Приколюхи для героя

  • Голосование: как вам? 5

    1. ЗА (1) 20%
    2. Против: не пытайтесь своими изменениями испортить Травиан! (4) 80%

    У меня есть идея ввести для героя кое-какие улучшения:
    например, ввести для него двуручное оружие,
    также дать ему возможность пользоваться оружием и в правой, и в левой руке, а для открытия такой возможности, к примеру, надо потратить 4 очка навыков, ну или еще что-нибудь

  • а какие примеры двуручного оружия вы можете привести?


    лук используют двумя руками, он есть.
    и каков смысл перехватываться из руки в руку?
    в правой руке усиления к силе войск, в левой предметы ускоряющие перемещения войск, зачем два пистолета?
    македонский шаг тут неуместен

  • Если как самостоятельные то секира, алебарда, трезубец.
    Также один вид оружия может быть как одноручным, так и двуручным, например двуручные мечи, молоты.
    Насчет лука у тевтатского грома меч, а герою предлагается лук, поэтому в качестве одноручного оружия может быть меч, в качестве двуручного лук.
    Бонус двуручного предлагаю х1,5


    К чему это предложение: для того, чтобы у игрока был выбор или скорость войск увеличить или дать больший бонус к войскам.

  • ну вот и вам сразу


    нужны высокоскорсные сильные быстростроящиеся войска!


    првая рука- сила, левая рука - скорость. голова - быстрота обучения.


    зачем менять отработанную схему к которой все привыкли?

  • Если как самостоятельные то секира, алебарда, трезубец.
    Также один вид оружия может быть как одноручным, так и двуручным, например двуручные мечи, молоты.
    Насчет лука у тевтатского грома меч, а герою предлагается лук, поэтому в качестве одноручного оружия может быть меч, в качестве двуручного лук.
    Бонус двуручного предлагаю х1,5


    К чему это предложение: для того, чтобы у игрока был выбор или скорость войск увеличить или дать больший бонус к войскам.


    Так тогда уже вернуться к постройке гера из юнита, как в ранних версиях.))

  • кстати да. правая рука в отличие от остальных частей героического организма не дает никакой вариативности. шапки - скорострой , здоровье , культура. ботинки - пряталка, скорость, опыт. и так далее. и только ЛЮБОЕ оружие бонус атаки+бонус юнитам. двуручное это конечно перебор, но тот же посох здоровья вполне можно было бы сделать. и ТГ плюс. учитывая что в ТК герой какой то болезный и даже прокачанный тупо в силу теряет здоровья больше чем в ТЛ, шмот на лечение здесь самый дорогой и популярный.