Баги и неудобства

  • Писал в хэлп центр 10 дней назад. Получил ответ что информация передана разработчикам. С того времени прошло уже еще одно обновление игры, но до сих пор нихрена не исправлено из багов позапрошлого обновления. Ау, вы сами играете в тот продукт который выпускаете? Хотелось бы получить информацию по озвученным пунктам. Ведется ли работа, планируется ли она вообще весть или "и так сойдет, пипл схавает"? Дублирую свое сообщение:


    1. Чтобы пользоваться вкладкой обзора деревень, до сих пор приходится удалять названия своих деревнь из-за съехавших таблиц: http://clip2net.com/clip/m1826…0-clip-39kb.jpg?nocache=1


    2. Вкладка избранных целей. Названия деревень в списке обрезаются, при наведении всплывающего окна нет, ник игрока владеющего деревней нигде не отображается. При клике открывающееся окно с деревней закрывает собой список и найти что открывал среди кучи однотипных обрезаных названий не возможно. http://clip2net.com/clip/m1826…-clip-102kb.jpg?nocache=1 - соответственно как определить какая деревня какому игроку принадлежит очень трудно и крайне не удобно.


    3. Обьдиненные отчеты по фарму. Я играл раньше в версии т4 и т3.6, набивал медальки по фарму. В этой версии я совершенно не понимаю как работать со списками фарма. Обьясняю: открывает логи по деревне http://clip2net.com/clip/m1826…d-clip-64kb.jpg?nocache=1 - видим здесь кучу однотипных отчетов, которые не несут абсолютно никакой информации по фарму данной деревни. Даже открыв один из этих отчетов, это практически нереальная задача среди 50-100 однотипных дер в этом списке найти нужную, затем в уме посчитать сколько ресурсов суммарно вынесено из деревни http://clip2net.com/clip/m1826…2-clip-31kb.jpg?nocache=1, сколько была вместимость нападавших войск, какое кпд нападения. И так повторить 10-15 раз для каждой деревни. Не представляю как с этим работать... может я не понимаю какого-то функционале? В деревнях которые фармятся руками а не по спискам все это выглядит гораздо нагляднее и удобнее http://clip2net.com/clip/m1826…9-clip-53kb.jpg?nocache=1. А в предыдущих версиях еще можно было отправить повторный нап при клике на мешок, без открытия лога боя.
    [LT]
    4. Баг с отображением времени стройки: http://clip2net.com/clip/m1826…9-clip-33kb.jpg?nocache=1[/LT] По-моему единственное что исправлено за месяц, хотя суммарное время стройки и время окончания до сих пор нужно считать с калькулятором, что полный идиотизм.


    5. Баг с некорректным отображением времени постройки в обзоре деревень: http://clip2net.com/clip/m1826…f-clip-32kb.jpg?nocache=1


    6. Я не совсем понимаю как мне отправить нападение вручную из ПС. При вводе координат - цель не найдена, при вводе имени игрока - цель не найдена. Ввод названия деревни работает только если имя уникально, иначе либо ничего не происходит, либо подставляет какую-нибудь левую деревню http://clip2net.com/clip/m1826…c-clip-55kb.jpg?nocache=1 и http://clip2net.com/clip/m1826…9-clip-52kb.jpg?nocache=1.


    7. В симуляторе сражений нет возможности учесть бонус пивоварни.


    8. Внешнее отображения списков избранных целей не информативно в плане отображения потерь - без захода внутрь и пролистывания всего списка нельзя увидеть были ли какие-нибудь потери при последнем нападении по списку. http://clip2net.com/clip/m1826…7-clip-51kb.png?nocache=1
    Так же, в мобильной версии игры (через браузер) невозможно отправить фарм списком, нужно обязательно заходить внутрь списка и проставлять галочки на деревни для нападения.


    9. В мобильной версии игры (через браузер) отсутствует кнопка моментального завершения всех строек/исследований в деревне за 3 золота.


    10. Окошко с количеством необходимых для стройки ресурсов закрывает само количество ресурсов в деревне http://clip2net.com/clip/m1826…8-clip-94kb.jpg?nocache=1


    11. В окошке королевства уехавшая верстка с количеством необходимых для герцога сокровищ:


    12. Из разряда неудобств/предложений: в ПС на вкладке "Исходящие" не хватает разных фильтров для "набегов" и "нападений/осад" а так же фильтра для атак, которые еще возможно отменить. Во вкладке "Прибывающие" не хватает статистики по суммарному количеству ресурсов которые прибудут в деревню за какой-то период времени.
    Во вкладке героя не хватает информации о том через какое время герой прибудет к цели либо вернется в деревню http://clip2net.com/clip/m1826…3-clip-14kb.jpg?nocache=1


    13. При добавлении деревни в список избранных с карты нет возможности сразу задать количество войск. При переносе деревни из одного списка в другой количество отправляемых войск не сохраняется. Нет подтверждения на удаление деревни из списка. Нет возможности с карты или из окна деревни открыть напрямую или хотя бы увидеть в список избранных, где находится деревня.


    И еще с того времени вспомнилось:


    14. У рима некорректно работает очередь строительства. Если в очереди стоит ресурсное поле а в слоте архитектора к примеру амбар, то строительство амбара не начнется пока не достроится текущее поле и ресурсное поле из очереди не начнет строиться.


    http://forum.kingdoms.travian.…7263&viewfull=1#post27263

    Quote

    Как мы видим по спискам изменений, все очевидные ошибки передаются и исправляются раз-два в месяц. На мой взгляд и по моему опыту, это происходит достаточно оперативно.


    Месяц уже прошел с той обновы. Где правки хоть одного бага?

  • 1. Передано
    2. Будет исправлено со след. обновлением 0.47
    3. Будет исправлено со след. обновлением 0.47
    4. Передано
    5. Передано
    6. Не получали никаких жалоб или проблем. Если название деревни используется часто, указывайте координаты. Достаточно указать значения xy через пробел.
    7. Передано
    8. Будет исправлено со след. обновлением 0.47
    9. Передано
    10. Всплывающее окно будет в скором времени изменено.
    11. Уже передавали и исправляли, насколько мне известно.
    12. До сих пор мы не получали какие-либо предложения или замечания. Видимо, большинство игроков устраивают текущие фильтры.
    13. Будет исправлено со след. обновлением 0.47

  • 6. Сейчас сидел пробовал снова. Если переоткрыть вкладку какое-то время работает, но буквально через 5 минут снова постоянно "деревня не найдена" :( В чем в таком случае может быть ошибка?
    11. http://clip2net.com/clip/m1826…9-clip-25kb.jpg?nocache=1 - не вижу изменений...
    12. Ну, как написано, это и есть предложение... Нужно оформить его в отдельную тему?


    Спасибо за Ваши ответы, с нетерпением ждем следующего обновления в таком случае.


    upd и еще из багов: к примеру есть деревня ххх, ее фармят. Со временем она удалилась, клетка пустая. Еще через какое-то время на этой клетке основали новую деру. Так вот при фильтрации отчетов по новой деревне мы видим логи фарма той старой, уже удаленной.

  • http://forum.kingdoms.travian.…6302&viewfull=1#post26302


    9. В мобильной версии игры (через браузер) отсутствует кнопка моментального завершения всех строек/исследований в деревне за 3 золота.


    [COLOR=#FF6F0F wrote:

    MacThesys[/COLOR]]
    9. Передано


    Рука-лицо. Спустя месяц ашибка была передана.
    Сколько форум ни читал- ничего не миняется.


    На Пс чуда панель хотели прекрепить сверху чтобы она не двигалдась. Зделали?

  • Проблема была передана сразу. В списке выше указано то, что в принципе уже известно, а не передано сегодня. Приложение будет обновлено в скором времени.


    Я не вижу никаких оснований для истерики, которая здесь продолжается уже несколько дней. Вас никто не игнорирует, мы оперативно отвечаем, передаем ошибки и исправляем с новыми обновлениями. Месяц для решения не критичных проблем — это немного, и это обычная практика. Большинство проблем не доставляет даже никаких неудобств.

  • Просто очень странно что такого рода проблемы вообще возникают. Понятно когда может вылезти 1-2 ошибки которые пропустили на тестовом сервере. Но когда их большое количество и такой длительный срок исправления это вызывает вопросы. В целом это просто мешает комфортно играть, отдыхать и наслаждаться процессом игры, когда какие-либо постоянные ежедневные действия требуют шаманств с бубном. Мы ведь, повторюсь, играем не на тестовом сервере и многие игроки платят здесь за то, чтобы игра проходила с комфортом. Вот представьте ситуацию, вы покупаете телевизор, но тут выясняется что ошибка в прошивке не позволяет ему корректно работать с пультом, и вам предлагают пока месяц-полтора подключать к нему ноутбук, чтобы переключить канал, пока не выйдет обновление ПО с исправлением ошибки. И вроде ведь и работает все, и ничего критичного нет, и любимый сериал посмотреть можно. Только изворачиваться каждый раз для этого нужно не пойми как.


    По поводу обратной, чисто мое мнение, но возможно стоило бы создать тему где выкладывать списком, вот как здесь во втором посте: 1. Такой-то баг - пофикшено, зальют при следующем обновлении; 2. Такой-то баг - известно, в очереди на исправление; 3. Такая-то правка - зальется в след. обновлении; 4. Такая-то правка - в очереди. И т.д.Соответственно люди будут видеть что о их проблемах не забыли и что их вообще услышали.

  • Вести такой список вручную — очень затратно по времени, а польза от него не очевидная. Процесс принятия любой ошибки может быть длительным и составлять до недели и выглядит следующим образом: ошибка поступает нам, мы передаем её в техническую службу поддержки, они передают в QA, те пытаются воспроизвести ошибку, если удается — создают запись для ошибки, возвращают проблему нам, мы сообщаем игроку; если не удается, сообщают нам, мы спрашиваем у игрока дополнительную информацию, которая может помочь, и вся цепочка опять повторяется. Затем, как правило, мы и так сообщаем игроку о том, что проблема найдена и будет устранена (либо не найдена причина и мы будем искать дальше), то есть игрок и так в курсе. Исправление ошибки он может увидеть в одном из списке, которые мы регулярно публикуем.

  • Вести такой список вручную — очень затратно по времени, а польза от него не очевидная. Процесс принятия любой ошибки может быть длительным и составлять до недели и выглядит следующим образом: ошибка поступает нам, мы передаем её в техническую службу поддержки, они передают в QA, те пытаются воспроизвести ошибку, если удается — создают запись для ошибки, возвращают проблему нам, мы сообщаем игроку; если не удается, сообщают нам, мы спрашиваем у игрока дополнительную информацию, которая может помочь, и вся цепочка опять повторяется. Затем, как правило, мы и так сообщаем игроку о том, что проблема найдена и будет устранена (либо не найдена причина и мы будем искать дальше), то есть игрок и так в курсе. Исправление ошибки он может увидеть в одном из списке, которые мы регулярно публикуем.


    Можно этим занять одного из форумчан , если кому то не лень)

    Just_Alice - RU4 RiP
    Just_Alice - RU1 RiP
    Just_Alice - RU2 RiP


    НЕТ МУЛЬТАМ НА Т5!!!

  • Маленький совет если позволите: купите для своего QA отдела на ebay моник с разрешением 1280*1024.



    Это, кстати, тоже передавали (не совет купить, а проблемы, возникающие на некоторых разрешениях экрана) и работают.

  • Это, кстати, тоже передавали (не совет купить, а проблемы, возникающие на некоторых разрешениях экрана) и работают.


    Там работы то работы, а тянут уже месяца 3)

    Just_Alice - RU4 RiP
    Just_Alice - RU1 RiP
    Just_Alice - RU2 RiP


    НЕТ МУЛЬТАМ НА Т5!!!


  • 3. Будет исправлено со след. обновлением 0.47


    Смотрел сейчас видео с кома по правкам избранных, там этого не показано. Если эта правка не делается, пожалуйста передайте разработчикам, что это очень важно. Видеть наглядные отчеты по каждой отдельной фармящейся деревне, статистику вынесенных ресов с конкретной цели, а не искать деревню в куче списков-отчетов. Заранее спасибо.

  • Только что протестировал. С версией 0.47 каждый отчет по фарму можно открывать отдельно и из него отправлять войска, как и со всеми другими отчетами.

  • не видел писал ли кто - при наведении на здания всплывает окошко завершить моментально и часто по инерции его не замечаешь и нажимаешь и это тратит предмет "завершить сейчас" не спрашивая подтверждения...