Hallo,
ich hatte eine lustige Idee mit einem Kollegen (@ebola-chan) die ich hier vorstelle. Gerne sind weitere Ideen und Vorschläge oder Anpassungen gesehen :):
Travian King of the Hill (muss so nicht heißen aber passt ganz gut denke ich)
Grund Prinzip:
Ein Runde geht 30-60 Tage. Das Ziel ist in dieser Zeit die meisten Siegpunkte zu erhalten, diese können allerdings nur durch Schätze erzeugt werden.
Es gibt kein Weltwunder, keine Oasen und Dörfer können ausschließlich geadelt werden. (Siedler gibt es nicht und die Stammesführer werden von den Kosten angepasst)
Weitere Änderungen:
-Das Spiel wird in die Vier Himmelsrichtungen unterteilt und es gibt keine Könige.
-Jede Himmelsrichtung hat 3 Schatzkammern (eine recht mittig der Map und zwei leicht an den Rand versetzt zueinander)
-Schatzkammern sind hier quasi Weltwunder die verteidigt werden müssen, da hier alle Schätze des Gebiets auf die 3 Schakas verteilt gelagert werden
-Zu beginn hat jede Schatzkammer gleich viele Schätze (z.B. 2000 Schätze)
-Je nachdem wie viele Schätze das komplette Königreich/die Himmelsrichtung hat gibt es einen Getreide Bonus für dieses Gebiet
-Schatzkammern können übernommen werden(mit allen Schätzen darin, sobald eine Himmelsrichtung einen gewissen anteil an Spielern um die Schatzkammer herum stellt und alle Verteidigende Truppen aus der Schatzkammer "getötet" wurden
-Dadurch muss das andere Königreich 4 Schatzkammern verteidigen, die Schätze werden anschließend aber auch auf diese 4 Schatzkammern aufgeteilt
-Die Dörfer starten mit Rohstoff- und Kornlager auf Stufe 12, Hauptgebäude Stufe 10 und alle Ressourcen Felder Stufe 7
-Es gibt 48 Stunden globalen Anfängerschutz und 24h Spieler anfängerschutz
-Spieler die geadelt werden können nicht mehr an dieser Runde teilnehmen, außer das Dorf wird innerhalb von 3 Tagen von der Himmelsrichtung zurück geadelt und "frei gegeben" an den ursprünglichen Spieler
Was wir uns hiermit erhoffen:
Es muss als großes Team gespielt werden, allein kann man hier nicht viel tun.
Gemeinsam muss man die Schatzkammern verteidigen und entweder die Spieler um die Gegnerische Schatzkammer ausdüngen und dann übernehmen oder einfach eine schlecht bewachte Schatzkammer bashen und die Schätze klauen. Aber auch das wird alleine Schwierig!
Das ist jetzt sehr grob dargestellt aber ich finde es hört sich sehr lustig und Spannend an, was meint ihr?
Vielleicht habt ihr ja auch noch weiter Vorschläge, dann lasst sie mich wissen
MFG Pong The Ponguin