Выбор места для второй деры

  • Я немец, оффер, король. Вопрос: в "кингдом" для офферов 15ха также важна как и в т4? Если да, то как грамотно выбрать место отчего отталкиваться? Прежде всего, выбирать поближе к стартовой или, наоборот, подальше, чтобы влияние по карте распанахивать?
    И ещё вопрос: рядом с 15хой или девяткой крайне желателен двойной кроповый оазис, верно? А вот в скольки клетках он должен располагаться от будущей второй деревни? Иными словами, как далеко (за сколько клеток) можно дотянуться до оазиса посольством...

  • Я немец, оффер, король. Вопрос: в "кингдом" для офферов 15ха также важна как и в т4? Если да, то как грамотно выбрать место отчего отталкиваться? Прежде всего, выбирать поближе к стартовой или, наоборот, подальше, чтобы влияние по карте распанахивать?
    И ещё вопрос: рядом с 15хой или девяткой крайне желателен двойной кроповый оазис, верно?


    Здесь кроп чуть менее важен, поскольку на постройку войск он не требуется (меньше тратишь - больше остаётся на прокорм). В остальном всё, как в Т4.




    А вот в скольки клетках он должен располагаться от будущей второй деревни? Иными словами, как далеко (за сколько клеток) можно дотянуться до оазиса посольством...


    Тут так же, как в Т4: 3 клетки во всех направлениях. Кроме того, если навести курсор на оазис, на карте подсветятся границы квадрата, в котором есть доступ к этому оазису.

  • Dotrox , спасибо за ответ!
    А что насчет этой части вопроса: "Прежде всего, выбирать поближе к стартовой или, наоборот, подальше, чтобы влияние по карте распанахивать?"

  • королю, наверное, лучше подальше,
    но тут опять таки стоит тот вопрос, что лучше - ближе и быстрей перекинуть рес, или дальше и ... дальше))

    Надо найти истинное, абсолютное чудо, но совершенно тебе не нужное и отказаться от него.
    И тогда сама судьба исполнит то, что ты у нее просишь.
    Ты спросишь у меня, а где я найду первое чудо, то, от которого надо отказаться?
    Вот этого я сказать не могу.
    Потому что не знаю, откуда они берутся.
    Чудеса просто случаются с тобой и все.
    Так найди же настоящее чудо, и найди в себе силы отказаться от него, и тогда твоя мечта исполнится.

  • Dotrox, спасибо за ответ!
    А что насчет этой части вопроса: "Прежде всего, выбирать поближе к стартовой или, наоборот, подальше, чтобы влияние по карте распанахивать?"


    Тут надо учитывать тот факт что многие уже заочно нашли себе место в королевстве куда с 2 деревней они будут переезжать.Просто так ставить дерки ради влияния при этом если у тебя не будет губернаторов не стоит ни капли....

  • а логова и лагеря интересно останутся у старта или сместятся ко второй дере? особенно если ее столом сделать. и приклы как в т4 будут появляться у обеих дер или где гер находиться будет?

  • а логова и лагеря интересно останутся у старта или сместятся ко второй дере? особенно если ее столом сделать. и приклы как в т4 будут появляться у обеих дер или где гер находиться будет?


    если я правильно понял, то в этой версии приключения не имеют привязки к местности, т.е. где бы герой ни был, короткое будет занимать где-то 10 минут, а длинное где-то час. поправьте, если ошибаюсь

  • если я правильно понял, то в этой версии приключения не имеют привязки к местности, т.е. где бы герой ни был, короткое будет занимать где-то 10 минут, а длинное где-то час. поправьте, если ошибаюсь

    сомнительно без привязки, проверите отпишите

  • Приключения, действительно, не привязаны к конкретной деревне.

    ...и разбавится кровь твоя водой, чтобы не чувствовать ни боли, ни усталости... и разорвут плоть твою корни деревьев и трав, чтоб быть единым с землёй... и выпотрошит душу твою жгучий ветер...

  • если я правильно понял, то в этой версии приключения не имеют привязки к местности, т.е. где бы герой ни был, короткое будет занимать где-то 10 минут, а длинное где-то час. поправьте, если ошибаюсь


    Это отлично!

  • логова выпадают ближе к столице а лагеря рендомно по всему королевству


    и они оказываются еще и напят короля, если их не чистить воот)