UP! Каменные столбы - АДМИНИСТРАЦИЯ, ОБРАТИТЕ УЖЕ ВНИМАНИЕ!

  • да че вы прицепились к перелетам, норм же летаем

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Не важно что ты делаеш, важно чтоб ты верил в то, что ты делаеш правильно !

  • Раньше при переселении и вовсе нужно было рушить стартовую деру, а тут только поля в ноль опускаются, даже если будут дохнуть все войска при перелете то это будет приемлемо. Конечно можно наложить ограничение на количество войск в дере для перелета, к примеру если больше 1к войск то дера не переносится пока не слить войска до 1к. С другой стороны разработчики могут поддерживать перелеты в связи с неожиданными ударами в любую точку карты, что дает больше динамичности игре, в таком случае нужно делать ограничение на союзные войска в дере и запрет следующего прыжка в течении 6 часов минимум. На мой взгляд это 2 самых очевидных варианта.

  • Считаю что перелеты должны быть доступными ровно столько дней, на сколько дана нубка.

    Чтобы переселиться целенаправленно в определенный десант хватает 24ч + -, остальным хватит времени прибывания в нубке на принятие решения куда лететь.

    По истечению нубки, если игрок не воспользовался перелетом, такая возможность теряется .

  • Если вам надо рассусолить количество вариантов, то вот еще один - деревня перелетает, а имеющиеся в ней родные солдатики топают пешком в перенесенную деревню со скоростью самого медленного, чужие подкрепления возвращаются к своим хозяевам. При такой реализации в полной мере будет выполнена задача каменных столбов, останется (естественно уже не такая неожиданная) возможность провести атаку, но появится сопоставимая возможность провести контрмеры..

  • Человек передал информацию, от него ничего не зависит. Пишите коллективное письмо в центральный офис Travian Games.

    Ты что глупый? Травиан геймс создал рабочее место и вакансию, чтобы был человек который следил за обратной связью от игроков. Вот он перед тобой, ему и пиши, чем больше людей напишет, тем больше статистики он передаст. А им нахрена писать?

  • столбы и перелеты , добавили новую концепцию игры, есть возможность не большой командой, нанести огромный урон ,топовому альянсу , не нужно фиксить - задеф, при перелете и как то ограничивать по войскам , возможно нужно только ограничить перелет - по времени, для данного аккаунта , скажем первые 20 дней игры.

  • Столбы -это хорошо,задуманы облегчить сбор команды в одной конкретной области.+ это отчасти решает проблему игроков не с десанта,когда (бывает) они определены на корм в силу того, что чужие. У них есть возможность уйти с территории. На счёт того,что это славная фишка,драйв и динамика в игре (как способ ведения боя)- очень спорно, игра о средневековье. какие такие телепортации армий? ну давайте катапультам лазерные прицелы поставим и вообще ходить не надо никуда. Пульнул по чуду или сокровищнице- куда уж динамичнее. Ограничение по времени нубки или как вариант- при перелёте обнуляются поля + амбары.

  • Добавить время установки столба. Обязательно 2 часа, и на карте чтобы копанка по установке столбов показывалась.


    Ну и как фантазия - возможность в любое время камнем перенести столицу . Назвать это - сбор губера на военный лагерь.

    Летать, так по взрослому-)

  • Разработчики работают над этой проблемой (первая тема об этом была поднята этой весной). Вопрос ведь не стоит в том, что надо что-то менять; вопрос стоит: как. Вы же хотели бы, чтобы не просто что-то поменяли, а поменяли хорошо. Вот что действительно бы помогло — так это конкретные идеи по ограничению, которые устроили бы большинство. Отключение функции переселения через 5-7 или 20 дней, скорее всего, не будет реализовано, так как хорошим решением это не является. Новые игроки регистрируются и через месяц, и через два. И в игровой мир приходят не только сыгранными десантами в момент старта или через несколько дней после старта, но и новички, которые о понятии возраста мира ещё знать не знали и которые также хотели бы попасть в команду.

    Всё ещё работают? 2 года прошло как бы с поднятия темы, решение где, ау разработчики!


    @Black Swan

  • Странно, тут пишут не про то что это бесплатная функция на которой в других играх поднимают бабло, ну и как бы не очень понятно в чем проблема перелета в стан, поправьте если ошибаюсь.

    1. После перелета нельзя стразу атаковать несколько часов

    2. Для перелета нужна активная сокра и пустые клетки (ну если к вам может любой приехать поставить деру и активировать сокру тогда я хз)

    3. Ресурсные поля в 0 завоз зерна не быстрый, а атаковать нельзя

    4. Вроде все подкрепы отправляются назад (что мешает сразу выехать и катать ее пока не дошли подкрепы, или они там перелетают еще и с деферами тогда не понятно сколько у вас пустых клеток)


    P.S. Как по мне минус один то что летать могут все, а значит и мульты, надо делать как с нюбкой зашел на сервер дается 3 или 7 дней на перелет, потом либо за КУЧУ золота какую не получится набрать мультам, либо играй с теми где есть, ну это так лично мои размышления может что уже и не актуально.

  • Ребята, этот форум (да и игра) еще модерируется, или все на самотек давно?

    Просто кругом бесконечный поток рекламы, приглашающей в игру, а игра полудохлая, в форуме глушняк. Зачем приглашать новичков, если обычному игроку с одним акком реально не выжить? Царство нескольких донатов, и бескрайнее пастбище мультов.

  • Насколько я помню, данная тема, как и параллельные ей, были открыты года два назад в связи с перелётами во время активации Чудес света. Реакция на эту тему уже была и по вашим отзывам мы внесли изменения:


    Пересмотр переселения — Часть 1 — Туман

    Обновление v.0.95: Пересмотр переселения – Часть II – Эпоха межевых столбов 2.0


    Пожелания по улучшению функции были самыми разными. Я уже постаралась пояснить, почему ограничения по возрасту мира или населению деревни не рассматриваются как хорошие изменения. Новые игроки регистрируются и через месяц, и через два, и не обращают внимания при регистрации на возраст мира, но также хотят попасть в команду и должны иметь возможность переселиться. Лимит по населению тоже ничем не поможет — кто хочет перелететь, просто не будет поднимать население и всё равно достигнут своей цели, зато опять же пострадают те, кто отстроился выше 200-300 населения, что набирается очень быстро.


    Ребята, этот форум (да и игра) еще модерируется, или все на самотек давно?

    Просто кругом бесконечный поток рекламы, приглашающей в игру, а игра полудохлая, в форуме глушняк. Зачем приглашать новичков, если обычному игроку с одним акком реально не выжить? Царство нескольких донатов, и бескрайнее пастбище мультов.

    Форум (как и игра) модерируется, новости и изменения публикуются. Вот раздел объявлений: Объявления и сообщения


    Travian Kingdoms (как и Legends) — это командная игра, где игроки объединяются в королевства, само название игры на это намекает. На форуме в каждом посольстве есть темы для поиска команды. Активные десанты рады принимать новых игроков, публикуют свои объявления о наборе и делятся ссылками на дискорд. Могу вам посоветовать принять участие в одном из миров на День рождения игры, 18 мая. Надеюсь, что миры будут не полудохлые и вам понравится.