v.0.95: Ricollocazione - Parte II - L'era Menhir 2.0

  • 20090-travian-kingdoms-update-095-forum-com-jpg


    Cari giocatori,


    Una volta iniziati i prossimi mondi di gioco, l'era Menhir 2.0 ci sarà su tutta la linea.


    Rilasceremo quindi la seconda e ultima parte della revisione della ricollocazione.


    A novembre 2019 abbiamo già apportato la prima modifica fondamentale sui nuovi mondi di gioco: la nebbia.


    1. L'area intorno alle Meraviglie


    L'area nebbiosa intorno alle Meraviglie indica che non è possibile trasferirsi troppo vicino ad esse. Dimensioni: 13² caselle mappa = un quadrato con un raggio di 7 campi attorno alla casella della Meraviglia.


    Ora, i prossimi due cambiamenti importanti che abbiamo discusso con voi qui: [Discussion] Relocation Overhaul – Menhir Era 2.0 faranno parte dei nuovi mondi di gioco.


    2. Regole per le proprie truppe e per quelle di altri


    3. Fase di prenotazione e tempi di fermo


    Abbiamo preso in considerazione i vostri feedback e adattato di conseguenza il concetto originale. Troverete una spiegazione sul trasferimento nella sezione di aiuto nel gioco (Villaggi -> Ricollocazione).


    2. Regole per le proprie truppe e per quelle di altri


    Per "proprie truppe" intendiamo le truppe del giocatore che vuole ricollocare.

    • Le proprie truppe possono essere stazionate o in arrivo -> nessun movimento di truppe in uscita
    • Non sono ammesse truppe di altri nel villaggio in ricollocazione -> i rinforzi in arrivo e lo spionaggio vengono annullati automaticamente
    • Gli attacchi in arrivo colpiranno il villaggio prima del trasferimento

    Se non ci sono attacchi in arrivo, potrete di trasferirvi immediatamente. Apparirà una finestra di conferma per inviare e richiamare automaticamente le truppe.


    Se ci sono attacchi in arrivo, avrete la possibilità di prenotare la ricollocazione e farla dopo la battaglia.


    3. Fase di prenotazione e tempi di fermo


    Non vogliamo che i nuovi giocatori siano penalizzati dalle regole delle truppe. Soprattutto quando un villaggio è in una lista farm, potrebbe rivelarsi molto difficile entrare in un altro regno. Ecco perché esiste la possibilità di prenotare la ricollocazione affinché avvenga subito dopo l'ultimo attacco in arrivo.


    Non appena non avrete più truppe in uscita, potrete accettare una prenotazione per la ricollocazione. Le truppe ferme nel villaggio rimarranno lì fino al momento del trasferimento. Inoltre, non sarà possibile inviare le proprie truppe. Una prenotazione può essere annullata fino allo scadere della prima metà del conto alla rovescia.


    Dopo la ricollocazione automatica, ci sarà un periodo di fermo di 12 ore, durante questo periodo non potrete attaccare ma potrete essere attaccati, anche se non dai membri del nuovo regno di cui fate parte. Anche i villaggi Natar e le oasi saranno esclusi. L'unica eccezione a questa regola: potrete attaccare gli accampamenti e i nascondigli del ladro.


    Cosa manterremo:

    • I villaggi ricollocati verranno eliminati dalle liste farm.
    • I campi di risorse saranno al livello 0 nel nuovo villaggio e, per compensare, il giocatore avrà grandi quantità di risorse nell'inventario dell'eroe.
    • I giocatori potranno trasferirsi con un solo villaggio.
    • I 15 e 9 grani saranno esclusi dal trasferimento.
    • Non è possibile fare la ricollocazione nelle aree nebbiose.
    • Non è possibile fare la ricollocazione dopo il livello 50 della Meraviglia.

    Ci sono troppi giocatori che hanno difficoltà a trovare un gruppo attivo fin dall'inizio. Ecco perché non limiteremo il numero delle possibili ricollocazioni né le vincoleremo alla protezione principianti.


    Inoltre, abbiamo incluso i seguenti miglioramenti e correzioni di bug in questa versione del gioco:

    • Villaggio nebbioso: Zoomare dalla vista dei campi di risorse con la nebbia nel villaggio è ora possibile, come con qualsiasi altro villaggio.
    • Nascondigli del ladro: Dopo la ricollocazione, i nascondigli del ladro non verranno più generati immediatamente.
    • Classifica difensori: Per rendere più equa la classifica difensori, non conteremo più i punti quando vengono difesi villaggi inattivi (grigi).
    • Mercato: Nella scheda dell'acquisto, vedrai quanti mercanti ti occorreranno per accettare un'offerta.

    19930-merchants-png

    • Ufficio di Scambio: Il limite di scambio di 499 Gold in una singola transazione è ora implementato correttamente anche sull'app.
    • Bottino dall'accampamenti del ladro: Abbiamo aumentato la quantità minima di beni rubati negli accampamenti del ladro. Ogni prima ondata ne avrà almeno tre e ogni ultima ondata avrà almeno un bene rubato da conquistare.
    • A tutto grano: La sfida collegata a questo successo ora esclude i numeri decimali <1.
    • In precedenza, quando il viceré si faceva avanti per diventare re, a volte la sua influenza sulla mappa non veniva calcolata correttamente. Il problema è ora stato risolto.
    • Le chat singole con i giocatori eliminati ora possono essere chiuse.
    • Sono state implementate alcune piccole correzioni di bug relative al trasferimento.

    Non vediamo l'ora di ricevere il vostro feedback, ne potete parlare in questa discussione.

    Buon divertimento,


    Il team di Travian Kingdoms