[Comentarios sobre las funciones I ] Disolución de las Uniones del Reinos (UR)

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    Queridos jugadores,


    esta es vuestra oportunidad para influir en las nuevas normas de liderazgo. Por favor, leed primero este post y compartid con nosotros vuestras opiniones.


    Unir reinos tiene enormes inconvenientes si se decide deshacer la unión. Si la Unión de Reinos (UR) no funciona y el virrey ha borrado su avatar, todos los gobernadores y duques pueden abandonar la UR y unirse a otro reino. Pero el rey se queda. Esto sucede con demasiada frecuencia y no es una experiencia divertida, por lo que queremos introducir una mejor forma de disolver una Unión de Reinos, incluyendo cambios en las reglas de liderazgo.


    SITUACIÓN ACTUAL

    • El rey no puede borrar su avatar.
    • El virrey puede borrar su avatar.
    • Si el rey o el virrey se vuelven inactivos, la UR todavía continua.
    • Si un virrey borra su avatar, no es posible cubrir su puesto.

    Si un rey se queda atrás, ni siquiera la inactividad disuelve la Unión del Reino.


    POSIBLE NUEVA FORMA DE DESHACER UNA UR


    Cuando el rey es el único líder que queda en una UR, sin un virrey, puede disolver la UR abdicando. Ningún miembro del reino queda atrás. PERO: Queremos que los miembros de una Unión de reinos piensen muy bien si realmente quieren disolver el reino o si podría ser más beneficioso permanecer juntos. De ahí que haya nacido el sistema de fidelidad.


    En el raro caso de que el rey y el virrey queden inactivos al mismo tiempo, la unión del reino se disolverá automáticamente.


    Consecuencias de desmantelar una Unión de reinos:

    1. Los puntos de victoria se pierden.
    2. Los tesoros permanecen.
    3. Para los reyes y virreyes abdicados, el nuevo sistema de fidelidad no estará disponible durante el resto de la ronda de juego.

    Nuevas reglas de liderazgo:


    Reyes y Virreyes

    1. Ni los reyes ni los virreyes pueden borrar su avatar (nueva regla para los virreyes).
    2. Ambos reyes pueden abdicar (nueva regla para el rey):
      1. Si un rey abdica, se intercambia con el virrey o, si no hay virrey, se disuelve la unión del reino.
      2. Si un virrey abdica, se convierte en duque si hay un puesto de duque libre o se convierte en gobernador, si todos los puestos de duque están llenos.
    3. La inactividad provoca la abdicación de reyes y virreyes.


    Duques

    1. Si el puesto de virrey está vacío, el rey puede promover a un duque dentro del reino para que se convierta en virrey.
    2. Solo los gobernadores de un reino pueden ascender a duques.

    Esto significa que los jugadores no pueden ser invitados a través del espacio de duque vacío a un reino. Solo a través del menhir o si hay una aldea de este jugador dentro de las fronteras del reino.


    :!:Resumen de las reglas de liderazgo :!: Rey Virrey Cambios de la situación actual
    Invitar a gobernadores :thumbup: :thumbup:
    Establecer menhires :thumbup: X
    Despedir gobernadores :thumbup: :thumbup:
    Ascender/despedir duques :thumbup: :thumbup: Solo los gobernadores dentro de la frontera del reino pueden convertirse en duques
    Ascender duques a virreyes :thumbup: X Nueva norma
    Abdicar :thumbup: :thumbup: Nuevo: La abdicación de los reyes solitarios provocará la disolución de una UR
    Nuevo: Los virreyes podrán abdicar
    Borrar el personaje X
    X
    La novedad para los virreyes es que ya no pueden borrar su avatar
    Ascender/despedir reyes X
    X

    Despedir virreyes X
    X


    :thumbup: = Se puede hacer

    X = No se puede hacer


    Antes de que os dirijáis al siguiente hilo sobre el sistema de fidelidad, hacednos saber lo que pensáis sobre las nuevas reglas de liderazgo y compartid vuestros pensamientos en respuestas a este hilo. AHORA es vuestra oportunidad de seguir influyendo en esta futura función. ¿Tenéis alguna pregunta abierta sobre estos cambios? ¿Cuál es vuestro cambio favorito?


    Estamos deseando escuchar vuestras opiniones,

    El equipo de Travian Kingdoms



    forum.kingdoms.com/index.php?thread/29790/
  • Hace 3 servers nos pasó esto y terminamos muy perjudicados, aún así, pudimos salvar los muebles y obtener una buena posición, pero es probable que nuestra posición hubiese sido implacablemente victoriosa de haber tenido este sistema en funcionamiento.

    Buen trabajo.

  • El sistema está bueno y hacía falta algo así, sin embargo la propuesta es para abdicación voluntaria del rey/virrey, pero en el caso hipotético de que el reino entero desee que su rey o virrey abidque pero este se niegue a hacerlo, su voluntad tiránica se impondrá obligando a su contra parte a abdicar sin haber querido hacerlo incluyendo a todos sus seguidores (que podrían ser el reino entero) para rehacer el reino sin el tirano.


    Adicionalmente propongo un sistema que permita a los gobernadores (puede que incluídos los duques) de derrocar a su rey, virrey o a ambos, ya sea por votación o por la fuerza como en una guerra civíl, pero que la mecánica exista para que se pueda deponer del cargo a los líderes del reino y reemplazarlos por otros miembros que se decida entre los vencedores de la contienda.


    Esto añadiría mucho realismo y emoción a las rondas y evitaría molestías causadas por jugadores en cargos de rey/virrey que por alguna razón hayan decidido hacer de su cargo un martirio para los miembros que no estén de acuerdo con ellos.


    Es bastante común que el rey y virrey de un reino se planifiquen entre personas de confianza desde antes si quiera de que empiece la ronda de juego con el objetivo de que la unión este asegurada hasta el fin de la misma sin posibilidades de discordia entre los cargos de líderes o de ellos contra el reino. De hecho por la carencia de dicha mecánica es que muchos jugadores preferimos no jugar una ronda o no unirnos a X reino si no es con nuestro reino de confianza.


    Implementar dicha mecánica para deponer al rey o virrey restaría importancia a la planificación previa de sus cargos e incentivaría a jugadores veteranos a entrar sin planificación o invitación de "la manada" a más rondas de juego o reinos con los que no se suela jugar.

  • Me parece buena la mejora. Da mas flexibilidad de salvar un reino ante las situaciones que puedan surgir a lo largo del server. De esta manera gobernadores no quedan abandonados en un reino sin fundadores.

  • Me parece formidable el cambio, sin embargo hay ciertas cosas que complican un poco mas el salir de el centro y absorber otros reinos pequeños con la oferta del dukado, creo que eso seria lo que mas cambiaría las dinámicas del juego habrá que ver si estas al igual que la implementan de los puntos de fedelidad,.


    Espero ver como todas estas mejoras se adaptan a nuevos tipos de juego :)

  • A priori creo que son unos cambios no sólo buenos sino necesarios, pero habrá que ver con la práctica qué situaciones pueden darse.

    Las propuestas de Shifter me parecen super interesantes, porque darían mucho realismo al juego.

  • Me parece formidable el cambio, sin embargo hay ciertas cosas que complican un poco mas el salir de el centro y absorber otros reinos pequeños con la oferta del dukado, creo que eso seria lo que mas cambiaría las dinámicas del juego habrá que ver si estas al igual que la implementan de los puntos de fedelidad,.


    Espero ver como todas estas mejoras se adaptan a nuevos tipos de juego :)

    Hola fantasticp

    ¿Podrías explicar un poco mejor cuáles son las complicaciones de salir en el centro con los cambios? Me gustaría entender lo que dices y pasar las sugerencias :)

    Gracias por adelantado!

  • Hola a todos,

    ya hemos recibido muy buenos comentarios, ¡gracias a todos por compartir vuestras opiniones! ilike


    Próximos pasos:

    Estamos recopilando todos los comentarios de todos los dominios y consolidándolos. Dependiendo de la magnitud de los cambios en el concepto, realizaremos otro debate en el foro o iniciaremos una ronda de pruebas directamente. bbash-handshake


    Se os informará de ello a tiempo <3


    Al no haber comentarios desde hace algún tiempo cerramos el hilo.


    Gracias a todos de nuevo

    El equipo de Travian Kingdoms