Sugerencia para la mecánica de juego

  • He notado que hay cierta disparidad a la hora de encarar la recta final de un servidor, pues suceden fenómenos poco atractivos.

    Hablo de que generalmente, al no haber límite en los reinos (a diferencia del travian classic y legen) te puedes encontrar reinos con 200 o mas jugadores contra reinos de 70 o 150 jugadores, quedando en clara desventaja, porque por ejemplo, por cada jugador salen 2 escondites, si tienes el doble de jugadores, tendrás el doble de escondites, por tanto el doble de tesoros y por tanto el doble de puntos de victoria. Practicamente si juntas tantos jugadores como te sea posible, y asegurarte un buen caparazón de tropas defensivas, como que tienes ganado el server y de ahí que se ve que en los kingdoms son menos agresivos que en los otros travians (classic y legends) viendose mucha pasividad entre los reinos creciendo y engordando.

    Básicamente, ganan los reinos que mas jugadores lleguen a juntar y que tengan una dirección buena o muy buena.


    Entonces, la idea sería la siguiente:

    Poner un máximo de gobernadores por reino (quizás 50 o 60 como en los otros travians) y al fusionarse podrian juntar entre 100 o 120 jugadores como máximo.

    Y para los reinos que no puedan unirse, pueda existir la categoría de reino vasayo, que no figura dentro del reino, pero igual aportaría a la victoria del reino central al que pertenece.

    Un reino normal tiene solo 1 reio vasayo y un reino fusionado puede tener maximo 2 reinos vasayos, para un maximo de 200 a 240 cuentas jugando en un mismo bando.


    Me gustaría que valoraran la idea o que hagan una sugerencia para mejorar el disfrute de un server en el que muchos nos dejamos el pellejo y otros el bolsillo.

    Gracias a los que leyeron hasta aqui

    Un saludo

    Drizzt

  • Otra idea para fomentar el juego en equipo:
    Crear "carreteras" para mejorar el movimiento dentro del reino, ya sea para los mercaderes como las tropas.

    Esto se haría de la siguiente manera:

    Podría ser una mejora en la Academia que la harian los reyes, o sino un nuevo edificio, o una mejora dentro de la embajada o edificio principal del rey...

    De igual manera podría ponerse que las carreteras solo se conectan entre las ciudades y las aldeas que no sean ciudades no sean afectadas por esta mejora.

    Como supone una mejora general, debe ser costosa y se construye entre todos los miembros del reino.

    'Drizzt

  • Pues me han gustado mucho ambas sugerencias... la de limitar numero de cuentas en un reino permitiría mejor jugabilidad, mas competencia.


    La de las carreteras seria bastante interesante, ayudaría a mejorar la administración y protección de las cuentas del reino.


    Las he pasado para su consideración.


    ¡Muchas gracias por las aportaciones!

  • A ti las gracias por la pronta respuesta, por tomarte el tiempo de leer, evaluar y comentar. Sos un crack! :)

  • Sería bueno 4 reinos luchando por el servidor con máximo de 80 jugadores y un reino con 200 jugadores.

    tiene reino en ES con 200 jugadores, por lo que es fácil ganar

  • 1. 40 gobernadores por reino y al fusionarse 80.


    2. PNA y la Confederación sólo están permitidas cuando hay 10 o más reinos que se fusionan



    Travian es un juego de guerra, no es de casita.