Список изменений v 0.42

  • Особенности / Улучшения:

    Новые функции

    Маркеры карты / Полевые заметки
    Вся система сообщений в Travian: Kingdoms сейчас пересматривается. Основная задача новшества заключается в том, чтобы игроку было легче получить всю информацию, которая ему нужна в данный конкретный момент. Ведь много информации остается актуальной лишь непродолжительное время – например, необходимость запросить подкрепление. Также нередко бывает информация, которая относится к определенному региону: бронирование клетки на карте или оазиса. Для этой цели мы вводим в игру «полевые заметки». Как игрок, ты можешь оставлять сообщения на клетках карты. Получателями сообщений могут быть несколько игроков, твое королевство, альянс и даже секретное сообщество.
    А кроме того, автоматически созданные сообщения будут информировать тебя об изменениях на карте.

    Больше информации можно узнать в нашем блоге: http://blog.travian.com/ru/201…m-in-travian-kingdoms-ru/

    Престиж (будет активирован в течение месяца)
    Travian: Kingdoms – игра не для тех, у кого мало времени. Для совершенствования своих навыков в ней требуется опыт и большое терпение. До недавнего времени не было возможности увидеть, играет этот человек впервые или он действительно ветеран, переживший немало битв, который к тому же сумел одержать победу в раунде, построив Чудо света. Именно поэтому, впервые за всю историю Travian, мы представляем общую таблицу рекордов в виде очков престижа. Эти очки останутся с тобой на все время. Они будут накапливаться точно также, как накапливается твой опыт игры и время, которое ты в ней проводишь.

    Больше информации можно узнать в нашем блоге: http://blog.travian.com/ru/2015/11/prestige-ru/

    Прочее


    • Города: При изменении статуса поселения – превращения деревни в город – теперь будет появляться всплывающее окно, в котором будет сообщаться, что это действие необратимо и город нельзя вновь понизить до деревни. Это изменение было введено по просьбам сообщества.
    • Симулятор сражения: По пожеланиям сообщества мы добавили состояние «Верхом» для героя в симулятор сражения.
    • Конец игры: Еще одним популярным запросом от сообщества было то, чтобы активированные услуги (Travian Plus, бонус зерна, бонус ресурсов), которые не истекли к моменту окончания раунда, были переведены назад в золото и добавлялись к сумме переносимого золота. Количество золота на услугу/день рассчитывается, исходя из стоимости услуги, так что оно будет зависеть от цен, установленных в том или ином игровом мире.
    • Герой: Когда герой получает новый уровень, игрок увидит информационное окошко.
    • Герой: Герой будет терять до 5 очков меньше здоровья в приключениях, чем прежде. Потери здоровья зависят от количества очков навыков героя, которые не распределены в параметр «Сила».
    • Влияние: По пожеланиям сообщества на карте будет показана теоретическая область влияния деревень игроков с активными сокровищницами.
    • Поля ввода: При открытии поля для ввода (например, при редактировании нового списка цели) курсор будет установлен непосредственно в поле ввода данных.
    • Забрать сейчас: В новых стартующих игровых мирах стоимость моментальной доставки будет зависеть от времени хода торговцев до места назначения.
    • Короли: Короли или игроки, у которых в данный момент запущена церемония коронации, больше не могут поставить на удаление учетные записи. Сперва им необходимо будет отречься от власти.
    • Рынок: Согласно пожеланиям сообщества, рядом с полем поиска деревень появится маленькая иконка, которая позволит вам выбрать напрямую одну из своих деревень.
    • Отчеты: Для того, чтобы обзор результатов атак был более наглядным, отчеты об атаках, запущенных по фарм-листу, будут объединены в один. Это позволит быстро оценить эффективность списков целей.
    • Руины: Нажатие на иконку руин откроет дополнительное всплывающее окно с информацией.
    • Заместители и дуалы: Заместителей и дуалов нельзя будет назначить, пока персонаж не закончит обучение.
    • Заместители: По пожеланиям сообщества заместители теперь могут отправлять осады на лагеря и логова разбойников.
    • Торговые пути: Вкладка торговых путей останется доступной, даже если у игрока в данный момент не активирован Travian Plus, при условии, что он активировал его хотя бы раз в течение текущего игрового раунда.
    • Вики: По пожеланиям сообщества ссылка на Вики получит более заметное место в игре.



    Подложка / графика / изменения в текстах


    • Герой: По запросам сообщества инвентарь героя будет переработан. Помимо остальных изменений, размещение предметов в инвентаре теперь будет статично, что означает, что недавно приобретенный предмет будет помещен в первый свободный слот, начиная с верхнего левого края. Будет добавлен фильтр для сортировки предметов. Снаряжение, надетое на героя, не будет показываться в инвентаре. Предметы будут организованы в четыре колонки вместо трех.
    • Отчеты: В ответ на пожелания сообщества теперь будет отображаться точный процент использованной вместимости войска при наведении на иконку добычи в отчете.
    • Настройки: По просьбам игроков страница настроек была переработана. Помимо мелких изменений, на эту страницу были добавлены несколько таблиц.
    • Настройки: В ответ на частые запросы сообщества теперь в настройках есть пункт, который ведет на страницу в лобби, где игроки могут добавить заместителей или дуала.



    Исправления ошибок
    Исправления технических ошибок – Королевства / Альянсы / Тайные сообщества


    • Сообщество: Атаки на удаленных игроков больше не будут показываться.
    • Герцог: Когда герцог с активной сокровищницей становится губернатором в другом королевстве, сокровищница будет деактивирована.
    • Система королевств: При увольнении герцога все губернаторы, которые уже активировали учетные записи, получали уведомление, что им необходимо активироваться повторно. Ошибка исправлена.
    • Система королевств: При одновременном появлении на карте короля и губернатора в системе налогов возникала ошибка, приводящая к тому, что налог не накапливался.



    Исправления технических ошибок – Здания


    • Водопой: Потребление зерна будет сокращено только для римских конных войск.
    • Рынок: Редактирование времени торговых путей теперь снова возможно.
    • Рынок: Если рынок будет разрушен в то время, когда торговцы осуществляют поставки ресурсов с повторением, последующие поставки будут отменены.
    • Дворец: Дворец можно будет построить даже в том случае, если руины, оставшиеся от предыдущего дворца, еще не были разобраны.
    • Пункт сбора: Снова доступны маркеры для входящих атак.



    Исправление ошибок – Прочее


    • Аукцион: При продаже предмета, выигранного в карточной игре, полученное серебро будет учитываться на вкладке «Учет серебра».
    • BB-коды: При использовании BB-кодов в системе сообщений или блокноте знаки пробела перед и после кодов больше не будут исчезать.
    • Очередь строительства: В очередь архитектора больше невозможно добавить разбор руин.
    • Очередь строительства: Всплывающее окно о строительстве новых зданий больше не будет открываться, когда игрок отменяет строительство/улучшение.
    • Карточная игра: В определенных случаях бесплатная карточная игра появлялась только после обновления страницы. Исправлено.
    • Карточная игра: Таймер до следующей бесплатной игры будет синхронизирован с временем игрового мира.
    • Симулятор сражения: Защитный бонус героя теперь рассчитывается правильно и соответствующим образом применяется в симуляторе.
    • Симулятор сражения: Натарская стена в деревне с Чудом света будет иметь те же свойства, что и германский земляной вал.
    • Симулятор сражения: При определенных обстоятельствах симулятор сражения показывал неверные данные. Исправлено.
    • Симулятор сражения: Если открыть симулятор сражения из отчета о разведке, а затем изменить выбор народа для собственного персонажа, то будет автоматически выбран тип нападения (атака).
    • Слоты экспансии: Если в момент, когда деревня была захвачена, вожди или поселенцы из этой деревни находились в подкреплении в другом месте, это приводило к тому, что слоты экспансии оставались занятыми. Ошибка исправлена.
    • Герой: Если герой получал опыт больше одного раза в секунду (например, при отражении атак волнами), некоторое количество опыта могло быть потеряно. Исправлено.
    • Герой: Иногда герой с недостаточным здоровьем не умирал после того, как его освобождал из ловушек другой игрок. Исправлено.
    • Герой: Здоровье героя больше не будет показываться как NaN.
    • Герой: Подсказки по герою больше не будут блокировать возможность перетянуть предметы с места на место.
    • Внутриигровые сообщения: Добавленные в чат или внутриигровое сообщение координаты вида (13|-30) снова будут кликабельными.
    • Внутриигровые сообщения: Сообщения, написанные игроками, только что закончившими обучение, больше не будут показываться без имени игрока.
    • Внутриигровая помощь: Двойной щелчок по уведомлению, предлагающему узнать больше об игре, больше не будет вызывать сообщение об ошибке.
    • Медали: Исправлены ошибки в подсчете медалей.
    • Уведомления: Уведомления по приглашенным игрокам будут показываться только один раз (раньше они отправлялись ежеминутно).
    • Уведомления: Уведомление о внутриигровой справке на тему «Стратегическая карта« будет также появляться при использовании колеса прокрутки мыши.
    • Оазисы: Присоединенные оазисы не будут переходить в дикое состояние, если они находятся за пределами твоего королевства.
    • Оазисы: Пойманные животные не будут вызывать ошибку в расчетах хранилищ.
    • Оазисы: Присоединение одного оазиса к двум деревням игрока более не будет возможно.
    • Книга заданий: В игровых мирах, где нет ежедневных заданий, вкладка с ними появляться не будет, даже если игрок выполнил остальные задачи.
    • Задания: Награды за задания «Склад 10» и «Резиденция 5» иногда было невозможно забрать. Ошибки исправлены.
    • Задания: Задание «Обучи трех поселенцев» будет появляться сразу, как только первый поселенец будет поставлен в очередь обучения
    • Задания: Задание «Поймать животных» будет появляться, если было поймано хоть одно животное.
    • Отчеты: Атакующие больше не смогут видеть количество восстановленных войск обороняющихся.
    • Отчеты: Избранные отчеты, которыми поделились, больше не будут содержать неработающие ссылки. Также будет невозможно поделиться одним и тем же отчетом с той же группой игроков неограниченное число раз.
    • Разбойники: Войска разбойников больше не будут умирать от голода в ловушках игроков.
    • Поле поиска: Удаление уже введенного текста из поля поиска приведет к тому, что поле станет снова пустым, вместо того, чтобы показывать первый выбранный результат поиска.
    • Заместитель: Заместитель снова может основывать новые деревни на замещаемых персонажах.
    • Заместитель: Заместители снова могут использовать Help Center.
    • Статистика: Информация о королевстве игрока и членстве в альянсе будет обновляться.
    • Передвижения войск: Игроки больше не смогут видеть прибывающую разведку.
    • Информация о деревне: Выпадающее меню в информации о деревне будет открываться над или под кнопкой, в зависимости от того, где имеется больше места.



    Исправления ошибок - Графика


    • Казарма / Конюшня / Мастерская: При строительстве одного из этих зданий с 0 до 1 уровня будет показываться верный текст во всплывающей подсказке для этих зданий.
    • Конец игры: Всплывающее окно с победителями игры будет отображать имя победителя.
    • Конец игры: Исправлена иконка для арабского языка во всплывающем окне окончания игры.
    • Герой: Некоторые части изображения героя отображались неверно. Ошибка исправлена.
    • Герой: Кнопка НПС-торговца для восстановления героя будет отличаться от такой же кнопки в обучении войск.
    • Внутриигровая помощь: Цвета на скриншотах теперь будут соответствовать цветам в игре.
    • Внутриигровая помощь: После нажатия на кнопку «Узнать больше» будет показываться ссылка на вики по игре.
    • Оазисы: Присоединение оазиса к деревне, который расположен вне границ королевства, не будет показывать неверную информацию о производстве ресурсов войсками.
    • Дворец: Если предыдущая столица игрока была городом, описание во дворце содержало неверную информацию. Это будет изменено. Теперь информация будет содержать верную информацию, в том числе касающуюся города.
    • Функции золота: При получении премиум-функции в качестве награды за выполнение задания игрокам больше не придется перегружать страницу, чтобы на кнопке появилась соответствующая иконка.
    • Функции золота: Текст кнопок на вкладке «Использовать золото» теперь будет соответствовать размерам кнопок.
    • Отчеты: Если в отчете содержалась информация о сносе зданий, между уровнями здания показывалась стрелка. Для более ясного отображения информации о снесенных уровнях, будет добавлена красная стрелка.
    • Отчеты: Иконки отчетов в обзоре больше не будут выходить за границы.
    • Отчеты: Будут исправлены иконки ресурсов, которые располагались слишком близко друг к другу.
    • Отчеты: Чтобы лучше отличить суммарные отчеты по фарм-листам, подобным отчетам будут добавлены границы.
    • Русский язык: Подложка на рынке больше не будет сдвигаться, если предложение ресурсов содержит 5 цифр (например, 10000 зерна).
    • Передвижения войск: Если в деревню возвращаются войска более одного типа передвижения (возвращение из атаки, из разведки, из приключения), вместо различных типов передвижения будет показана одна иконка со щитом.
    • Обучение: При прохождении обучения королем место под сокровищницу будет соответствовать размеру здания.
    • Чудо света: Потребление войск, обороняющих Чудо света, будет показываться верно в информации на карте.
    • Чудо света: В обзоре деревни процент, зависящий от ранга чуда света, больше не будет сдвинут.




    И еще около 100 изменений, улучшений и исправлений ошибок, касающихся подложки / графики / текстов будет добавлено в этом обновлении.