Suggestions multiples

  • Proposer des idées pour fidéliser de nouveaux joueurs.


    Pourquoi ne pas débuter avec des champs niveau 10 assez rapidement, il faut attendre bien trop longtemps pour parvenir à un niveau jouable et intéressant. Je ne vois aucun avantage aux sociétés secrètes, je suis convaincu que peu de joueurs utilisent cette option, comment peut-elle être améliorée ?


    Félicitations pour le mode nocturne, c'est vraiment mieux pour ceux qui ont une vie sociale.:thumbup:

  • Personnellement je ne met pas 10 ans à avoir mes champs niveau 10 et le gameplay doit être conservé.

    Les sociétés secrètes sont très utiles, et beaucoup utilisées, tu ne dois pas jouer depuis très longtemps mais tu verras avec le temps qu'elles le sont. Autant utiles qu'utilisées.

  • Justement, je joue depuis assez longtemps pour connaître les défauts de ce jeu et ce qui pourrait attirer de nouveaux joueurs car bien souvent les joueurs d'un serveur à l'autre sont les mêmes. Ce n'est pas en refusant systématiquement des idées attractives que la communauté de Travian s'agrandira. D'ailleurs, si j'ai un diamant en expérience cela signifie bien que j'ai accumulé une certaine expérience. Il serait bien de supprimer les tricheurs aussi (ceux qui utilisent des bots ou des logiciels de programmation spécifique, la littérature est nombreuse sur l'internet à ce sujet, et je pense qu'il n'y a jamais de fumée sans feu). Soyez ouvert d'esprit, nous avons tous à y gagner.

  • Hum ... tu prétends avoir une certaine expérience, mais tu ne vois pas l'utilité des SS, pas facile d'être crédible :rolleyes:


    Sinon il y a déjà un système pour accéder aux champs 10 rapidement, ça s'appelle les quêtes :/


    Sinon, je pense qu'il pourrait être pas mal d'avoir une certaine expérience pour devenir roi, un truc à déverrouiller avec le temps et/ou les serveurs et/ou je sais pas quoi, ça limiterait les petits royaumes sans avenir qui disparaissent à 20 jours de jeu laissant les pauvres nouveau joueur à l'abandon, ou encore les royaumes constitués de 3/4 joueurs, voir d'un seul, excentré dans un coin de la map, parce que là encore, c'est pas terrible comme première expérience. A bon entendeur 8o

    KS1: Evils Whispers F1C (12/15)
    KS4: Evils Whispers S.N (05/16)
    KS3: Evils Whispers -LD- (10/16)
    KS1: Evils Whispers K&Q (05/17)
    KS4: Dokuganryu [BR] (10/17)

    KS5: Evils Whispers [BR] (07/18)
    KS1: Evils Whispers [BR] (11/18)

    KS2: Pigeon Facile [BR] (11/19)

  • Ce n'est pas en refusant systématiquement des idées attractives que la communauté de Travian s'agrandira. [...] Soyez ouvert d'esprit, nous avons tous à y gagner.

    M'est avis que l'on peut être ouvert d'esprit et ne pas apprécier tes idées/suggestions, fussent-elles prétendument attractives, et même la manière dont tu joues.

    Par exemple, je trouve les sociétés secrètes utiles et en dehors de cet avis « conservateur », j'apprécierai qu'il y ait un ou deux peuples supplémentaires (ce serait compliqué de rééquilibrer le jeu, certes).

  • j'apprécierai qu'il y ait un ou deux peuples supplémentaires (ce serait compliqué de rééquilibrer le jeu, certes).

    Pourquoi ne pas essayer de mettre les egyptiens et les huns comme sur legend ? Ce serait pas mal je pense.

    Par contre je n'ai pas essayé ces peuples, parce que depuis que j'ai trouvé les graphismes de kingdoms j'en suis tombé amoureux <3 Mais en effet diversifier le jeu serait une bonne idée.


    Tout ca pour dire qu'on est bien pour de la nouveauté mais pas n'importe comment...

  • pour ce qui est de l'ajout des deux peuples que sont huns et égyptiens je suis assez sceptique.


    Cela permettrait en effet de diversifier le jeu dans un premier abord..... cependant cela ne restera pas comme ça longtemps.

    Je m'explique :


    ayant joué égyptien et huns sur legends je les connais un peu.

    Pour ce qui est des égyptiens, ils sont de loin les meilleurs défenseurs du jeu et sur les serveurs où ils sont on les retrouve a plus de 60% voir 70% sur le dernier serveur "path to pandora" .....

    Je n’appelle pas ça de la diversité.

    Cela résulte du fait que les égyptiens sont bien plus forts que n'importe quel autre peuple en def de par leur bâtiment de peuple, le poste d'irrigation ( boost les oasis jusque x2 et constructible sur tous les villages ) ou par le fait que les miliciens esclaves permettent de remonter un def à un niveau inapprochable pour aucun autre peuple ( les sentinelles surplombe aussi les autres unités def en cout et en temps de formation ).


    Donc pour ce qui est des peuples def on n'aurait plus que des égyptiens.


    Pour ce qui est des huns c'est aussi limite comme équilibrage, leurs chevaux, les steppes sont les plus rapides du jeu et tapent très fort.

    On a donc une quasi omniprésence de huns steppe en pillage car en plus ils ne coutent pas cher.

    De plus, avec leur bâtiment de peuple, la yourte runique ( remplace la résidence et permet d'avoir 3 slots par village sans couter beaucoup plus ) on a une possibilité de prise trop importante par rapport aux autres peuples car les huns peuvent avoir des triplettes sur plusieurs villages ce qui pique fort en opé prise.

    Les huns sont les plus forts en off et dominent largement.

    Bon après les off gougous font toujours le café sur les serveurs où les huns sont présents mais sont derrière les huns.


    Si on veut ajouter ces deux peuples, il faut selon moi les équilibrer pour les mettre au niveau des autres peuples et permettre la une diversité des peuples joués.


    En soit je suis pour leur ajout mais il faut les équilibrer car sur legends ça n'a pas été fait et on retrouve trop ces deux peuples la.


    De plus, je ne sais pas si tu y faisais allusion ou non mais sur legends, dans la majorité des serveurs avec les 5 peuples, on retrouve la fonctionnalité où les vivis prisés gardent leur peuple d'origine.

    Cela augmente de façon exponentielle le nombre de prox car tous les joueurs veulent une capi 15cc avec poste d'irrigation, un Voff huns et des vivis gaulois derrière pour tout faire solo.
    On retrouve un nombre de blocages incalculables sur les serveurs avec cette fonctionnalité et ça en devient lourd.

    Je ne parlerai même pas de l'hôpital car cet ajout de bâtiment c'est n'importe quoi.


    Enfin, oui je sais ça commence à faire long et la moitié des lecteurs se sont endormis avant mais je continue quand même.


    Pour revenir à la discussion avec Charlemagne, les SS sont une fonctionnalité vitale à kingdoms, le transfert de rc, les chats et toutes les autres caractéristiques qu'elles présentent fluidifient le jeu et le rendent plus agréable.
    Enfin si on parle pas et qu'on glande tout le serveur, entrainant un manque de rc c'est sur qu'elle servent plus à grand chose mais bon.


    Merci aux courageux qui auront tout lu.

    Troll-Magédon certifié AS

    Légendaire Chauffeur de discord à temps plein

    Détenteur d'un gourdin en plastique

    Défenseur à la hache

    AFK reconnu pour ses prouesses humoristique

    Destructeur de l'esprit d'Artémis Lhow

    Travaille dans l'humanitaire


    kingdoms :

    fr1n : huginio ( PGeek )

    fr2n : huginio ( AS )

    COMX3 : huginio ( berserkers )

    fr4 : huginio ( AS )


    legends :

    fire and sand 2018 : SirDaddy ( LDL )

    FRX3 2019 : Huginio ( TO )

    FR2 : Huginio ( BAT )

    fire and sand x2 : la Chouffe ( ZA )

    FRX3 2019 : Nyx ( Olympe )



  • Si je suis bien le raisonnement de Charlemagne, les SS sont aussi inutiles que lui sur le jeu. mais non c'est tout le contraire, c'est un des points importants du jeu.


    et jouez depuis longtemps à un jeu, ne veux absolument pas dire qu'on le maitrise. mais bon je pense que t'expliquez le jeu serait surement plus long que le confinement donc je vais pas perdre mon temps ici.


    bon jeu à toi.

  • Charlemagne

    c'est sur que quand on joue tout seul, les SS ne servent à rien, mais travian étant basé sur le collectif, elles sont très utiles

    pour jouer tout seul, il y a des jeux plus adaptés genre "les sims"

    heureusement que tout le monde ne joue pas comme toi, si sur un serveur de 500 joueurs il y avait 500 royaumes, ça pourrait être marrant mais compliqué pour monter une merveille xD