Quel est votre peuple préféré ? et surtout.. pourquoi ?

  • Quel est votre peuple préféré ? 130

    1. Gaulois (51) 39%
    2. Germain (33) 25%
    3. Romain (46) 35%

    Gaulois, Romain ou Germain .. le choix du peuple en début de partie est crucial.
    Chaque peuple présente ses propres avantages mais c'est à vous de les exploiter !




    Quel peuple préférez-vous ? et pourquoi ?


    Tentez de gagner un des prix qui seront attribués à 6 participants tirés au sort.


    6 joueurs gagneront chacun 50 pièces d'or.


    Pour valider votre participation : participez au sondage et répondez à la question "pourquoi ?" dans ce sujet,

    sans oublier bien sur d’indiquer votre pseudo et votre monde de jeu FR.
    ( les réponses ne seront pas visibles avant la clôture du jeu)


    Vous avez jusqu'au dimanche 11 février 2018 à midi !

  • BTYbrOtherZ - FR1


    J'aime bien les Germains parce que ma tante s'appelle Germaine. De plus, leur douce odeur de sueur lors des raids offensifs me font tourner la tête, presque plus qu'à leurs pauvres adversaires se prenant des coups de gourdins et de terribles haches.
    Etant quelqu'un de très offensif / nerveux dès le début, le peuple germain est celui qui me convient le mieux grâce à ses gourdins.
    Peuple très apprécié également pour ses espions qui ne consomment qu'un céréale par heure.

  • Fr2 => hadès


    Chaque peuple à ses spécificités, suivant l'orientation du jeu que l'on veut avoir, et son niveau


    Germain pour être pur offeur, avec la brasserie, même s'ils visent avec les catas n'importe où

  • Bonjour,
    je préfère jouer les germains car j ai un jeu offensif et les germains (la production de gougou) et vraiment peu couteuse. elle permet donc d avoir une petite armée tres rapide ce qui permet de pillier tres rapidement

  • Romain: Pour leur 2 slots de constructions et leur force offensive
    Dokuganryu FR4

    KS1: Evils Whispers F1C (12/15)
    KS4: Evils Whispers S.N (05/16)
    KS3: Evils Whispers -LD- (10/16)
    KS1: Evils Whispers K&Q (05/17)
    KS4: Dokuganryu [BR] (10/17)

    KS5: Evils Whispers [BR] (07/18)
    KS1: Evils Whispers [BR] Black Room (11/18)

  • Pourquoi?


    Les romains peuvent construire 2 bâtiments en même temps , leur mur a un bon bonus de défense, leur troupes bien que couteuses et longues a entrainer sont puissante et polyvalentes. Certaines sont aussi bien redoutables en attaque qu'en défense. L'abreuvoir pour la cavalerie est aussi très utile. C'est un peuple très équilibré aussi efficace en défense qu'en attaque.

  • Je préfére les Gaulois, ils sont polyvalents, les pièges sont très utiles surtout en tant que gouverneur et orientés jeu DEF; les repaires de brigands attaquent notre village, tombent dans les pièges et comme ça on peut les attaquer avec du DEF est subir moins de pertes vues qu'une partie de leurs troupes est dans nos pièges.
    Je les préfère aussi car avec moins de temps suis consacré au jeu je joue DEF et avec eux on peut recruter des fantassins et des chevaux en même temps, pareil pour les germait, mais ils n'ont pas les avantages cités au-dessus.
    Les Romains sont bien aussi avec la possibilité de construire simultanément un champ et un bâtiment, mais pour jouer DEF je les trouve moins efficace.


    À quand un nouveau peuple?^^

  • Je préfére les Gaulois, ils sont polyvalents, les pièges sont très utiles surtout en tant que gouverneur et orientés jeu DEF; les repaires de brigands attaquent notre village, tombent dans les pièges et comme ça on peut les attaquer avec du DEF est subir moins de pertes vues qu'une partie de leurs troupes est dans nos pièges.
    Je les préfère aussi car avec moins de temps suis consacré au jeu je joue DEF et avec eux on peut recruter des fantassins et des chevaux en même temps, pareil pour les germait, mais ils n'ont pas les avantages cités au-dessus.
    Les Romains sont bien aussi avec la possibilité de construire simultanément un champ et un bâtiment, mais pour jouer DEF je les trouve moins efficace.


    À quand un nouveau peuple?^^

    Mon pseudo: Z0nEx FR2

  • Gaulois : bonne rapidité des troupes, permet de faire des villages pièges de partout (et donc énervant pour les attaquants) et bonne cachette
    Parfait pour ceux qui ne veulent pas rester sur le jeu H24


    Kalsth, FR4

    "Deux choses sont infinies : l’Univers et la bêtise humaine. Mais, en ce qui concerne l’Univers, je n’en ai pas encore acquis la certitude absolue."


    Albert Einstein

  • les romains, principalement pour leur capacité a construire plus rapidement un nouveau village et leur infanterie de défense (preto, mais aussi légionnaire, qui sont moins cher que les phalanges)


    flobizar, fr1

  • Gaulois :
    - peuple facile en début de serveur : très peu d'attaques en raison du fabricant de pièges, les pha coûtent peu cher pour commencer les 1er pillages. Les cachettes élevées permettent de se prémunir rapidement des pillages
    - facile à développer dès que l'unité reine du pillage (le touta) est découverte
    - très fort en déf grâce au druides, les pha étant assez polyvalentes elles restent une bonne solution. on peut faire une déf druides/hédouins : rapide et anti infanterie autant qu'anti cavalerie
    - c'est le peuple qui a le meilleur équilibre pour le marché : plus rapide que les germains les marchands portent plus que ceux des romains


    seul inconvénient par rapport aux romains (mais les germains ont le même souci) : la mono construction
    ça reste le peuple, à mon sens, le plus adapté pour les joueurs défensifs


    (lucie, fr4)

  • Les gaulois sont les spécialistes défensifs ! En effet, les cachettes et les pièges sont un avantage considérables (les pièges permettent de piéger aisément les fakes et les brigands), cependant, un gaulois offensif surprendra ses adversaires !


    Des stats déséquilibrées permettent facilement d'orienter son choix stratégiques : joueur def : vive les phalanges peu chères + les druides très rapides. / joueur off : sortez les combattants à l'épée et les toutatis (ensuite viendront les hédouins) : ils sont forts et efficaces.


    Les gaulois ont les troupes les + rapides : les éclaireurs sont impressionnants et les toutatis vous pillent avant que vous ayez le temps de dire ouf !


    Certes les gaulois ne sont pas aussi peu chers que les troupes des germains et moins fortes que les romains, néanmoins, ils sont bien mieux équilibrés : bon pillards, prix corrects, offrants diverses stratégies ; même leur palissade est intermédiaire : plus efficace que le mur germain et plus solide que le mur romain ! Les marchands sont aussi corrects au niveau vitesse et transportent 1.5 fois plus de marchandises que les romains.


    Nombreux sont les joueurs gaulois mais rares sont ceux à les exploiter correctement.


    Nomax de FR2