тормозит)


    По теме:
    - главный минус это слишком тяжелое открытие одной страницы. И боюсь это не смогут исправить.


    Остальное все вроде можно подправить, допилить и улучшить, или смириться стерпеть и не замечать.

  • только начал, пока что мне все нравиться. По сравнению с Т4 старт более интересен (за губернатора).

  • Если с железом ещё можно что-то сделать (от меня зависит) то с плохим и-нетом ничего не поделать. Выбора провайдера нет.
    Игра стала "тяжелее".
    А в связи с тем, что почти все вопросы, проблемы, непонятки решаются "чисткой КЭШа" - для меня она померла(


    Если речь идёт о гейм плее - то ко всему привыкается. Если в голове поставить переключатель с "продолжение Травы" на "новая игра" - то всё нормально. Сырая - да. Допилят.
    Но.... "тяжёлая"(

  • Котик, почему никак. Сидишь тут небось больше чем в оригинальной травке, а таким "недовольством" от тебя тянет во всех сообщениях. Будто играешь через не хочу.

  • акк удален 3 недели назад, ибо там не во что играть, тупо симсити домики строить. можно б было удалить лобби, и его бы удалила.

    мне глубоко на ваше мнение.


  • Ну ты же сидишь тут на форуме, наблюдаешь, значит тебе интересно. Не состыковка)
    А почему ты считаешь что тут симсити? Соглашусь, что стало более "миролюбиво", что лучше для овощей. Но между "верхушками" резня за территории идёт. По крайней мере я наблюдал это на ру-1 месяц назад и наблюдаю сейчас на ру-2

  • На RU1 я уже давно не наблюдаю никакой резни. Максимум мелкие локальные конфликты.
    Крупным алам нет смысла бороться за территорию, максимум за кровища и только с ближайшим конкурентом в рейтинге, иначе зря пролитая кровь. Мелким алам нет смысла вообще что-либо делать, для них сервер потерял смысл ещё месяца полтора назад.

  • ну между верхушками резня идет везде, но на Т4 и тем кто пониже обычно весело, а тут тупо домики строить. ну настроила я друлей, и чо? они никому не нужны банально, на стац их не поставишь, мобильный деф не требуется, рассылов на задеф нет. натурально симсити... нафик))


    а на форуме, время есть сижу, нет времени - не сижу.)) вот пойду с понедельника на работу и не буду сидеть (хотя что значит сидеть? я пару раз за день захожу на пару минут, иногда что путнее отвечу на вопросы) надо закладку удалить и не буду заходить)

    мне глубоко на ваше мнение.


  • Ой как я тебя щас понимаю по первому пункту=((( плюнул и кинул всех до одного фармить 200х200 клеток(благо каченые не бьются об стенки). И бегают себе сутками...Но я думаю это наверное пока ЧТ не открылись, а потом должно быть мясо...
    Домикостроительство я уверен вызвано не самой игрой. Как в соседней теме про новичков описал из-за этого наверное. Сам контингент нынешних сервов более мирный... Спокойный, глупенький) Вот и скучно.


    Хотя может я и ошибаюсь. Если в обычной травке "весело" из-за личных претензий. То тут в кору вступил и всё. Уснул. Пусть король правит, за меня решает так сказать. То есть игра сама позволяет расслабится, более казуально играть. Но ру-2 отчасти это исправило, нежели ру-1. Или временно исправило?(3 короля макс)

    The post was edited 2 times, last by SheO ().

  • ну между верхушками резня идет везде,


    И самая активная именно на форумах :D



    Но ру-2 отчасти это исправило, нежели ру-1. Или временно исправило?(3 короля макс)


    Сократив количество королей в але разработчики всего лишь немного продлили активный период, но ничего не исправили. RU1 в первый месяц тоже кипел и бурлил, а потом формирование зергов закончилось и остались только приграничные бои.
    Невозможно заставить игроков проявлять признаки жизни в игре, где вся суть сводится к созданию или вступлению в зерг: есть зерг - можно спать до конца сервера.

  • И самая активная именно на форумах :D


    .


    в чатах) и упаси боже попасть под раздачу. чревато чем угодно.

    мне глубоко на ваше мнение.


  • Имхо сокровища должны помогать игрокам играть, но не должны давать очки которые суммируются в общий счет. Должна быть интрига до ЧС.
    Сокровища могли бы быть необходимым условием использования артов, или постройки ряда зданий типа Большой Казармы/Конюшни или Большого склада.
    Или например необходимым условием для основания города.


    В Т4, например, те коалы, которые были самыми большими в первый месяц игры, уже к артам(100 день игры) просто не существовали в 90% случаев.
    То есть перестановки были серьезные, ограничений в этом плане не было.

  • Было бы идеально если бы большую часть идей оригинальной травки перенесли сюда, с некоторыми дополнениями. Объединить арты, чудеса, королевства. Привязку к сундукам. Игра бы стало намного сложно, но во сколько раз интереснее!

  • А мне было бы идеально, если бы хорошие идеи ТК перенесли в травку)
    Типа постройка 5 зданий.
    Постройка здания по 1 клику.
    Города.
    Оазы с 1ого левела таверны.
    Убрали скрижали.
    Пивоварню сделали до 20ого левела.
    Возможность атаки через осаду.


    Ну а весь шлак оставили тут)

    The post was edited 1 time, last by SevenZ ().

  • Города в текущем виде имеют смысл только в ТК, да и то только для королей/герцогов (больше площадь влияния). А возможность строить БК/БК в столице городе - так тут кто-то уже кричал о том, как это плохо.
    А, ну ещё ров, хоть какая-то универсальная польза. А 200% одобрения - очень спорное свойство.

  • Quote

    А 200% одобрения - очень спорное свойство.


    Это лучше чем скрижали. Пусть 200% будет, только бы без скрижалей.


    Quote

    Города в текущем виде имеют смысл только в ТК, да и то только для королей/герцогов (больше площадь влияния).


    А 12ые поля?

    The post was edited 1 time, last by SevenZ ().