Aktualizace v0.95: Přepracované přesídlení – část II – Éra menhirů 2.0

  • 20090-travian-kingdoms-update-095-forum-com-jpg


    Vážení hráči,


    jakmile začnou příští herní světy, začne éra menhirů 2.0.


    V tu chvíli vydáme druhou a poslední část přepracovaného přesídlení.


    V listopadu 2019 jsme na nové herní světy přidali první klíčovou změnu, mlhu ->

    Překopání systému relokace - část první


    1. Oblast kolem divů světa

    Mlžná oblast kolem divů světa indikuje, že není možné přesídlit příliš blízko k divům. Velikost: 13² políček na mapě = čtverec s poloměrem 7 polí kolem políčka s divem světa.

    Teď se součástí hry stanou další dvě klíčové změny, o kterých jsme s vámi diskutovali zde: [Discussion] Relocation Overhaul – Menhir Era 2.0

    Pravidla pro vlastní a cizí jednotky

    Rezervace a fáze odpočtu

    Vzali jsme v úvahu vaši zpětnou vazbu a podle toho jsme upravili původní koncept. Vysvětlení přesídlení najdete v nápovědě ve hře, v sekci Vesnice > Přesídlení.


    2. Pravidla pro vlastní a cizí jednotky

    Vlastními jednotkami jsou myšleny jednotky hráče, který chce přesídlit.

    · Vlastní jednotky smí být pouze na cestě do vesnice, nebo na podpoře – nesmí být žádné odchozí pohyby

    · Ve vesnici, která se přesouvá, nesmí být žádné cizí jednotky; příchozí podpory a špionáže jsou automaticky zrušeny

    · Příchozí útoky dopadnou na vesnici před přesídlením.

    Pokud nejsou na cestě žádné příchozí útoky, budete moci přesídlit okamžitě. Objeví se potvrzovací okno pro automatické odeslání a stažení jednotek.

    Pokud jsou na cestě příchozí útoky, můžete si přesídlení rezervovat na dobu po bitvě.


    3. Rezervace a fáze odpočtu

    Nechceme, aby noví hráči trpěli kvůli pravidlům ohledně jednotek Zejména pokud je vesnice ve farmlistu jiného hráče, může být velmi složité přesídlit do jiného království. Proto jsme přidali možnost rezervace přesídlení na chvíli těsně po dopadu posledního momentálně příchozího útoku.

    Jakmile nebudete mít žádné odchozí jednotky, budete moci zadat rezervaci přesídlení. Jednotky na podpoře zůstanou na místě, dokud nedojde k přesídlení. Kromě toho také nelze odesílat vlastní jednotky. Rezervaci přesídlení lze zrušit, dokud neuplyne polovina odpočtu do přesídlení.

    Po automatickém přesídlení začne odpočet 12 hodin, během něhož nemůžeš útočit, ale na tebe útoky chodit můžou (s výjimkou členů tvého nového království). Nelze útočit ani na natarské vesnice a na oázy. Jedinou výjimkou jsou loupežnické skrýše a tábory.


    Co zůstane zachováno:

    · Přesídlené vesnice budou odstraněny z farmlistů.

    · Surovinová pole ve vesnici na novém místě budou na úrovni 0, ale hráč jako kompenzaci získá balíčky surovin do inventáře hrdiny.

    · Hráč může přesídlit jen s jednou vesnicí.

    · Z přesídlení jsou vyloučena pole s 9 a 15 obilnými poli.

    · Není možné přesídlit do mlžné oblasti.

    · Přesídlení není možné, pokud je nějaký div světa na úrovni 50 a výše


    Ve hře je mnoho hráčů, kteří mají potíže najít aktivní tým hned na začátku. Proto nebudeme počet přesídlení nijak omezovat a nebudeme ho ani vázat na začátečnickou ochranu.

    Kromě toho jsme v této verzi hry přidali ještě následující vylepšení a opravy chyb:

    · Zamlžené vesnice: Přiblížení ze zamlžených surovinových polí do centra vesnice je nyní možné stejně jako u všech ostatních vesnic.

    · Loupežnické skrýše: Po přesídlení se již nebudou loupežnické skrýše generovat okamžitě.

    · Žebříček obránců: Aby bylo pořadí v žebříčku obránců férovější, nebudou se už počítat body získané z bránění neaktivních (šedých) vesnic.

    · Tržiště: V záložce pro nákup se nyní zobrazuje, kolik obchodníků potřebujete pro přijetí nabídky.

    · Směnárna: Limit výměny (499 zlatých v jedné transakci) je nyní implementován i v mobilní aplikaci.

    · Lup z loupežnických táborů: Zvýšili jsme minimální množství kradeného zboží v loupežnických táborech. Každá první vlna získá alespoň tři a každá poslední vlna alespoň jedno.

    · Každé zrnko se počítá: Tento úspěch a jeho výzva s 0 obilím nyní nepočítá desetinná čísla menší než 1.

    · V některých případech, kdy místokrál povýšil na krále, byl špatně vypočítán vliv na mapě. Tato chyba byla opravena.

    · Soukromé chaty se smazanými hráči můžou nyní být zavřeny.

    · Různé drobné opravy chyb týkající se přesídlení.

    . Pozor pro přesídlení nesmíte být v cizím království nebo musíte být bez království.


    Těšíme se na vaši zpětnou vazbu.


    Příjemnou zábavu při hře!


    Váš Travian Kingdoms Team


    P.S.: Obrázek úpravy obchodu.


    19930-merchants-png