Version 0.95 : Refonte de la relocalisation - Partie II - L'ère des menhirs 2.0

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    Le démarrage des prochains mondes de jeu marquera l'entrée dans l'ère des menhirs 2.0.

    Nous lancerons alors la seconde et dernière partie de la refonte de la relocalisation.

    En novembre 2019, nous avons déjà mis en place la première modification majeure, la brume, sur les nouveaux mondes de jeu :

    La Brume s'étend


    1. Une zone qui entoure les Merveilles du monde

    La brume autour des Merveilles du monde indique qu'il n'est pas possible de se relocaliser à leur proximité. Taille : un carré de 13 cases de côté, centré sur la Merveille.


    Les deux prochains changements importants dont nous avons discuté avec vous ici : Relocation Overhaul seront intégrés dans les nouveaux mondes de jeu qui verront le jour.

    • Règles pour les troupes (propres et étrangères)
    • Phase de réservation et délai d'attente

    Nous avons tenu compte de vos commentaires et nous avons adapté le concept original en conséquence.

    Vous trouverez les informations relatives à la relocalisation dans la section d'aide du jeu "Villages > Relocalisation".



    2. Règles pour les troupes (propres et étrangères)

    Par "propres troupes", nous désignons les troupes du joueur qui veut se relocaliser.

    • Les propres troupes ne peuvent qu'être stationnées ou sur le chemin du retour -> aucun mouvement de troupes sortantes
    • Aucune troupe étrangère n'est autorisée dans le village qui relocalise -> les renforts entrants et l'espionnage sont automatiquement annulés
    • Les attaques entrantes frapperont le village en cours de relocalisation avant son déplacement.

    S'il n'y a pas d'attaques entrantes, vous pourrez vous relocaliser immédiatement. Une fenêtre de confirmation apparaîtra pour le renvoi et le rappel automatique des troupes.

    En cas d'attaque entrante, vous pourrez réserver un emplacement pour vous relocaliser après le combat.


    3. Phase de réservation et délai d'attente

    Nous ne voulons pas que les nouveaux joueurs subissent les règles relatives aux troupes, surtout quand un village figure sur une liste de pillage, ce qui rendrait très difficile la possibilité de rejoindre un autre royaume. C'est pourquoi il sera possible de réserver une relocalisation qui s'effectuera après la dernière attaque en cours.


    Dès que vous n'aurez plus de mouvements de troupes en partance, vous pourrez accepter une réservation de relocalisation. Les troupes en renfort resteront jusqu'à ce que la relocalisation soit effective. En complément, il ne sera pas possible d'envoyer ses propres troupes à l'extérieur. Une réservation pourra être annulée jusqu'à ce que la moitié du compte à rebours soit écoulée.


    Après la relocalisation automatique, vous subirez une phase d'attente de 12 heures, pendant laquelle vous ne pourrez pas attaquer mais pourrez être attaqué, sauf par les membres de votre nouveau royaume. Même les villages natars et les oasis seront exclus. Seule exception à cette règle : vous pouvez attaquer les brigands (camps et repaires).


    Ce qui est conservé :

    • Les villages déplacés seront supprimés des listes de pillage.
    • Les champs de ressources du nouveau village seront au niveau 0 et en compensation, le joueur recevra des tas de ressources dans l'inventaire du héros.
    • Seuls les joueurs possédant un unique village et ne faisant pas partie d'un royaume peuvent se relocaliser.
    • Les céréaliers 15C et 9C ne peuvent pas être relocalisés.
    • La relocalisation n'est pas possible dans les zones brumeuses.
    • La relocalisation n'est plus possible une fois qu'une Merveille a atteint le niveau 50.

    De nombreux joueurs peinent à trouver une équipe active dès le début du jeu. C'est pourquoi nous ne limiterons pas le nombre de relocalisations possibles, et que la fonction ne sera pas associée à la protection des débutants.


    De plus, nous avons inclus les améliorations et corrections suivantes dans cette version du jeu :

    • Village en zone de brume : il est désormais possible de zoomer sur le village à partir de la vue des champs de ressources, comme pour tout autre village.
    • Repaire de brigands : les repaires de brigands n'apparaîtront plus immédiatement après la relocalisation.
    • Classement défensif : afin de rendre ce classement plus équitable, les points obtenus en défendant les villages inactifs ne sont plus pris en compte.
    • Place du marché : le nombre de marchands nécessaires pour accepter une offre est désormais affiché dans l'onglet "Acheter".
    • Centre d'échange : la limite d'échange de 499 pièces d'or par transaction est désormais correctement prise en compte par l'application.
    • Butin des camps de brigands : nous avons augmenté la quantité minimum de biens volés. Chaque première vague en récupérera au moins trois et chaque dernière vague aura au moins un bien volé à récupérer.
    • Veiller au grain : cette réussite et le défi de 0 céréale ne prennent plus en compte les nombres décimaux inférieurs à 1.
    • Parfois, lorsque le vice-roi devenait roi, son influence sur la carte était mal calculée. Le problème est réglé.
    • Les discussions en privé avec les joueurs supprimés peuvent désormais être fermées.
    • Quelques petites corrections concernant la relocalisation ont été réalisées.

    Nous sommes impatients de lire vos commentaires.

    Bon jeu !


    L'équipe de Travian Kingdoms