¿Compensa suicidar el héroe en early game? Veamos qué dice la wiki...

  • Por lo que he leído, al parecer se está trabajando en una wiki nueva. Genial por ello, espero llegue pronto. Mientras lo hace, he aprovechado el tiempo para sacar algunas conclusiones respecto de la wiki actual y de si compensa o no suicidar el héroe en el early game.


    Creo que todos somos conscientes de la diferencia existente entre revivir el héroe en las primeras y últimas semanas de un servidor. Podríamos decir que es rentable suicidar al héroe a partir del midgame porque su coste en recursos y tiempo no supone una ralentización significativa al crecimiento. ¿Pero cómo podemos saber si compensa suicidar al héroe en el earlygame? ¡Pues mirando los costes en la wiki!


    Vamos con un ejemplo que trata de ser "realista";


    Uso las comillas porque voy a basar los cálculos en una única fuente de ingresos, los recursos generados por la aldea (y eventualmente la producción del héroe). Por lo que omito fuentes de ingreso adicionales como pueden ser los farmeos y el npc dado que las diferencias individuales juegan un papel protagonista en esos casos.


    Tras los primeros 7 días es plausible que el héroe de un galo se encuentre a nivel 5 y que la producción de su aldea capital sea de +/- 164 recursos hora (campos al 5). Omito el cereal porque no es relevante para los costes de resurrección del héroe. Además, si consideramos que el reparto de puntos de atributos del héroe se ha hecho un 50/50 entre fuerza y producción, tenemos un +70 a la producción de recursos hora por lo que pasamos de 164 a 234r/hr.


    Hasta aquí;


    164r/h sin producción del héroe

    234r/h con producción del héroe


    Según datos de la wiki, los costes en tiempo y recursos de un héroe galo a nivel 5 son los siguientes:



    ¿Cuánto se tardaría entonces en obtener los recursos suficientes para revivir al héroe?


    - Con producción del héroe (ahorrar antes de que lo suicidemos):


    Madera: 4,8 horas

    Barro: 8,76 horas

    Hierro: 5,87 horas


    Si hallamos la media obtenemos 6,74 horas para tener los recursos suficientes (uso la media como aproximación porque se puede vender madera e hierro para obtener barro y disminuir el máximo tiempo de espera siempre que lo hagamos precipitadamente y en rutas que no alteren los tiempos de obtención de las cantidades necesarias).


    - Sin producción del héroe


    Madera: 6,85 horas

    Barro: 12,5 horas

    Hierro: 8,38 horas


    Media de 9,24 horas


    Hasta aquí;


    6,74 horas en acumular los recursos suficientes para revivir al héroe contando con su producción (234r/h)


    9,24 horas en acumular los recursos suficientes para revivir al héroe son contar con su producción (164r/h)


    Si a esos tiempos de espera de producción de recursos le sumamos el tiempo de espera de resurrección (4 horas y 25 minutos) concluimos:


    Conclusión basada en la producción del héroe:

    • 11,1 horas en las cuales el héroe no aporta nada.
    • 6,74 horas de producción dedicadas íntegramente a la resurrección del héroe.
    • 4,4 horas con una producción reducida en un 20,9%.

    Conclusión basada sin la producción del héroe:

    • 13,6 horas en las cuales el héroe no aporta nada.
    • 13,6 horas de producción dedicadas íntegramente a la resurrección del héroe.
    • 13,6 horas con una producción reducida en un 20,9%.

    Tras estas conclusiones, parece ser que más vale ahorrar premeditadamente si sabemos que vamos a estampar el héroe pues las pérdidas serán menores.

    Por último, me gustaría decir que es posible que todo está mal, primero porque me haya equivocado y segundo porque los datos de la wiki no son fiables y aquí la prueba:

    Según la wiki, el coste de revivir a un héroe galo de nivel superior al 74 es el siguiente:



    Aquí, un héroe galo de nivel 114




    Nótese que las cantidades en recursos dichas por la wiki son ciertas más NO el tiempo de resurrección ya que el juego nos dice que tarda 11:22:46 en revivirse y la wiki dice 20:00:00. Por tanto, si están mal los datos para el nivel +74, ¿por qué he de creer que el resto de datos son correctos? ¿Acaso tengo que suicidar mi héroe en cada nivel para hacerme una tabla propia con el coste en recursos y tiempo para poder tomar decisiones? ¿Para qué la wiki entonces?


    He aquí la importancia de contar con datos fiables y actualizados y espero haber acertado en hacerlo ver.

  • Ten en cuenta una cosa:


    La primera vez que muere el heroe cuesta aproximadamente 1/4 del total de dichas materias (No recuerdo el % exacto).


    Una vez lo has revivido el coste de la proxima vez dependera de cuanto tiempo tarde en morir. Cada dia se reduce hasta llegar a ese porcentaje reducido. Creo que recordar que era al quinto dia, como Gandalf en el Abismo =P


    Por lo que las matematicas ya no son tan simples como pones, pues entran mas factores. Al igual que renta suicidarlo limpiando en vez que en una aventura porque la fuerza de ataque no se ve afectada por la vida, etc.

    pobpx20.png
    Nunca retirarse ante la batalla. Sin compasion con los caidos
    Ni clemencia con nuestros enemigos

  • Volvemos a la cuestión inicial, ¿en qué parte de la wiki se dice esto?


    La primera vez que muere el heroe cuesta aproximadamente 1/4 del total de dichas materias (No recuerdo el % exacto).


    No se pueden hacer matemáticas sin tener datos, ese es el kit de la cuestión, que la wiki no aporta datos...

  • Volvemos a la cuestión inicial, ¿en qué parte de la wiki se dice esto?



    No se pueden hacer matemáticas sin tener datos, ese es el kit de la cuestión, que la wiki no aporta datos...

    https://wiki.kingdoms.com/tiki…ro%20Resurrection%20Costs


    Pero como ya se ha comentado en otras ocasiones lamentablemente NO podeis tomar la wiki como verdades absolutas. Lleva desactualizada desde hace años lamentablemente. Sabemos que hay planes para renovarla, cambiarla y que vuelva a ser de utilidad pero por desgracia no tenemos noticias respecto a cuando sucedara eso.


    La unica informacion oficial que se puede tomar en cuenta es la ayuda del juego, pero tambien es mucho mas limitada. Por ello no dudeis en venir al foro y nosotros os lo aclaremos :)


    Un saludo

    pobpx20.png
    Nunca retirarse ante la batalla. Sin compasion con los caidos
    Ni clemencia con nuestros enemigos