Es3 , Limitar entre nosotros la cantidad de jugadores por reino

  • Buenas me presento soy Oso, este hilo es para hacerle una propuesta a los jugadores que piensen ingresar al Es3.


    Esto es como posible solución a la problemática que plantea DarkJonter y Loveles en el foro sobre los megabloques, ojo yo mismo he jugado en megabloques :whistling: , por lo mismo sé que no es tan entretenido como podría ser tener 15 reinos o al menos 8 reinos, en vez de solo dos macro reinos ^_^



    Se podría limitar entre los mismos jugadores mediante un tratado la cantidad de jugadores por reino

    Pienso en 12 gobernadores por reino al inicio ,que serían 4 para cada gobernador y el rey , daría 15 jugadores por reino.
    Ya con la fusión pasarían a ser 24 gobernadores y 6 dirigentes ^_^:thumbsup:


    También me parece que sería bueno que los reinos tengan publico su reino de unión en caso de tenerlos, y sobre todo que queden prohibidas las alianzas entre dos reinos que ya se fusionaron, es decir entre un reino de 30 jugadores y otro de 30 jugadores.

    Estas medidas puede que con el tiempo la hagan como cambios reales del juego (solo es una opinión ), pero siempre esto lleva tiempo, por lo cuál sería un acuerdo entre los jugadores, un pacto que podemos hacer nosotros mismos para mejorar el juego que nos gusta e ir probando desde ya que hay una forma más entretenida, así con el tiempo los demás "Es" le pueden coger gusto a la idea .

    Me gustaría saber que piensan, sugerencias y criticas serán muy bien recibidas muchas gracias. Oso :D

  • Algo que que mi parecer también se deberían modificar.
    1. El Uso de Catas a Nuevos jugadores , alguno apenas salen de la protección y de inmediato los jugadores fuertes comienzan a bombardearlos hasta borrar sus aldeas dejándolos fuera del Server.
    e Incluso no poder hacer uso de catas mas de una vez al dia. Esta muy divertido y todo borrar aldeas pero muchos jugadores quedan fuera debido a eso .


    2. Los Reinos TOP 1 Al 3 No deben tener Acceso a la Fusión , así emparejaremos el terreno de Juego. Podrán fusionarse solo si bajan del Top


    3. Los Reinos que estén sin Fusión deben tener acceso a 3 Duques.(En caso de Fusión se perderán 2 duques.).


    4. No permitir fundar aldeas fuera del terreno del reino al que perteneces o por lo menos que halla un limite de casillas fuera del territorio (Esto aplicando para Gobernadores únicamente )


    Son solo algunos puntos que expongo ya que son pocos los jugadores de los ES. Y Si no los dejan desarrollarse prefieren dejar el juego. Ya que los megabloques en servidores con muy pocos jugadores dejan en desventaja a todos los demás y se atreven a llamarnos canteros o vacas solo por que están del lado de los mas fuertes.

  • Tan facil como no entrar en bloque, entrar al azar y formar los reinos con los que esten cerca tuyo, esta bien jugar con amigos, pero pierde gracia cuando entran juntos en un metabloque y los pocos nuevos y gente que entro al azar quedan en desventaja. Por lo que les propongo que entren todos al azar al siguiente server, esta bien querer dominar un servidor lo mas pronto posible, pero por lo que he observado muy pocas personas juegan los servidores ES del kingdoms a comparacion de los CL del legends, por lo que entrar en bloques arruina totalmente el servidor.


    Los invito a jugar como si no conocieran a nadie y formen reinos y alianzas nuevas, dejen que el flujo de las batallas y el server decida que bloques se forman y cuales perecen.

  • Tan facil como no entrar en bloque, entrar al azar y formar los reinos con los que esten cerca tuyo, esta bien jugar con amigos, pero pierde gracia cuando entran juntos en un metabloque y los pocos nuevos y gente que entro al azar quedan en desventaja. Por lo que les propongo que entren todos al azar al siguiente server, esta bien querer dominar un servidor lo mas pronto posible, pero por lo que he observado muy pocas personas juegan los servidores ES del kingdoms a comparacion de los CL del legends, por lo que entrar en bloques arruina totalmente el servidor.


    Los invito a jugar como si no conocieran a nadie y formen reinos y alianzas nuevas, dejen que el flujo de las batallas y el server decida que bloques se forman y cuales perecen.

    Mamita por fin alguien lo dijo, a lo largo de tantos meses de juego uno termina haciendo amigos en travian, pero no saben lo entretenido que es tener en contra a tus amigos también, no es necesario querer ganar desde el día 1, entren al azar y hagan fuerte su sector a punta de palos con los otros reinos, no entrando con 80 jugadores al mismo tiempo y terminar con el servidor instantáneamente.


    Edito: Más encima haciendo PNA con todos los reinos pequeños cercanos hasta que después no tengan chances y tengan que fundar dentro del macrobloque xd

  • el problema de "hacer reinos con los que ya estan" es complicado... debido a que en 24 hs uno con experiencia (y los que jugamos en bloque la tenemos) saca aldea nueva para poner donde quiera... y eso desarticulara los reinos por mas que aparezcan aleatoriamente... y creo que la propuesta de oso es interesante... pero mas de un reino (sobre todo los involucrados) pueden "prometer hacerlo" pero si no se les exige (por medio de penas o por configuraciones del juego) dudo mucho que lo lleven a la practica

  • el problema de "hacer reinos con los que ya estan" es complicado... debido a que en 24 hs uno con experiencia (y los que jugamos en bloque la tenemos) saca aldea nueva para poner donde quiera... y eso desarticulara los reinos por mas que aparezcan aleatoriamente... y creo que la propuesta de oso es interesante... pero mas de un reino (sobre todo los involucrados) pueden "prometer hacerlo" pero si no se les exige (por medio de penas o por configuraciones del juego) dudo mucho que lo lleven a la practica

    Pero eso no es nada nuevo, en todas las verciones de travian pasa eso, siempre habra gente con mucha experiencia que aparece al lado de un novato. SI tu argumento es que salir al azar genera desventaja para los de poca experiencia no veo como salir en bloque ayude o sea benefico, eso si "desarticula" al servidor entero.

  • Simplemente dejen de jugar al kingdoms ES, vayan a un COM o regresen al leyends (clásico)


    Solo el primer ES1 fue interesante, el resto ya empezaron con macrobloques.


    El problema de los ES es que hay muy poca gente activa, y cada vez menos, por culpa de los macrobloques.


    La solución no es la que oso esta planteando, es simplemente mantener solo 2 servidores abiertos, para que tener 4 si no se llena ninguno?


    Si desde el propio juego se fomentara tener sus servidores llenos, la pelea sería mucho mas interesante, y habrían muchos menos inactivos.


    Comento todo esto con conocimientos del juego, tanto leyends como kingdoms, y de los servers ES como los COM y habiendo estado en los 2 lados de travian, tanto en macrobloques como Tash o en solitario provando suerte cambiandome la cuenta y el nombre.


    Es mi humilde opinión.

    El mercenario me llaman:thumbsup:

    FENIX --> ES1
    TASH --> ES3

    NOVA --> ES1

    HDP --> ES2
    HDP --> ES1
    SOLO GANÓ HDP --> ESX3


  • Es imposible hacer divertido este juego si los reinos que entran de base con 20 jugadores, invitan a todo el mundo como duque, es estupido el estado del es3 desde el dia 2.
    Esto hace que la unica manera de supervivencia de los reinos pequeños sea uniendose al mas grande, haciendo imposible jugar el servidor.


    El juego va mal cuando la forma de expandirte (Tesorerias) ni si quieras las utilizas porque no las necesitas.
    Deberian limitar la cantidad de servidores como ha dicho Kraxsh arriba, de lo contrario podemos decir adios a los servidores ES para siempre además de limitar de alguna manera la manera de invitar al reino mediante duque.


    Los moderadores deberian proponer esto de limitar los servidores, ocurrio lo mismo con el Travian Legends, donde comenzaron a crear servidores nuevos sin parar hasta que estaban todos vacios.

  • Completamente de acuerdo con tu punto ._. , ya que no sirve limitar entre los jugadores, los Es morirán xD .... el mapa es como muy grande para tan poca gente xD no les parece?


    Podría ser que colocar un duque tenga una penalización, para que no se use a diestra y siniestra xD

  • Completamente de acuerdo con tu punto ._. , ya que no sirve limitar entre los jugadores, los Es morirán xD .... el mapa es como muy grande para tan poca gente xD no les parece?


    Podría ser que colocar un duque tenga una penalización, para que no se use a diestra y siniestra xD

    Tal vez esa penalizacion podria ser como un tiempo minimo a cumplir entre proclamacion de un duque y otro, es decir si tu invitas a un duque al reino, y este abandona el ducado para ser gobernador, esperar al menos 24 horas para poder invitar otro jugador como duque.
    Supongo que atrasaria algo la aparicion de reinos grandes dando tiempo a reinos pequeños y medianos a mantenerse y ver una guerra por el territotio entre varios reinos del mismo poder.