Мастерская

  • 1) Как относитесь к данным изменением? 13

    1. позитивно (9) 69%
    2. негативно (4) 31%

    1) Мастерскую используют только офферы, предлагаю дать такую возможность и дефферам, как минимум в рыма существовало такое оружие как хиробаллистра, которое можно было им дать в кингдомсе
    - соответствует позиционирования рымлян, как хорошего, но не мобильного деффера
    - в рымлян отсутствует полноценный конный деф, КЦ нельзя назвать деффером, он слишком дорогой, много кушает, не мобильный, долго строится, в основном строится для зачистки лагерей
    - создаст принципиально новый сегмент
    - постройка кузницы только для одних преторианцев очень дорога
    - полностью соответствует истории нации


    Хиробаллиста ориентированные характеристики


    20 Атака
    105 Защита от пехоты
    185 Защита от кавалерии
    0 Может переносить
    4 Скорость
    3 Потребление


    Стоимость : 500 дерева 220 глины 400 железа


    2) Большая мастерская.
    В игре есть большая казарма и конюшня, почему не сделать большую мастерскую? для чего?
    - на лейт стадии, когда нужно создать большое количество кат или таранов, для пробоя или ската чуда



    3) Шлем для мастерской
    В игре есть шлемы который уменьшает время обучения для казарм и конюшней, было бы неплохо иметь такой же и для мастерской, но уровня 2го, 3го, думаю 1го лвл-а будет бесполезным
    - для лейта, когда основная цель пробойщика снести стену или оффки занизить уровень чуда
    - ускорит постройку кат, что будет позволять небольшому количеству игроков катать несколько целей за раз


    4) Оружие для хиробаллистра


    Все время когда играл ощущал проблемы больше связанны с техникой, чем с постройкой пеших и конных войск

    Все жалуются на память, но никто не жалуется на свои суждения.
    (с) Ларошфуко

    The post was edited 2 times, last by PikaChu#RU(2) ().

  • Очень коротко о самой хиробаллистре можно почитать по следующей вкладке в самом низу
    Оружие - Снаряжение - Общая информация - Ryse: Son of Rome - прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

    Все жалуются на память, но никто не жалуется на свои суждения.
    (с) Ларошфуко

    The post was edited 1 time, last by PikaChu#RU(2) ().

  • Мастерскую используют только офферы, предлагаю дать такую возможность и дефферам

    Зачем? Чтоб было? дефферы и так жалуются (обычно), что ресов мало, а требования на стройку дефа большие. Мол у офферов есть фарм, а у дефферов только ЧВР. Нужно только радоваться, что нет еще одной обязательно постройки. Есть свободные ресы - построй ударочку для разбоев и немного техники - помогать в оф-операциях.


    Большая мастерская.
    В игре есть большая казарма и конюшня, почему не сделать большую мастерскую? для чего?
    - на лейт стадии, когда нужно создать большое количество кат или таранов, для пробоя или ската чуда

    Боже упаси, так и вижу, как на Чудо приходит ударка с 20к кат...


    Шлем для мастерской

    аналогично
    Но это моё ИМХО, что не в этом направлении стоит развивать игру)

  • 1) Обычно хорошие дефферы строят деф в 4-7 деревнях, о какой нехватке ресурсов идет речь? многие дефферы тоже фармят, им никто не мешает это делать, в этом как раз и минус рыма, что они могут делать только претов в одной деревни и не имеют никаких альтернатив в коннице, галлы имеют друлей/эдуев, немцы паладинов, потому это как альтернатива решения этого вопроса.


    2) И еще на счет нехватке ресурсов, посчитай сколько стоит улучшение претора до 20 лвл, особенно учти то, что кузница строится только ради его одного, если так посчитать, то получается очень дорого


    3)Это на каких серверах приходит 20к кат? как можно построить 20к кат, если за месяц при загрузке 20 мастерской будет 2.1к кат


    4) Представь простую картину, ты потерял главные ударки во время оперы в средине чудостроя, можно сказать что после этого игра будет для некоторых игроков закончена, потому что за 2-3 недели нормально количество кат не построишь.


    5) Момент номер 2, это пробой чудо на котором пару миллионов деффа, как показывает практика, 130к оффа с 6к таранами пробивает всего лишь несколько уровней стены такому чуду, а еще и каты надо делать, хотя не обязательно но лучше иметь


    6) Наличие подобных предметов не помешает игре точно, если кому то они покажутся не нужными, то их можно просто не использовать, просто хочется чтобы во время чудостроя было больше гибкости у оффера и все не сводилось к тому, кто больше офф настроит за пару месяцев

    Все жалуются на память, но никто не жалуется на свои суждения.
    (с) Ларошфуко

  • спид, 20 уровень мастерской, время постройки каты 0:06:45. В сутки 213 штук. За 40 дней 8500 кат, если подняпрячься, то к чуду может выйти ударка с 9500 кат. Построй большую мастерскую, да шлем на нее - вот тебе и 20к кат.



    Представь простую картину, ты потерял главные ударки во время оперы в средине чудостроя, можно сказать что после этого игра будет для некоторых игроков закончена

    Да. В этом и смысл подлавливания чужих офов и поэтому как зеницу ока берегут чудо-технику. А не чудо - строится в течение недели).

  • Момент номер 2, это пробой чудо на котором пару миллионов деффа, как показывает практика, 130к оффа с 6к таранами пробивает всего лишь несколько уровней стены такому чуду, а еще и каты надо делать, хотя не обязательно но лучше иметь

    Открою секрет - на чудо идет таранка германская в 10-12-14к таранов с офом, да под пивом, и каты там вообще не нужны. А вот за ней идут чудо-каты).

  • Одно уточнение, я рассматриваю обычные сервы и беру их как опорную точку
    1) С большой мастерской и шлемом получится за месяц около 6к кат, но надо учесть что это будет стоить очень больших ресурсов, около 6к за кату в большой мастерской


    2) Смысл этих введений это оживить игроков в лейт гейме, в основном в это время игроки строят оффки и ждут конца чтобы разок сходить


    3) На счет того что пробой делается с большим количеством таранов это понятно, но если 200к оффа с катами еще заедет в чудку под пивом, он может случайно попасть по чуду/бс/ба/гз, это тоже хорошо откатит чудо, я не писал что их обязательно нужно делать,я писал - " а еще и каты надо делать, хотя не обязательно но лучше иметь"


    4) если что на обычном серве делается 4635 таранов в месяц, то есть, чтобы сделать 14к надо больше 3 месяцев

    Все жалуются на память, но никто не жалуется на свои суждения.
    (с) Ларошфуко

  • на обычном сервере и раунд дольше длится)
    Но суть не в этом, эта игра - типо военной стратегии. И нужно уметь планировать войска, где и как их применять, а когда поберечь и копить военную мощь) Большая мастерская, как по мне, будет злом.

  • на обычном сервере и раунд дольше длится)
    Но суть не в этом, эта игра - типо военной стратегии. И нужно уметь планировать войска, где и как их применять, а когда поберечь и копить военную мощь) Большая мастерская, как по мне, будет злом.

    Согласен абсолютно со всем, но строить каты и тараны будет очень дорого в большой мастерской и не каждый игрок сможет это делать, я бы даже сказал что это смогут делать очень мало количество игроков

    Все жалуются на память, но никто не жалуется на свои суждения.
    (с) Ларошфуко

  • Большой альянс с сильными оферами запросто сможет себе позволить такое удовольствие без особых страданий) У людей на сервере по 2 офки строятся, в том числе одна точно в БКБК, и дефф. Ну будет две офки без дефа... А если (вернее обязательно альянс пропушит, да не раз), то на альянс таких будет минимум штук 5. А дефа больше строиться не будет, его просто невозможно больше строить.

  • Большой альянс с сильными оферами запросто сможет себе позволить такое удовольствие без особых страданий) У людей на сервере по 2 офки строятся, в том числе одна точно в БКБК, и дефф. Ну будет две офки без дефа... А если (вернее обязательно альянс пропушит, да не раз), то на альянс таких будет минимум штук 5. А дефа больше строиться не будет, его просто невозможно больше строить.

    Я думаю что мы никогда не узнаем на сколько балансовая большая мастерская)

    Все жалуются на память, но никто не жалуется на свои суждения.
    (с) Ларошфуко