Дорогие игроки!
Многие из вас поделились негативным опытом о функции переселения через столбы, поэтому мы собрали вместе несколько ваших идей и пересмотрели концепцию.
В основном, речь о трёх ключевых изменениях:
- Зона вокруг Чудес света, куда невозможно переселиться, а можно лишь основать новое поселение.
- Положение о собственных войсках и подкреплениях.
- Резервирование и фаза ожидания.
1. Зона вокруг Чудес света.
Как и в мирах Охота на Хеллоуин, вокруг Чудес света будет зона, куда никто не сможет переселиться. Отличие от COMx5 — там не будет никаких специальных правил. Это должно гарантировать, что у королевств вокруг Чудес света будет больше времени, чтобы отреагировать на внезапно появившиеся партизанские атаки.
Размер: 13² полей = квадрат с "радиусом" 7 полей вокруг Чудес.
2. Положения о собственных войсках и подкреплениях.
Под собственными войсками мы понимаем войска, построенные у игрока, который желает переселиться.
- Переселение с собственными войсками разрешается, только если они входящие или находятся дома -> никаких исходящих передвижений;
- Переселение с чужими подкреплениями в деревне невозможно -> входящие подкрепления и разведка отменятся автоматически;
- Входящие атаки поразят переселяющуюся деревню до того, как она будет переселена.
Это означает, что никто не может отправить подкрепление в переселяющуюся деревню. Кроме того, никто не может переселиться, если идет входящая или исходящая атака.
Если чужой игрок переселяется к вашему королевству, у вас есть шанс его атаковать.
3. Резервирование и фаза ожидания.
Мы не хотим, чтобы новые игроки страдали из-за положений о войсках. В особенности, когда деревня находится в списке фармеров, было бы очень трудно присоединиться к другому королевству. Для этого случая есть возможность заказать переезд.
Как только игрок примет резервирование переселения, все исходящие войска сразу развернутся и направятся в деревню. Все чужие войска, стоящие у него в подкреплении, будут автоматически отправлены обратно.
После переселения у игрока будет фаза ожидания 12ч/Скорость, во время которой он не может атаковать, но может быть атакован.
Что мы оставим:
- Ресурсные поля в новой деревне будут иметь уровень 0, а в качестве компенсации игрок получит пачку ресурсов в инвентаре героя;
- Игроки могут переселяться только с 1 деревней;
- На 15-ки и 9-ки переселяться нельзя.
Слишком много игроков с трудом находят активную команду с самого начала. Вот почему мы не будем ограничивать количество возможных переселений или связывать его с защитой новичка.
Мы намерены сделать столбы отличным инструментом для начинающих, ветеранов и всех тех, кто между ними. Цель столбов — быстрее найти других активных игроков или друзей в игровом раунде. Особенно у новых игроков, пришедшим без команды, шанс остаться в игре есть только тогда, когда они находят активное королевство, которое будет им помогать и направлять.
Что вы думаете об этой концепции и почему? Как вы думаете, территория вокруг Чудес слишком большая, слишком маленькая или нужного размера? У вас есть дополнительные вопросы о правилах передвижения войск?
С нетерпением ждем ваших отзывов,
Ваша команда Travian Kingdoms