Changement de le règle rassemblement royaume/merveille niv50

  • Doit on enlever cette règle? 16

    1. OUI (1) 6%
    2. NON (11) 69%
    3. LA REVOIR (4) 25%
    4. SANS OPINION (0) 0%

    Hello!


    Ayant fait une petite pause sur le jeu et ayant repris récemment, comme beaucoup je découvre une règle handicapant plus d'une personne:


    "Dès qu'une merveille du monde a atteint le niveau 50, les joueurs ne
    peuvent plus changer de royaume, ce qui permet de renforcer l'équité en
    fin de partie."



    Cette règle est censée renforcer l'équité en fin de partie. Equité c'est vite dit! :thumbdown:


    -Suffit, comme je l'ai vu, que les gros royaumes se rassemblent, fusionnent juste avant le niv 50 pour en former qu'un. Par exemple rien n'empêche le royaume N°1 au classement d'intégrer, absorber les royaume N°2,3,4 ou 5 etc et peuvent par la suite, grâce à cette fusion, avoir 3 ou 4 merveilles. Ce qui laisse peut de chances aux autres royaumes plus petits...
    Ils boostent alors une merveille niv50 et bloquent ainsi les autres royaumes plus petits (ceux qui comme moi n'étaient pas au courant etc) qui eux seront pénalisés car impossible d'intégrer de nouveau membres, car plus petits impossible de rivaliser ou même faire baisser le niveau d'une merveille... pas très équitable.


    - Les gros royaumes étant plus puissant que les petits ont plus de facilité à monter une merveille niv50 jusqu'au niv 100 qu'un petit royaume. Ne pouvant rivaliser avec ces gros royaumes, ne pouvant pas intégrer d'autres membres pour s'agrandir et augmenter leur nombre, il devient difficile de gérer merveille, def etc ce qui est handicapant encore une fois. Pas très équitable côté chances...


    -La fusion comme il était possible de faire avant, permettait aux royaumes plus petits soit de se rassembler face aux royaumes plus gros ce qui leur laissait une chance de pouvoir rivaliser et être plus compétitifs face aux gros royaumes, soit pour les petits royaumes de pouvoir rejoindre un gros royaume. Même les joueurs très actifs dans un royaume peu actif, qui ont envie de finir le serveur en beauté ne peuvent même plus changer de royaume et sont condamnés à l'échec à cause de cette règle...


    Voilà je sais pas si c'est très clair, si j'oublie des choses mais c'est le principal dans les grandes lignes! Vous aurez compris le problème! ;)


    Cette règle est censée renforcer l'équité mais au contraire, au lieu d'améliorer l'équité, elle enlève des chances et réduit l'équité en handicapant les petits royaumes face aux mastodontes. En empêchant les joueurs de changer de royaume etc . On pourrait même pousser le vice à dire qu'au final elle favorise les gros royaume en défavorisant les petits royaumes.


    Il faudrait supprimer ou du moins revoir cette règle handicapante pour beaucoup. Car avant tout le monde avait ses chances et tout était plus égal. Les petits pouvaient rivaliser avec les gros. Là ce n'est plus le cas... Au final on finira toujours par voir les même en tête de classement ne laissant aucune chance aux autres. Aucun rebonds, aucun retournement de situation, plus aucune compétition... c'est comme ça que le jeu perd tout ce qui fait son intérêt. Et ses joueurs à long terme....

  • Voici un exemple pour illustrer:


    Prenons par exemple 4 royaumes. Le 1er du classement, le 2e et le 3e. Le 4e disons dans le top 20.


    Les 3 premiers possèdent respectivement 1 merveille chacun. Le 4e possède également 1 merveille.


    Les 3 premiers décident de fusionner. Ils s'arrangent pour monter une merveille, voir les 3 au plus près du niveau 50. Ils fusionnent au dernier moment juste avant de passer une (ou plusieurs) de leur merveilles au niv 50.


    Résultat, nous avons un royaume colossal qui prend la tête du classement, qui se retrouve avec 3 merveilles et qui bloque de ce fait tous les autres royaume. Victoire quasi assurée...


    Prenons le 4e royaume.


    Lui pour une quelconque raison a opéré ou non une fusion, qu'il a pas pu ou un projet était en cours etc. Il se retrouve plus petit en nombre que notre "méga royaume" .


    Il se retrouve dans l'impossibilité de fusionner avec les petits royaumes alentours s'il le souhaite et avec qu'une seule merveille. Ce qui par le nombre réduit, l'handicape pour gérer cette merveille et tout le reste.


    Il se retrouve d'office dans l'impossibilité de rivaliser avec notre "méga royaume" qui lui à énormément de joueurs dans ses rangs peut monter à l'aise sans problème une merveille, pour la def pour de l'off etc..


    Si notre petit royaume avait une infime petite chance de gagner ou même sans avoir la prétention de gagner faire un score honorable en fusionnant avec un ou plusieurs petit royaume, il perd d'office toutes ses chance et est condamné à l'échec quoi qu'il arrive même s'il a tout le potentiel nécessaire pour réussir. Autant de potentiel, d'efforts et d'investissement perdu en vain car condamné à échouer...


    Et comme en général on retrouve sur les serveurs toujours les mêmes alliances, mêmes alliances qui fusionnent entre elles, mêmes alliances qui gagne encore et encore...


    Au moins avant même si on se retrouvait parfois avec seulement 2 ou 3 "méga royaume" tout le monde avait ses chances.
    Là il n'y a plus aucune équité.
    Juste ceux qui ont la chance au début du serveur de tomber sur une grosse alliance expérimentée qui auront toutes leurs chances de gagner et tous les pauvres bougres, débutants comme vétérans, qui n'auront pas cette chance et qui seront condamnés irrémédiablement à l'échec.