L'ère des menhirs arrive !

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    Après le serveur de test, le serveur COM4 sera le premier à proposer cette fonctionnalité de manière "régulière" dès son ouverture le 31 octobre.
    Les rois peuvent désormais placer jusqu'à 3 menhirs sur la carte (dans les limites de leur royaume), et commencer à recruter activement les gouverneurs.



    Trouver des partenaires de jeu


    En tant que gouverneur, vous pouvez chercher un roi qui recherche de nouveaux membres. En tant que roi, vous pouvez rechercher des joueurs actifs pour rejoindre votre équipe. Il y a plusieurs façons d'y parvenir.

    • Utilisez les salons de chat en bas à gauche de l'écran
    • Recherchez les messages de terrain sur la carte et contactez le joueur via le chat.
    • Recherchez des joueurs sur la carte arborant le drapeau de votre langue.


    Message de terrain sur la carte
    field-messages-for-kings.jpgSur les mondes internationaux avec plusieurs langues, nous vous avons facilité la tâche pour trouver d'autres joueurs qui parlent votre langue.
    Comme mentionné dans les modifications apportées par la version 0.0.90, les paramètres de langue se définissent maintenant sous "Jeu" dans la section "Interface". Dès que vous aurez sélectionné votre langue, vous aurez accès aux salons de chat correspondants.
    Depuis la version 0.88 du jeu, nous affichons les drapeaux sur la carte afin que vous puissiez identifier les joueurs avec lesquels il est le plus facile pour vous de communiquer.
    C'est le choix du roi de décider si un gouverneur peut choisir un emplacement à l'intérieur des frontières de son royaume ou s'il préfère en désigner un au gouverneur.
    Gardez cependant à l'esprit que des restrictions (voir à la fin du message) s'appliquent. Par exemple, les céréaliers "9C" et "15C" ne sont pas éligibles à la relocalisation.
    Ces exceptions ont été largement discutées avec les joueurs du serveur de test.



    Les rois voient ce message qui leur permet d'identifier les joueurs qui remplissent les conditions de relocalisation.



    Roi : Placer un menhir


    En tant que roi, vous avez le pouvoir de placer, dans un même temps, jusqu'à trois menhirs sur une case de la carte située dans les limites de votre royaume.
    Le poids de la pierre renforcé par la rune druidique assure le verrouillage de la case et seul le propriétaire désigné pourra s'y installer. Cela permet de réserver le terrain à un joueur qui soutiendra votre trône et qui souhaite s'installer dans votre royaume. Le menhir se place directement sur la carte. Le choix d'un joueur s'effectue ensuite en utilisant la recherche par nom d'avatar.
    Dès que vous aurez invité un gouverneur, il recevra une invitation. Bien sûr, vous pouvez retirer une invitation.


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    Pour placer un menhir, cliquez sur la case voulue et sélectionnez l'icône en forme de couronne dans le menu radial. Pour inviter un joueur, utilisez la recherche par nom d'avatar et cliquez sur "Inviter



    governor-notification.jpg Le gouverneur reçoit une notification d'invitation



    Gouverneur : Revendiquer un menhir


    Pré-requis


    Vous avez commencé comme gouverneur et un roi vous propose de rejoindre son royaume. Voyons si vous remplissez les conditions requises.

    • Vous n'avez qu'un seul village.
    • Ce village est situé à l'extérieur des frontières du royaume de ce roi.
    • Vous n'êtes pas encore membre d'un royaume.


    Relocalisation


    Vous remplissez les exigences mentionnées ci-dessus et vous êtes devenu le propriétaire désigné d'un menhir. Que pouvez-vous en faire ?

    • Vous pouvez le supprimer en annulant l'invitation dans la fenêtre de l'Ambassade ou du Royaume.
    • Vous pouvez accepter l'invitation et déménager.


    Déménagement


    Supposons que vous vouliez déménager et accepter l'invitation. Voila ce qui se passe :

    • Votre village est instantanément déplacé sur la nouvelle case de la carte et vous rejoignez le nouveau royaume.
    • Tous les bâtiment du centre du village, et le mur resteront tels qu'ils étaient avant le déménagement et conserveront les mêmes niveaux.
    • Les champs de ressources et les fermes de céréales ne sont pas déplacés et leur disposition peut même être différente.
    • Tous les nouveaux champs de ressources et fermes de céréales sont au niveau 0.
    • En guise de compensation, vous trouverez des "tas" de ressources et de céréales dans l'inventaire du héros.
    • Ces tas sont de différentes tailles et sont divisibles.


    Utiliser les tas de ressources


    Relocation-Report-300x276.jpg Ouvrez le rapport de relocalisation pour voir combien de tas de ressources vos habitants ont apportés avec eux.
    Ils existent en trois tailles différentes : petite (500), moyenne (2 000) et grande (8 000).


    Vous pouvez les trouver en tant qu'objets empilables dans l'inventaire du héros.
    Lorsque vous les utilisez, la quantité de ressources s'ajoute instantanément à votre village actif.
    Vous pouvez diviser ces tas en tas plus petits pour gérer votre inventaire.
    Nous avons également intégré un avertissement si la capacité du dépôt du village actif n'est pas suffisante pour contenir la quantité de ressources.


    Le nombre de tas de ressources que vous obtiendrez dépend uniquement des coûts induits des champs de ressources et des fermes de céréales existants sur l'emplacement que vous avez quitté.
    Par conséquent, vous devez additionner les coûts par ressource pour chaque niveau. Chaque ressource est considérée séparément. Si le montant des ressources investies est égal ou supérieur à 10 000, vous les obtiendrez sous forme de tas moyens. Si ce total est supérieur ou égal à 40 000, ils seront présentés en grands tas.




    Les tas seront toujours tous de la même taille pour un type de ressource donné. Les petits tas contiennent 500 unités, les tas moyens 2 000 unités et les grands tas 8 000 unités de la ressource.
    Cela peut dans certains cas amener une "perte" pouvant aller jusqu'à 20 %.


    Prenons l'exemple d'une ferme de céréales au niveau 5.


    Vous pouvez trouver les coûts des niveaux de la ferme dans le Wiki.
    Voici le total des ressources engagées pour construire une ferme de niveau 5 :

    • 1 345 bois
    • 1 610 argile
    • 1 515 fer
    • 0 céréales

    Le total des ressources dépensées s'élève à moins de 10 000 unités. Cela signifie que toutes les ressources seront partagées en petits tas de 500 unités chacun.


    Bois : 2 petits tas de 500 = 1 000 unités de bois
    Argile : 3 petits tas de 500 = 1 500 unités d'argile
    Fer : 3 petits tas de 500 = 1 500 unités de fer


    Vous constatez que 10,5 % des ressources se sont perdues en cours de route.



    Restrictions et règles générales


    • Les menhirs ne peuvent pas être placés sur des céréaliers à 9 ou 15 champs de céréales.
    • Si un gouverneur se trouvait déjà dans un royaume qu'il aurait quitté au cours des 3 derniers jours, il ne peut pas se réinstaller dans son ancien royaume ni dans un royaume allié.
    • La relocalisation n'est possible que jusqu'à ce que la première Merveille du Monde atteigne le niveau 50.
    • Les propriétaires de villages inactifs (villages gris) ne peuvent pas être invités à relocaliser.
    • Un gouverneur peut recevoir plusieurs invitations à relocaliser.
    • Les gouverneurs doivent jouer sur le même monde de jeu que le roi pour pouvoir recevoir une invitation de relocalisation.


    Vous possédez maintenant toutes les informations nécessaires pour tester la fonctionnalité des menhirs et pour en discuter sur le forum.


    (Lien vers le blog en anglais : https://blog.kingdoms.com/2018/10/27/the-menhir-era-begins/)