Список изменений v 0.38

  • Особенности/Улучшения:
    Возможность одновременно открыть несколько окон внутри игры.
    В последние месяцы нам приходило много запросов о возможности открыть сразу несколько окон в Travian: Kingdoms. Наконец, долгожданное событие свершилось: Мы представляем вам эту возможность, которая будет доступна с патчем v0.38!



    Кража победных очков
    В рейтинге по очкам победы обычно доминируют один или два альянса. У большинства других альянсов практически нет никакой возможности догнать их. Теперь будет несколько сложнее оставаться в топе рейтинга альянсов, так как победные очки могут быть украдены вместе с кражей сокровищ. Как это считается:
    · Атака на альянс топ-1 (победные очки):
    · +50 победных очков за каждое сокровище, украденное у альянса топ-1
    · -50 победных очков альянсу топ-1 за каждое потерянное им сокровище.
    · Атака на альянс, который находится выше в рейтинге, но не является топ-1 (победные очки):
    · +10 победных очков за каждое сокровище, украденное у альянса
    · -10 победных очков за каждое потерянное альянсом сокровище.
    · Атака на альянс, находящийся ниже в рейтинге, чем альянс атакующего:
    · Количество победных очков не изменяется. Сокровища при этом могут быть украдены, как обычно.
    · Если король покидает альянс, то его бывший альянс теряет одно очко победы за каждое сокровище, которым в данный момент владеет этот король. Информация о потере очков победы будет показана королю в посольстве.

    Уменьшение стоимости атакующих войск
    В Travian: Kingdoms у обороняющихся есть определенные и довольно серьезные преимущества перед атакующими: например, им доступно больше информации, чем атакующим. Серьезную прибавку к силе дают также рвы, стены и предметы героев. Это означает, что сила защиты в общем и целом превосходит силу атакующего. Уменьшение стоимости обучения для атакующих войск позволит легче восстанавливать потери и строить вторые ударки. Это изменение не ставит своей целью увеличить количество войск в отдельных армиях, поэтому время обучения изменено не было. Стоимость дубинщиков остается неизменной. Стоимость фаланг и преторианцев будет слегка увеличена.

    Прочее
    · В симуляторе сражения теперь возможно установить 100-й уровень атакуемого здания. Кроме того, в графе населения можно использовать 5 цифр. Иконка, показывающая добавочное влияние от предмета героя будет улучшена.
    · Предметы в инвентаре героя, которые в данный момент не используются, получат новый вид.
    · В пивоварне появится информационное окошко, где будет объяснен бонус здания.
    · Роли "губернатор", "герцог" и "король" будут отображены в профиле игрока.
    · Фонд дани будет показан во всплывающей подсказке над информационной иконкой в правом верхнем углу окна с налогом. Кроме того, будет отображаться имя короля, который получит дань.
    · Сила разбойников в логовах 11-16 будет уменьшена.
    · Если у игрока нет посольства, когда он получает приглашение, он увидит всплывающую подсказку с предложением построить это здание.
    · В обзоре деревни на карте будут показаны собственные войска.
    · В обзор деревни с Чудом света на карте будет добавлена новая иллюстрация.
    · В обзоре деревни на карте будет показано, к какому королевству принадлежит игрок.
    · При строительстве и улучшении нового здания, а также начале изучения в кузнице или академии будет показываться анимированная иконка очереди строительства.
    · При выборе одновременно нескольких деревень в фарм-листе, порядок, в котором войска будут отправлены, будет зависеть от текущей сортировки, которую установил игрок, а не от расстояния до деревни.
    · Ограничение по торговле 1:1 для игроков, только начавших игру, будет удалено. Торговые предложения, выставленные на рынке в первые 7 дней игры, и имеющие рейтинг, отличный от 1:1, будут отображены через 1 час после их создания.
    · Деревни королей и герцогов будут выделены подложкой, чтобы они были лучше различимы на карте. Деревни королей и герцогов, расположенные за пределами королевства тоже получат эту подложку.
    · Изменена графика карты-пазла после обучения, а также графика окна выбора части света для основания первой деревни.
    · Изображения клеток в инвентаре героя будут изменены.

    Исправления ошибок Королевства/Альянсы/Тайные сообщества
    · Альянс: Деревни бывших участников альянса можно захватить не ранее, чем через 72 часа после выхода игрока из альянса.
    · Сообщество: Вкладка сообществ теперь отображается ровно, даже если игрок состоит во множестве тайных сообществ.
    · Сообщество: Если войска атакующего умерли по дороге от голода, входящая атака более не отображается.
    · Сообщество: Вкладка атак в окне сообществ больше не будет сдвигаться для королей.
    · Сообщество: Имя владельца чуда света будет верно отображаться на вкладке атак на сообщество (не как разбойник).
    · Сообщество: Область влияния на вкладке сообществ теперь отображается верно.
    · Герцог: Если герцог продает сокровища в деревне без активной сокровищницы, они будут автоматически перемещены в деревню с активной сокровищницей.
    · Система: Неактивный игрок теперь не переходит в другое королевство автоматически, если у него висит приглашение в это королевство.
    · Система: Когда губернатор становится неактивным, другие жители королевства теперь могут завоевать его деревни.

    Здания
    · Академия/Кузница: Если академия или кузница находятся в процессе сноса, когда изучение/улучшение войска еще не было завершено, то при использовании немедленного завершения за золото здание сносится, а изучение/улучшение будет приостановлено до строительства хотя бы одного уровня здания.
    · Посольство: Если снести посольство и заново его отстроить, слоты оазисов больше не будут показаны занятыми.
    · Пункт сбора: Деревня, из которой возвращаются войска, теперь показывается верно.
    · Пункт сбора: Окошко метки для прописки героя снова показывается в правильном месте.
    · Пункт сбора: При повышении пункта сбора можно будет увидеть войска атакующего, если их количество меньше текущего уровня здания.
    · Стены: Стены в деревнях Натар были графически изменены.

    Прочее
    · Альянс: Если король удаляет свою учетную запись, губернаторы, которые платили ему дань, будут закреплены за королевствами внутри альянса.
    · Анимация: Иконки ресурсов больше не будут выглядеть расплывчатыми.
    · Аукцион: Количество предыдущих владельцев не будет сбрасываться на 0 при продаже складируемых предметов.
    · Баланс зерна: Если учетная запись, на которой находится подкрепление, удаляется, войска возвращаются домой и потребляют зерно как полагается.
    · Герой: Здоровье героя больше не будет изменяться при смене доспехов восстановления на какие-либо другие.
    · Герой: Окно инвентаря героя не будет чрезмерно растягиваться при изменении размера колесом прокрутки.
    · Герой: Героя можно будет оживить ведром, даже если родная деревня героя на момент его гибели была завоевана.
    · Герой: Всплывающее окно с параметрами героя было слегка переработано.
    · Внутриигровые сообщения: Если кто-либо прочитал сообщение в текущей беседе в тот момент, когда игрок его еще редактировал, вкладку редактирования нельзя было закрыть.
    · Игровой интерфейс: Иконки ресурсов больше не мигают ежесекундно при обновлении страницы.
    · Игровой интерфейс: При возвращении героя в деревню иконка не показывается. При возвращении других войск в деревню будут показаны соответствующие иконки.
    · Карта: Таблица войск, отображаемая на деревне NPC-губернатора для новых королей, больше не исчезает.
    · Карта: При проведении курсором над деревней теперь можно увидеть входящие атаки. Если в деревню приходит больше 9 входящих передвижений войск (атаки, подкрепления, торговцы), теперь снова можно увидеть их количество.
    · Атаки Натар: При обновлении страницы информация о количестве войск Натар, атакующих деревню с чудом света, больше не пропадает.
    · Оазисы: Разведка оазисов, которые закреплены за королевством, больше не показывает войска природы в подкреплении.
    · Оазисы: Подсказка в оазисе с информацией о влиянии теперь отображается верно.
    · Оазисы: После зачистки оазиса животные в нем начнут появляться через 3 часа.
    · Отчеты: Отчет о разведке будет показывать сокровища в деревне, даже если там нет активной сокровищницы.
    · Отчеты: Имена игроков, чьи учетные записи уже удалены, будут показываться серыми и на них нельзя будет нажать.
    · Отчеты: При открытии отчета через круговое меню на карте будет показана тема.
    · Отчеты: Отчеты, которыми поделились в чате, больше не будут вызывать сообщения об ошибке.


    • Отчеты: Избранными отчетами можно поделиться с выбранным сообществом только один раз.


    · Отчеты: При нажатии кнопки "Атаковать повторно" в отчете будут выбраны только количество и тип войска, которое участвовало в предыдущей атаке (если войска доступны).
    · Логова разбойников: Таблица войск в логовах разбойников будет выровнена по центру.
    · Логова разбойников: В некоторых случаях игроков атаковали еще не появившиеся на карте логова разбойников. Эта ошибка исправлена.
    · Настройки: Описание удаления учетной записи содержало информацию, что для отмены нужно нажать крест. Описание было переработано, чтобы соответствовать действительности.
    · Настройки: При обновлении страницы настройки показывались неверно.
    · Обучение: Теперь невозможно отменить выбор народа, нажав на кнопку "Назад".
    · Обучение: Производство ресурсов героем больше нельзя поменять до окончания обучения.
    · Деревня: Изменение названия деревни и получение сообщения об ошибке больше не приводят к сдвигу изображения.
    · Ссылки на Вики: Ссылки теперь ведут на страницы на нужном языке.
    · Всплывающее окно об окончании сервера: Изображения героев больше не расплываются.

  • Дорогие игроки!


    Некоторая корректировка в списке изменений:


    • Старое: «Ограничение по торговле 1:1 для игроков, только начавших игру, будет удалено. Торговые предложения, выставленные на рынке в первые 7 дней игры, и имеющие рейтинг, отличный от 1:1, будут отображены через 1 час после их создания.»
    • Новое: «Ограничение по торговле 1:1 для игроков, только начавших игру, будет удалено. Торговые предложения, выставленные на рынке, и имеющие рейтинг, отличный от 1:1, будут всегда отображены через 1 час после их создания.»