In questi giorni si parla di introdurre degli ncp per aumentare gli attacchi, cosa che non condivido visto che essendo un multiplayer travian gli attacchi andrebbero fatti contro giocatori reali, quindi volevo proporre alcune idee che mi sono venute in mente per cercare di migliorare la situazione attuale.
- Inserire una o più quest per ricompensare gli attacchi fatti.
Si potrebbero dare delle risorse ogni 10/50/100 ecc attacchi (no raid) fatti su player attivi per invogliare chi alle prime armi ad attaccare e non zappare solamente.
- Blocco degli inattivi.
Si può inserire un ban automatico ai player che diventano grigi, magari dopo 3 giorni cosi si da il tempo a chi vuole conquistare/demolire di non rimanere bloccato, le risorse bisogna prenderle da gente attiva che può difendersi per stimolare il gioco , e si ridurrebbe anche l'uso di metodi non corretti.
- Revisione del sistema di punti dati dai tesori in possesso o rubati ai regni.
Aumentando i vantaggi nell'attaccare i regni nemici si potrebbe invogliare i regni a essere più battaglieri.
- Bonus meraviglie da diminuire notevolmente.
La mera ricopre ancora un ruolo troppo importante per la vittoria rendendo vano il lavoro fatto sui tesori durante il server. Visto che il kingdom è diverso dal legend la mera dovrebbe avere un ruolo marginale.
Per adesso mi viene in mente questo, spero in una risposta da chi si occupa del gioco galadriel