15C - Une réflexion en cours.

  • Faut il interdire de transformer un 15C en capitale ? 63

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    La discussion au sujet des 15C a été animée.

    Nous vous remercions pour tous ces avis.

    Nous avons évalué tous vos commentaires au cours de plusieurs séances de travail.

    Place à notre conclusion :

    Si nous allons continuer à travailler le concept, nous avons déjà décidé de réduire l'approche PVE et de garder certains champs 15C vides sur la carte.

    Nous clôturerons cette discussion car vos commentaires ont complètement modifié notre approche initiale.

    Il sera plus logique de discuter de la nouvelle mouture dans une nouvelle discussion dès qu'elle aura mûri davantage.


    Pour l'instant, il nous reste une dernière question : Aidez-nous en participant au sondage !

    Plusieurs d'entre vous ont soulevé la question du 15C en tant que capitale.

    Certains arguments valables nous font penser qu'il serait judicieux des les gérer comme les villages Merveilles et d'interdire d'en faire des capitales.

    D'un autre côté, d'autres joueurs pourraient y voir une limitation trop sévère.


    Pensez-vous que nous devrions gérer les 15C comme les villages Merveilles et leur interdire de devenir des capitales ?


    Oui ou Non ?

  • Le problème n'est pas forcément le passage en Capitale des 15C ou 9C, le problème est le rush sur ces positions... Les axes de réflexions devraient plutôt être une nécessité de points de cultures supérieurs pour les céréaliers ou d'un emplacement supplémentaire disponible dans la résidence ou le palais, et/ou des attaques (Natars par exemple) sur ces villages en particulier pour limiter l'évolution des rushers et rendre ces positions moins attractives en début de serveur.

  • le fait de pouvoir rush les céréaliers permets aux joueurs de faire plus vite des troupes et donc d'attaquer (le but d'un jeu de guerre je crois) empêcher les rushs implique juste un farming encore plus omniprésent qu'il ne l'est actuellement

    FR4 2017 : Nobody, Duc [BR]™

    FR5 2018 : NoGellee, Duc [BR]™ dual avec Gellee

    FR1 2018 : No'Gellee, Duc [BR]™ dual avec Gellee

  • Et de toute manière, ce seront tjrs les memes qui arriveront en 1er, meme si c'est plus compliqué d'en avoir.


    Un truc sympa serait de diviser la carte en zone et de faire pop des céréaliers qd tout ceux de la zone sont pris. Tout le monde pourrait avoir son céréalier, et y aurait plus d'excuse pour pas trouper. Ca permettrait de lisser la répartition ds certaines très denses en nbr de joueurs.

  • Et de toute manière, ce seront tjrs les memes qui arriveront en 1er, meme si c'est plus compliqué d'en avoir.

    Entièrement d'accord et je pense que c'est une bonne raison pour ne rien changer.

    Essayer d'estomper les "inégalités", c'est bien souvent en créer d'autres involontairement ;)


    Limiter le nombre de céréaliers ou limiter leur accès n'attirera pas plus de monde, c'est juste augmenter le npc pour les joueurs qui ont eu l'habitude de jouer sur les versions précédentes.