Список изменений v 0.39

  • Особенности/Улучшения:
    Специальные


    • В Travian: Kingdoms будет добавлен блокнот! Вы можете найти блокнот в верхней правой части экрана, рядом с кнопкой помощи.


    Разное


    • Единицы культуры: Требуемое количество единиц культуры для второй деревни было снижено с 2 000 до 1 000. Третья деревня потребует 10 000 ЕК (ранее: 8 000), четвертая - 20 000 ЕК (ранее: 21 000), и для пятой деревни необходимо будет накопить 40 000 (ранее: 39 000) единиц культуры. Для 6 деревни и далее количество требуемых единиц культуры не изменится.
    • Анимация кнопок: Получение и трата золота и серебра будет вызывать соответственную анимацию кнопок.
    • Внутриигровые сообщения: Сообщения всему альянсу могут создавать только короли и герцоги. Губернаторы смогут создавать сообщения всему королевству.
    • Маркеры карты: Для того, чтобы обозначение деревень, королевств и альянсов было более ясным, система теперь предоставляет установленные цвета для союзов, пактов о ненападении и врагов, которые нельзя изменить. Если лидер альянса отмечает на карте деревни другого короля, это больше не приводит к тому, что метка распространялась на все королевство.
    • NPC-торговец: Если у вас недостаточно ресурсов для улучшения здания, вы все равно сможете использовать NPC-торговца, чтобы ускорить процесс. NPC-торговец проинформирует: «Улучшение возможно на x часов/минут быстрее».
    • Продажа краденых ценностей: Окно «Продажа краденых ценностей» будет оставаться открытым до тех пор, пока игрок не закроет его вручную или пока ресурсы за продажу не будут доставлены в деревню.
    • Заместители: Заместители смогут посылать войска атакой на NPC цели, такие как логова и лагеря разбойников.
    • Войска: Количество возможных исходящих нападений ограничено 1000 для каждой деревни.
    • Обучение: Время в пути до лагеря разбойников во время прохождения обучения будет сокращено до 5 секунд.


    Изменения в текстах


    • Аукцион: Природа больше не будет показана в качестве игрока, сделавшего наивысшую ставку.
    • Пункт сбора: Текст помощи при наведении курсора мыши на атаки и набеги был переписан для большей ясности.
    • Резиденция: Некоторые тексты были изменены, чтобы улучшить понимание различных «слотов» на разных вкладках.
    • Логова разбойников: Во всплывающем окне при наведении курсора на лагерь разбойников будут показаны войска, имеющиеся в этом лагере.
    • Всплывающие подсказки по архитектору и открытию окон слегка переработаны.


    Исправления ошибок
    Исправления технических ошибок — Королевства/Альянсы/Тайные сообщества


    • Альянс: Деревни других королей теперь нельзя захватить немедленно после того, как их исключили из альянса. Для захвата деревень потребуется 72 часа, как и в других случаях.
    • Сообщество: Информационное всплывающее окошко при наведении на ставку налога получит дополнительную линию, чтобы ресурсы, доступные в фонде дани, показывались более ясно.
    • Герцог: Деревни герцогов, которые располагались в другом королевстве, и были атакованы другим королем, теперь будут исключаться из этого королевства.
    • Король: Король больше не может быть атакован невидимыми лагерями разбойников.
    • Система: Игроки будут получать уведомления о новых лагерях разбойников в их королевстве, даже если ни одна из их деревень не располагается в границах королевства.


    Исправления технических ошибок — Здания


    • Казарма: При оставленном открытым окне казармы с обучающимися в ней войсками загрузка процессора больше не будет повышаться до 100%.
    • Главное здание: Слот строительства в деревне с Чудом света, где изначально располагалось главное здание, теперь будет кликабельным, как все остальные здания.
    • Рынок: Исправлена ошибка, при которой выставленное предложение иногда изменялось само по себе.
    • Рынок: Иногда количество ресурсов не отображалось в меню NPC. Исправлено.
    • Дворец/Резиденция: В завоеванных деревнях будет возможно строить новых поселенцев при наличии свободных слотов, даже если предыдущий владелец удалил учетную запись.
    • Пункт сбора: Если деревня удаляется из списка избранных целей, общее количество требуемых войск в обзоре списка будет корректироваться автоматически.
    • Пункт сбора: Исправлен графический сдвиг, возникавший в Internet Explorer 11, когда там было 999+ атак.
    • Пункт сбора: При изменении уровней стены и резиденции в симуляторе сражения суммарная сила также будет корректироваться.
    • Пункт сбора: Отправка набегов на заблокированных игроков через списки избранных целей более невозможна.
    • Пункт сбора: Бонус Натарской стены теперь правильно применяется в симуляторе сражения.
    • Пункт сбора: В пункте сбора губернаторов больше не будет фильтра для входящей дани.
    • Резиденция: Когда достигнуто требуемое количество единиц культуры, счетчик не будет замирать на 00:00:00.
    • Кузница: Если кузница была разрушена в то время, как там шло улучшение, и отстроена заново, дым над ней показан не будет.


    Исправление ошибок — Прочее


    • Аукцион: Иногда было невозможно изменить максимальную ставку на аукционе. Исправлено.
    • Внутриигровые сообщения: В режиме предварительного просмотра для групповых сообщений всегда будет показано первое сообщение, и это не будет изменяться при дальнейшем развитии беседы.
    • Внутриигровые сообщения: Собственные сообщения в групповых чатах будут автоматически отмечаться как «прочитанные».
    • Помощь: В игровых мирах США исправлены ссылки на Общие условия и Положения по защите данных.
    • Герой: Изменение королевства или статуса игрока (с короля на губернатора и наоборот) больше не будет восстанавливать 100% здоровья героя.
    • Герой: При использовании книги мудрости производство ресурсов героем будет пересчитываться сразу, а не после начисления очков навыков.
    • Герой: Подсказка при наведении курсора на героя будет показывать правильное количество восстанавливаемых очков здоровья.
    • Герой: Если герой поймал животных в клетки и не использовал их все, цена этих клеток на аукционе больше не будет понижаться.
    • Лобби: Данные о последнем входе в игровой мир/учетную запись больше не будут показывать 1/1/70 и 01:00.
    • Карта: Использование стрелок на клавиатуре для навигации по карте больше не будет приводить к графическому сдвигу на карте.
    • Оазисы: Дополнительные животные больше не будут появляться в оазисах каждый раз, как оазис меняет королевство.
    • Функции золота: Если у игрока активна функция Travian Plus (+25% емкость склада), она будет применяться сразу после завоевания деревни. (Иногда игрокам приходилось повышать склад и амбар на 1 уровень до того, как функция применялась в недавно завоеванных деревнях).
    • Задания: Задание «Произвести в герцоги» будет отменено автоматически, если король теряет звание короля вследствие неактивности и становится губернатором.
    • Задания: Задание «Навыки героя» будет завершено автоматически, если игрок уже распределял очки навыков до того, как появилось задание.
    • Задание: Задание «Построить посольство» будет появляться одним из первых после окончания обучения.
    • Отчеты: При использовании кнопок новое/старое в отчетах в режиме поиска больше не будет появляться окно ошибки.
    • Отчеты: Отчеты теперь будут показывать правильные данные при использовании кнопок «новое/старое» для их просмотра.
    • Отчеты: Автоматическое удаление отчетов больше не будет затрагивать содержание отчетов, отмеченных как «Избранные».
    • Отчеты: Изменение названия деревни теперь будет затрагивать и старые отчеты этой деревни.
    • Настройки: Опция «Отключение анимации» теперь будет отключать всю анимацию в игре.
    • Статистика: Перезагрузка страницы при открытой вкладке «Топ-10 альянсов» больше не будет вызывать сообщения об ошибке.
    • Войска: Если академия или кузница будут снесены, исследование войск будет приостановлено.
    • Войска: Когда игрок удаляет персонажа, подкрепление других игроков в его деревнях больше не будет пропадать бесследно.
    • Обучение: Игрок, выходивший из обучения непосредственно перед сбором пазла карты, при повторном входе оказывался на несуществующей карте. Исправлено.
    • Конец игры: Системное сообщение, объявляющее победителя сервера, теперь будет показывать правильный альянс.
    • Конец игры: Чудеса света больше не будут появляться преждевременно.


    Исправления ошибок — Графика


    • Анимация: Дым над кузницей будет показан на своем месте и больше не будет сдвинут.
    • Функции золота: Кнопка отмены для функций золота больше не будет показывать количество золота, которое требовалось для активации этой функции.
    • Герой: В сравнении с женским персонажем, мужской персонаж больше не будет сдвинут влево.
    • Иконки: Иконка загрузки в нижнем правом углу останется на месте при прокрутке страницы.
    • Внутриигровые сообщения: Исправлена небольшая ошибка с иконкой отчетов, которыми поделились.
    • Карта: Всплывающее окно, которое показывает твои подкрепления, будет автоматически подстраиваться по размерам и больше не будет содержать полосу прокрутки.
    • Пункт сбора: Будет удален белый прямоугольник под прибывающими войсками других игроков.
    • Лагеря разбойников: Подложка под войсками в обзорном окне больше не будет сдвинута.
    • Ратуша: Для того, чтобы иконка торжества больше не сдвигалась, текст описания был сокращен.
    • Чудо света: Исправлены ошибки, при которых происходил графический сбой, если общее количество отправленных на Чудо света ресурсов было слишком большим.
    • Конец игры: Кнопка альянса-победителя будет отображена по центру.
    • Конец игры: Иконка и текст при наведении курсора на уведомление о разведке Натарами деревни будут отображены правильно.
    • Конец игры: Экран, информирующий об окончании раунда, получит фиксированную высоту, чтобы избежать сдвигов.
    • Отчеты: Слишком длинное имя игрока на турецких серверах приводило к графическому сдвигу подложки. Исправлено.


    Исправление ошибок — Тексты


    • Аукцион: Будет отображаться общее количество серебра, которое игрок получит за продажу употребляемых предметов.
    • Отчеты: Короли получат отчет, когда NPC губернатор исчезает через 7 дней игры. В отчетах, которые касаются таких губернаторов, будет отображаться имя «NPC», а не иконка «Отсутствующая ссылка».
    • Тайное сообщество: В некоторых языках название «Тайное сообщество» занимает много места. Это будет переработано, и под название будет выделено больше места.
    • Настройки: Поскольку пару лет назад Мадрас был переименован, название будет изменено на Ченнаи в настройках часового пояса.
    • Заместитель: Внутриигровое уведомление, что заместитель не имеет права «атаковать» других игроков будет заменено на «совершать набеги» на других игроков.
    • Конец игры: При открытии таблицы «Показать все» на вкладке альянса в окне «Окончание игры» будет добавлена иконка в заголовок колонки населения. Кроме того, заголовок «Окончание игры» будет показан верно.
  • Уважаемые игроки. Небольшой update.


    Ограничение на 1000 исходящих передвижений войск в деревне будет установлено только на будущих игровых мерах. Действующие игровые миры не будут затронуты.