EL FINAL DE TRAVIAN KINGDOMS

  • te aseguro que es posible, sobretodo cuando es lo usual en ese grupo y es la forma que juegan en cada server... y te aseguro no es una multicuenta. Ya llevo con ellos mas de 6 meses... es un nivel que ningun latino tendra en mucho tiempo, almenos que cambien la mentalidad. Por eso ningun latino ha ganado un TT... siempre hemos recibido palizas... solo podemos jugar entre latinos... Aparte de eso nunca vi que gastaran tantos oros... xD. Y se supone que solo estan de pasada... Tampoco voy a afirmar que no hay multicuentas... pero te aseguro que no mas de los que hay en el otro reino... o en cualquiera. Osea lo usual.

    Dejame adivinar... estan perdiendo xD... jajajaja... es lo de toda la vida... he leido las mismas frases durante un decada cuando estan perdiendo... lol...


    Denunciamos en su momento muchas multicuentas y el administrador no ha hecho nada, es decir tenemos mas de una semana haciéndolo.

    Por supuesto reconocer la capacidad de muchos jugadores y estrategias.

    Este juego no es de llorar si te dan una paliza, es un juego parejo para todos.

    He jugado COM, TEST y he ganado allá, en efecto el nivel es diferente, pero los administradores en esos server son cuidadosos y cuidan un poco mas el juego para que las trampas no inclinen la balanza.

  • Bueno, amiga psikotika, te comento que estaba top2 saqueador la semana pasada y las unidades que enviaba a mis vacas salian llenas, mientras eplo me superaba por bastante en el top saqueador. Dime entonces, como es posible que un jugador consiga esas cantidades de farmeo sin saquear jugadores activos, inactivos, ni vacas potenciales? Cuando escalas de 80k en 80k en el top, sabes que hay algo que no va bien.


    Voy a seguir mirando desde la grada todo esto con mis palomitas, quiero ver como termina :3

  • Fue un gusto jugar con la buena gente que viene a cada ESX3. Lamentablemente no estamos acostumbrados a jugar contra reinos que usan jugadas ilegales como parte de su estrategia (y no tenemos por qué acostumbrarnos!!). Espero que los moderadores hagan su trabajo y limpien el server por el bien de los que seguirán jugando.


    Los 300 llegamos hasta acá, pero volveremos como siempre, para ganar, divertirnos y jugar limpio. Un gusto a los compañeros y rivales, se venía un lindo servidor, pero no vale la pena perder el tiempo y dinero en estas condiciones.


    Un saludo a todos, nos vemos pronto!

  • Dejame adivinar... estan perdiendo xD... jajajaja... es lo de toda la vida... he leido las mismas frases durante un decada cuando estan perdiendo... lol...

    te aseguro que es posible, sobretodo cuando es lo usual en ese grupo y es la forma que juegan en cada server... y te aseguro no es una multicuenta. Ya llevo con ellos mas de 6 meses... es un nivel que ningun latino tendra en mucho tiempo, almenos que cambien la mentalidad. Por eso ningun latino ha ganado un TT... siempre hemos recibido palizas... solo podemos jugar entre latinos... Aparte de eso nunca vi que gastaran tantos oros... xD. Y se supone que solo estan de pasada... Tampoco voy a afirmar que no hay multicuentas... pero te aseguro que no mas de los que hay en el otro reino... o en cualquiera. Osea lo usual.

    Curioso mensaje de alguien que la unica vez que jugue con ella le pillamos usando bots de farmeo. cada vez que se conquistaba una aldea habia liada. nada mas que añadir. tienes la credibilidad totalmente nula.


    Si quieres, puedo pasarte las coordenadas de todas y cada una de las multicuentas rusas, que no suben poblacion desde la primera semana, que las atacas y no se defienden, que no fundan segundas aldeas, que no hacen nada, y aun asi no caen inactivas. Pero aun asi seguiras negandolo.


    Por cierto. los latinos ganamos el ultimo test a estos tramposos rusos con The wall. haztelo mirar antes de menospreciar a nadie.

  • POR FAVOR


    no entreis en la provocacion de los tramposos. Es lo que quieren. sentirse bien ganando haciendo trampas. Pues no les demos el placer. Este hilo es unicamente para expresar nuestro descontento con los administradores del juego. Como bien he dicho al principio. El problema no es el tramposo si no el que permite las trampas.

  • Es facil hablar de lo que no se sabe. en mi caso suelo cuidarme mucho de ello.


    Con respecto a este server. No es precisamente que yo este perdiendo. todavia todo el que ha venido a mi reino se ha llevado una buena estampada. Pero veo otros reinos que venian mas serios que nosotros, aguantar cosas que no se deberian de tolerar, y me he visto en la necesidad de expresar el descontento de la comunidad. Pueden pensar que son lloros pero cualquiera que este jugando el server sabe de lo que hablo. La evidencia es demasiado grande. las multicuentas se pueden localizar en el mapa. su ausencia de subida de poblacion se puede ver, su falta de defensas, y que pasan las semanas y no caen inactivas.... en fin. Espero que haya llegado a los admins que es a donde queria llegar.

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  • English


    You cry about the unfair game that cartoons and cheaters are around you, although several people from one of the most powerful TK landings came to you. What we have in the end: On the development of 15c can only be obtained using NPC and proper development on day 14 off in 60k on the crop, if you connect to this farm weak players, gray villages and of course your friends who can create accounts and pour into the game some 10 evro, so that you get the maximum boost, then here's the whole game. The only disadvantage of this tactic is that 14 days of your real life are almost absent and you almost live in the game, but you will not understand it until you try it on yourself. Therefore, now 3 players are malicious violators of everything that is possible. None of you even try to understand or try to do the same at least once, what to talk about with you if this tactic is already used not for the first time and not on 1 server.


    Now to the point. A normal gold player who kills lairs and builds villages correctly on day 14 can have 15-20 k defensive troops, multiply this by at least 5 people and 100k defensive troops will come out. And how will our 60k be able to break through this? Your leaders on dukes and kings didn't give out even half of their potential, draining the entire off on the flyer's village. Just a laugh to send 4 sieges and more breakdowns came after all the weak attacking troops. All your defensive troops were standing on the king's treasury when your Goobers were slaughtered like pigs in 15 waves.


    Guys gain experience playing with strong players, do not cry. Yes, we spent a lot of money and gold and time to prove our experience and skill. Good luck in the future!


    Spain


    Lloras por el juego injusto de que los dibujos animados y los tramposos están a tu alrededor, aunque varias personas de uno de los aterrizajes de CC.TT. más poderosos vinieron a ti. Lo que tenemos al final: En el desarrollo de 15c sólo se puede obtener utilizando NPC y el desarrollo adecuado en el día 14 offku en 60k en la cosecha, si se conecta a esta granja jugadores débiles, pueblos grises y, por supuesto, sus amigos que pueden crear cuentas y verter en el juego algunos 10evro, para que obtenga el máximo impulso, La única desventaja de esta táctica es que 14 días de su vida real están casi ausentes y casi vive en el juego, pero no lo entenderá hasta que lo pruebe usted mismo. Por lo tanto, ahora 3 jugadores son infractores maliciosos de todo lo que es posible. Ninguno de ustedes intenta comprender o intentar hacer lo mismo al menos una vez, de qué hablar con usted si esta táctica ya se usa no por primera vez y no en el servidor 1.


    Ahora al grano. Un jugador golovik normal que mata guaridas y construye aldeas correctamente en el día 14 puede tener 15-20 k tropas defensivas, multiplicar esto por al menos 5 personas y 100k tropas defensivas saldrán. ¿Y cómo podrá nuestro 60k romper esto? Sus líderes sobre duques y reyes no dieron ni la mitad de su potencial, drenando todo el pueblo del volante. Sólo una risa para enviar 4 asedios y más averías se produjo después de todas las tropas atacantes débiles. Todas tus tropas defensivas estaban de pie en el tesoro del rey cuando tus Goobers fueron sacrificados como cerdos en 15 oleadas.


    Los chicos ganan experiencia jugando con jugadores fuertes, no lloren. Sí, gastamos mucho dinero y oro para demostrar nuestra experiencia y habilidad. Buena suerte en el futuro!


    I use Google translate.

  • Pues si vieras el mapa verias las pocas ganas o posibilidades que tenemos de ganar o si quiera pelear ningun server. es mas, los tesoros los estamos regalando a reinos que si puedan hacer frente a los rusos, pero sin hacer trampas como ellos. ^^

  • No soy mucho de comentar por el foro pero quiero decir unas cosas.

    A mí el tema de los tema de los JUMPERS me parece la forma más divertida de jugar un servidor actualmente con lo que no me voy a quejar de ello, es legal y no tiene más discusión.

    En cuanto a los jugadores eplo, Drink Vodka, IceWine, etc lo que están haciendo me parece genial pero con ciertos matices. Si hubieran venido "solos" o con la estructura para pushear esas off me parecería genial.

    El problema surge cuando tienes un reino detrás que es capaz de hacerles una defensa efectiva ante los reinos a los que saltan.

    Si no contaran con el reino ruso principal detrás, esas cuentas tendrían el tiempo contado, ya que en el momento que los reinos a los que atacan sacan las catas estás fuera da igual la mega off que tengas, ya que no puedes defender.

  • Te confundes. Yo no soy 300. lo que tengais con ellos es cosa vuestra. yo estoy en la otra parte del mapa. viendo las multicuentas que teneis en


    - hulios

    - Турист

    - ТУРИСТЫ

    - KGB

    - LGBT


    jugadores que no suben de poblacion desde la primera semana, estan ahi solo para que las robeis. Eso se llama pushing y es ilegal. la estructura que teneis montada en varios reinos es solo para poder atacar sin limitación. y lo peor de todo es que vienes a dar lecciones de juego? solo sois 4 tramposos incapaces de hacer una off de manera legal.

  • This is your opinion. You can write everething but for us it no matter. Play in our crytravianferma=)

  • Si, se esta perdiendo... pero no es comun que en lo que va del server una cuenta de 1 aldea tenga 40k de porras y 5k de caballos.

    Eso es lo que saca de las casillas a todo el mundo

    En realidad si se puede, lo que pasa que como bien dijeron por ahi llega un momento que ese estilo de juego no te permite avanzar mas y si el sujeto que hace eso estampa tiene que borrar pues todo lo de las misiones y los reinos que granjeaba a su alrededor lo ha destinado en poder ofensivo y infraestructura militar en nada mas que eso. Son los propios reinos interesados en romper otro reino los que abastecen de defensa a esos jumpers. Ahora bien en este speed los russos tienen una infraestructura enorme y claramente tramposa enfocada a mantenerse sin desgaste mientras los jumpers destrozan todo prescindiendo de otros reinos para defenderse al tener uno propio.

    Aqui incluso varios de los que comentan se quejan mucho de los jumpers que por cierto es legal, pero se ha visto en varios servers como se usaban de mercenarios para romper X reino siempre y cuando el tuyo salvara el culo, ahora cuando te lo hacen a ti y mas los russos que son otro nivel ya las cosas se perfilan de otra manera.

    Multicuentas las usan todos los reinos y quien diga que no es un mentiroso, tal vez alguien lo lea y se sienta idignado tal vez tu seas la excepcion pero por regla general en cualquier reino hay alguien que las usa, pues llevo jugando muchos años con gente de diferentes paises en equipo y no he visto ni un solo reino que no las use.

    Que conste que no estoy a favor de lo que esta sucediendo en este speed pero esto es un cambio que tiene que venir de raiz. Ya no es cosa de los ES si no de todo el sistema, no vais a ganar nada con que reporten a los russos y los saquen a patadas pues se iran a otro pais y van a hacer lo mismo y asi infinitamente. Esto solo se puede solucionar a escala mundial pues es algo que se repite en todos los servidores de cualquier nacionalidad.


    Alguien dijo que en los coms eso no pasaba. Permiteme que te aclare que alli es donde mas pasa y no son solo los russos es una practica habitual de muchas nacionalidades. Pero que pasa que al haber mas densidad de jugadores pasa mas desapercibido y aqui al ser un servidor mas reducido si hay trampas huelen a kilometros.
    Esta podrido todo el sistema no solo los servidores de aqui y mientras no solucionen eso de base seguira pasando y cada vez seran mas los que trampean y menos lo que juegan legal.

  • Definitivamente, terminaré borrando, el tema que dicen, los jumper, existe hace tiempo, y hay gente que juegas así y no es problema...pero si ves la cantidad de tropas de un jumper a un tramposo, realmente hay mucha diferencia. Hablamos de que, para tener la cantidad de tropas que tiene, contemplando el tiempo que se demoran en cuartel y tiempo máximo, en 2 días, con los pocos recursos que se producen y no se pueden robar a la mayoría por estar en protección, debes tener cuartel y gran cuartel al 20, casco de mercenario al máximo, taller al 20, contemplando además los gastos y consumos de recursos, sobre todo trigo para mantener las aldeas, subir los cereales de la c15 (que ya no produce nada por ser c15), y además conseguir la cantidad absurda de recursos para hacer las tropas. Si solo hablamos de la construcción de la aldea, ningún jugador solo puede armar eso, y aunque tengas mercado 2 a 1, te da abasto para subir solo ello, con pocos jugadores. Pensando en ello y la cantidad de tropas que se tiene (no olvidemos que se poseían más de 3k de arietes) de dónde salen los recursos de la primera semana para construir toda la aldea? De tu cuenta sola no, y hacer cuentas para apoyar a tu cuenta es ilegal, como se mencionó en otro post. Hablamos de números y tiempos, porras en las primeras dos semanas, si mi memoria no me falla, salen cada 45 segundos con cuartel al 20, contemplemos que gran cuartel pide 3 veces los recursos del cuartel. Contemplar que para gran cuartel necesita tener la aldea a 500 habs y convertirla en ciudad, que no puedes destruir tu primera aldea porque gastaste todo construyendo, por lo que hasta que subes tu aldea, y creas las catas, hay que aguantar el crecimiento, además los tiempos de investigación en la aldea que se hizo...Podemos seguir hablando de números, por desgracia no me sé los costos de recursos y tampoco los voy a buscar, porque por ahí anda para cada nivel de cada edificio, tropa, investigación y demases...


    A los jumper se les puede detener, destruye tus defensas, pero los paras, das ventaja al reino que lo contempló, con los recursos y condiciones que hablamos, subir el cuartel al 20 y todo lo demás, no alcanzas a producir tantas defensas como dices para destruir tal ofensiva en juego temprano...incluso, mientras sigues destruyendo tropas, sigues creando y como pierdes tan poco, no puedes detener...


    Tener esa "estrategia", que en todos los server les hayan borrado cuentas por tener multi, que los administradores no hagan nada con ellos, sanciones alguna ejemplar por realizar trampa en el juego, donde además es tan evidente, es la molestia. De ser así yo mismo habría aprovechado todas las falencias de Legends (que empecé a jugarlo el 2007) o Kingdoms cuando era tan evidente todo el problema...


    Buena suerte en el futuro, como juego y como jugadores...espero seguir topándome con gente que si aprecie un buen juego de estrategia, donde entre todos podamos pelear un buen servidor y divertido