Sevgili Oyuncularımız,
15 tarla alanlı(15c) harita karelerine yerleşmek için olan yarış hakkında bazı tartışmalar vardı. Yeni Menhir özelliği ile, öncekinden daha hızlı bir şekilde 15 c'ye ulaşmak mümkün. Ayrıca, oyun turunun tamamını oynamayan oyuncular bu tarlaları başkentleri yaparak başkasının almasını engelliyorlar.
Oyuncuların 15c'yi almasını zorlaştırmak istiyoruz. Bu hedefe ulaşmak için bir çözüm düşündük ve size sunmak istiyoruz. Lütfen çözümü okuyun, bize sorular sorun ve geri bildirimde bulunun.
Temel fikir, 15c alanlarının hepsinin NPC şehri ve 9c alanlarının yarısının NPC köyü olmasıdır. Haritada halihazırda var olan Natar köyleri gibi fakat biraz daha farklı.
Peki bu sizin için ne anlama geliyor?
15 c alabilmek için yapılan yarış artık olmayacak.
Temel olarak, bu alanları ele geçirmek için ilk önce NPC köylerini yenmeniz gerekir ve doğrudan yerleşemezsiniz. Amaç, oyuncuların bu alanları almasını daha rekabetçi hale getirmektir.
İki seçeneğiniz var: Ya köyleri ele geçirmek ya da onları tamamen yıkmak ve yerleşim için yer açmak.
Her iki seçenek de bir reis yetiştirmek veya mancınık-koç yetiştirmek gibi uzun süre gerektiriyor.
Dahası var:
Bazı oyuncular, Natarlar tarafından daha fazla saldırı almak istedi. Bu yeni NPC şehirleri ve köyleri, cesur ve intikamcı nüfus ile doldurulacak. “Saldırı stratejileri” nin 3 ana durumu var:
1. Durum: Aktif olarak komşulara saldırı
• NPC köyü, onlara saldırmanı beklemeyecek. Birkaç hafta sonra hedeflerini arayacaklar ve onları yağmalamaya başlayacaklar.
• Saldırılarını yalnızca bir oyuncuya yoğunlaştırmayacaklar, ancak yakınlarındaki oyunculara yoğunlaştıracaklar.(5 kare yarıçapı). Saldırılarla her zaman sürekli rahatsız edilmemeniz için, yalnızca günde bir kez saldırırlar. Ancak saldırının zamanı zaman zaman değişmektedir. Bundan dolayı NPC'lerin yanına yerleşmek isteyip istemediğini düşünmelisin.
• Bu saldırılara karşı kendinizi çok iyi savunursanız size hammadde sandığı gibi küçük bir ödül vereceğiz.
• Tabii ki bu NPC'lere karşı savunma asker sayınızı düşürüyor, bu yüzden onlar için bir önlemimiz olacak. Askerlerin sadece% 75 kadarı(veya daha azı) kalırsa, NPC köyü saldırı almadıkça saldırmayı durduracak.(sonraki durum)
2. Durum: Geri Mücadele
• NPC'lere saldırmaya başladığınızda, sadece kendilerini savunmakla kalmayacaklar. Onlara kimin saldırdığını hatırlayacak ve bu oyunculara geri saldıracaklar. Bir noktada onlarla savaş veren tüm oyunculara saldıracaklar. Bu, farklı oyuncuların hedef alınacağı anlamına gelir.
• Asker gücü daha fazla olan oyuncular, askerleri daha az olanlara kıyasla daha sık ve daha güçlü hedef alınacaklar.
• Yine de, daha az sayıda askere sahip oyuncular küçük ödüller kazanma şansına da sahip olacaklar.
• İlk aşamadaki gibi, askerlerin sadece% 60'ı kaldığında, NPC'ler oyunculara saldırmayı bırakacak.
3. Durum: İntikam saldırıları
• Bu durum bir NPC köyü / şehri ele geçirdikten / yıktıktan sonra ortaya çıkacaktır.
• NPC'ler artık intikam için sahadalar ve kaybettikleri köye / şehre 5 dalga halinde saldırırlar. Bunun anlamı: savunmaya hazırlanın.
• Bir savunma taktiği olarak, birliklerini köyden göndererek saldırıları atlatmayı seçebilirsin ya da savaşı kabul edersin ve köyünü iyi savunursan, her dalga sana ve destekçilerine özel bir eşya verecek.
Özel Sorular:
• Bu NPC birliklerine karşı başarılı bir şekilde savunma yapıldığında ne tür küçük ödüller veya özel eşyalar verilmesini istersiniz? Hammadde sandığını düşündük. Başka bir öneriniz var mı?
• Bu yeni NPC kabilesi, mancınık ve koçbaşları ile oyuncu binalarını ve hatta tüm köyü tahrip etme gücüne sahip olmalı mı? Böyle olursa, hangi tür kısıtlamalar olmasını tercih edersiniz? Yoksa bu seçenek kesinlikle olmamalı mı?
• Değiştirmek isteyeceğiniz başka bir şey var mı? Bu düşüncemiz hakkında genel fikriniz nedir? Sizce, bu yeni özelliğin başka yararları olacak mı?
Geri bildirimlerinizi bekliyoruz!
Travian Kingdoms Ekibiniz