Chers joueurs,
À partir du mardi 7 septembre, tous les nouveaux mondes de jeu débuteront en version 0.101. Le premier monde concerné sera le com3x3 qui commencera à 14 h 00 CEST (UTC+2) ce jour-là.
COR NATAR
Tous les Cors Natars prendront de la valeur. Désormais, ils accorderont un bonus d'attaque contre les Natars dans leurs villages ou en défense d'une Merveille du Monde, mais aussi contre les Brigands dans leurs repaires et leurs camps, et même contre les animaux sauvages dans les oasis. Les animaux capturés qui défendent les villages ne sont pas concernés. Le simulateur de combat a été ajusté pour en tenir compte.
LIMITATIONS D'ATTAQUE
Nous avons augmenté les valeurs limites, et exclu les assistances et la colonisation de la limite des 50 attaques sortantes.
- Limitation de 2 000 attaques sortantes simultanées par joueur (en incluant les assistances)
- Limitation de 50 attaques sortantes simultanées vers la même cible (en excluant les assistances)
Exemple : Si vous attaquez toutes vos cibles avec un maximum de 50 attaques sortantes vers la même cible, vous pouvez attaquer jusqu'à 40 cibles simultanément, quel que soit le village d'où sont lancées les attaques. 40 fois 50 attaques correspondent à 2 000 attaques sortantes simultanées par joueur. Nous espérons que cet exemple vous permettra de mieux comprendre ce dispositif.
Nous parlons de "cible" car cela inclut les villages des autres joueurs et les cibles des PNJ comme les villages des Natars et les oasis.
MODE VACANCES
- Les fonctionnalités Premium “Construction instantanée”, “Marchand NPC" et “Livraison instantanée” seront désactivées par le mode vacances.
- Boutons grisés avec textes d'info-bulles.
- Verrouillage des objets du héros dans l'inventaire.
- La fonctionnalité "Construction instantanée" de 5 minutes gratuite restera activée.
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Oasis : dès que vous initiez le mode vacances :
- Toutes les oasis annexées seront abandonnées.
- Les troupes en assistance dans toutes les oasis seront renvoyées vers leur village.
- Les oasis ne peuvent pas être assignées pendant la phase de vacances actives du mode vacances.
- Le texte de l'aide en jeu a été ajusté.
La phase de vacances ne couvre pas la phase de relance au retour des vacances. Dès que la phase de relance commence, les oasis peuvent à nouveau être assignées.
AUTRES AMÉLIORATIONS
- Protection des débutants : un message d'avertissement est désormais affiché lorsque vous êtes sur le point d'atteindre une population de 200 habitants. Il a pour but de vous éviter de quitter la protection des débutants par accident.
- Phase Finale : un nouvel écran est affiché lors des calculs de clôture de partie et le déroulement de cette phase a été globalement amélioré.
- Place de rassemblement : le calcul de la famine a été optimisé pour les troupes présentes lorsque la livraison des céréales arrive à la dernière seconde.
CORRECTIONS
- Siège : il arrivait que les sièges arrivent avec 1 seconde de retard. Ce n'est plus le cas.
- Correction d'un problème d'affichage erroné des heures d'arrivée lorsque les troupes défensives et offensives arrivaient à la même seconde.
- Parfois, tous les équipements du héros étaient désactivés après le rafraîchissement de la page. Ce bug est corrigé dans cette version du jeu.
- Conquête : quelquefois, lorsque deux attaques de chefs arrivaient simultanément, la loyauté n'était pas réduite autant qu'elle le devrait. Le problème est réglé.
- Tutoriel : une entrée vide dans le champ de sélection des troupes provoquait une erreur du tutoriel. Vous ne serez désormais plus bloqué, mais vous devez entrer un chiffre valide.
- Parfois, certains rapports n'étaient plus dans le bon ordre après une relocalisation. Le problème est réglé.
- Lorsque votre héros était ressuscité après la conquête de son village d'origine, il reprenait vie dans ce village conquis. Nous avons modifié le système de sorte que si cela se produit, le héros sera ressuscité dans sa capitale.
- Mode vacances : lorsque des troupes d'autres joueurs étaient stationnées dans vos villages au moment où vous passiez en mode vacances, ces troupes étaient renvoyées mais elles continuaient de consommer vos céréales. Elles consommeront désormais les céréales de leur propre village.
- D'autres corrections de bugs et améliorations de performances ont été réalisées.
Ces limitations d'attaques vont-elles changer votre style de jeu ? Ou est-ce que cela ne vous affectera pas du tout, et vous avez seulement hâte de posséder un Cor Natar ? Dites-le nous en commentaire.
L'équipe de Travian Kingdoms