Магия крови на камнях (быстрое основание второй деревни после патча 0.91 «the Mehnir Era»)

  • Благодарю за гайд! Подскажите на каком этапе прекращать вкачивать ресы у героя?

    После переезда и отправки поселенцев на основание второй деревни, если вам нужен герой с силой сразу. Если же герой прямо сейчас не нужен, то оставляйте очки в добыче ресурсов как можно дольше на начальном этапе игры. Также здесь могут быть полезны книги знаний.

    ...и разбавится кровь твоя водой, чтобы не чувствовать ни боли, ни усталости... и разорвут плоть твою корни деревьев и трав, чтоб быть единым с землёй... и выпотрошит душу твою жгучий ветер...

  • Почему именно такая привязка?
    Бонус оазиса на производства героя не влияет.
    Влияет только +25% за голду.
    Или я какую-то другую фишку упустила?

    На самом деле имеет смысл лишь переключить героя на какой-то из ресурсов/кроп в зависимости от используемого сундука. Какой из ресурсов - не имеет значения.

    ...и разбавится кровь твоя водой, чтобы не чувствовать ни боли, ни усталости... и разорвут плоть твою корни деревьев и трав, чтоб быть единым с землёй... и выпотрошит душу твою жгучий ветер...

    The post was edited 2 times, last by Magus: В первый раз невнимательно прочел вопрос, сорри. ().

  • На самом деле имеет смысл лишь переключить героя на какой-то из ресурсов/кроп в зависимости от используемого сундука. Какой из ресурсов - не имеет значения.

    С этим я согласна. Но привязка к оазису, как сказано у автора, бесполезна.
    Автор, исправляй )