[Comentarios de las funciones II] Explicación del sistema de fidelidad

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    Queridos jugadores,


    Por favor, leed primero el siguiente hilo para entender la razón por la que queremos introducir esta nueva función:


    forum.kingdoms.com/index.php?thread/29789/



    El sistema de fidelidad es para todos los miembros de los reinos, no solo para los miembros de las UR. Esta es vuestra oportunidad para tener un impacto en los cambios que trae esta función. Compartid vuestra opinión con nosotros.


    SISTEMA DE FIDELIDAD

    En pocas palabras:

    • Premiar a los jugadores con bonificaciones por permanecer en el mismo reino.
    • Puntos de fidelidad:
      • Cuantos más días paséis en el mismo reino, más puntos de fidelidad obtendréis.
      • Cuantos más puntos de fidelidad tengáis, mayor será el nivel de fidelidad.
    • Nivel de fidelidad:
      • Cuanto más alto sea el nivel de fidelidad, mayores serán las bonificaciones.
      • Cuanto más alto sea el nivel defidelidad, más bonificaciones desbloquearéis.
    • El nivel de fidelidad se mantiene cuando dos reinos se unen en una Unión de reinos.
    • El nivel de fidelidad se restablece al unirse a un nuevo reino (vuelve a 0 puntos).


    NIVELES DE FIDELIDAD Y PUNTOS


    Si un jugador forma parte de un reino, comienza con el nivel 1. Los jugadores pueden llegar hasta el nivel 10 permaneciendo en el mismo reino y ganando puntos de fidelidad.


    Cómo obtener puntos de fidelidad:

    • Los jugadores ganan 100 * puntos de fidelidad por día que estén en un reino (todos los puntos se dan a medianoche).
    • Travian Plus otorga un 50% de puntos de fidelidad extra por día.
    • Solo los jugadores activos pueden obtener puntos. Cuando un jugador está inactivo o en modo vacaciones, no gana puntos.

    Umbrales de nivel de fidelidad:


    Nivel Puntos Puntos totales Días de actividad en
    mundos a velocidad x1
    Días de actividad en
    velocidad x1 + Travian Plus
    Días de actividad en
    mundos a velocidad x3
    Días de actividad en
    velocidad x3 + Travian Plus
    1 0 0 1 día 1 día 1 día 1 día
    2 1400 1400 14 días 10 días 5 días 4 días
    3 1400 2800 28 días 19 días 10 días 7 días
    4 1400 4200 42 días 28 días 14 días 10 días
    5 1400 5600 56 días 38 días 19 días 13 días
    6 1400 7000 70 días 47 días 24 días 16 días
    7 1400 8400 84 días 56 días 28 días 19 días
    8 1400 9800 98 días 66 días 33 días 22 días
    9 1400 11.200 112 días 75 días 38 días 25 días
    10 1400 12.600 126 días 84 días 42 días 28 días
    • Días activos si un jugador forma parte del mismo reino desde el día 1 de juego. Los medios días cuentan como 1 día.
    • Travian Plus calculado si se activa para cada día de una ronda de juego.
    • Los puntos sobrantes del nivel anterior se trasladan al siguiente.


    Bonificaciones diarias de nivel de fidelidad:


    Nivel Bonificación de la
    XP del héroe
    Tiempo de entrenamiento
    en el taller
    Puntos de cultura
    por día
    Bonificación en el
    ataque de las tropas
    Bonificación en la
    defensa de las tropas
    Consumo de cereal
    de las tropas
    1 +1% silent-fly silent-fly
    silent-fly
    silent-fly
    silent-fly
    2 +2% -1% silent-fly
    silent-fly
    silent-fly
    silent-fly
    3 +3% -2% +50 silent-fly
    silent-fly
    silent-fly
    4 +4% -3% +100 +1% silent-fly
    silent-fly
    5 +5% -4% +150 +2% +2% silent-fly
    6 +6% -5% +200 +3% +3% -1%

    7 +7% -6% +250 +4% +4% -2%

    8 +8% -7% +300 +6% +6% -3%

    9 +9% -8% +350 +8% +8% -4%

    10 +10% -10% +400 +10% +10% -5%


    silent-fly= no se incluye en ese nivel


    La reducción del consumo de cereal de las tropas está incluida en la ventana de Resumen de la producción > Balance


    Estado de la fidelidad

    • Activa: Eres parte de un reino
    • Inactiva: El modo vacaciones está activo
    • Ninguna: No estás en un reino
    • No disponible: Como consecuencia de la abdicación de
      • virreyes por cualquier abdicación.
      • los reyes por una abdicación que tenga como resultado la disolución de una Unión de reinos.
      • estado permanente para el resto de la ronda de juego.

    Cuando un duque abdica, no hay ninguna consecuencia relacionada con el sistema de fidelidad.



    Ahora, ¡es vuestro turno! ¿Qué os parece el sistema de fidelidad en general? ¿Qué opináis de los niveles, los puntos, las bonificaciones y los estados? AHORA es vuestra oportunidad de seguir influyendo en esta futura característica.


    Estamos deseando leer vuestras opiniones.


    El equipo de Travian Kingdoms

  • A mi me parece muy buena idea! De esta forma se acaban problemas que puedan surgir por la inactividad o borrado de cuenta de un rey o virrey.

    Por mi parte espero que ya esté activa para próximos servers. ;)

  • me parece bien que se implemente el sistema de fidelidad, se podria agregar alguna especie de "titulo" o distintivo al nombre de usuario, acorde al nivel de fidelidad de cada jugador, solo para presumir, sin que influya en nada mas. Lo se me gusta presumir. :) gaul-cheerfulgaul-cheerful

    Rebeldes-300-Hook

    & We Will R00K You


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  • uhmm osea si quiero jugar solo un servidor estaria aún en más deventaja :/


    Cuando arreglan los "saltos a los bordes del mapa" que se dan al comienzo de los servidores?

    es aburrido ese tipo de "meta" que hay

    Bragas :D
    bad player with a good heart <3

  • uhmm osea si quiero jugar solo un servidor estaria aún en más deventaja :/


    Cuando arreglan los "saltos a los bordes del mapa" que se dan al comienzo de los servidores?

    es aburrido ese tipo de "meta" que hay

    eso no es que se tenga que arreglar, tu puedes fundar tu segunda aldea donde quieras y ya sea que destruyas la primera o la abandones, igual seguiran buscando la paz que da crecer en el fin del mundo.

    Rebeldes-300-Hook

    & We Will R00K You


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  • Hola a todos,

    ya hemos recibido muy buenos comentarios, ¡gracias a todos por compartir vuestras opiniones! ilike


    Próximos pasos:

    Estamos recopilando todos los comentarios de todos los dominios y consolidándolos. Dependiendo de la magnitud de los cambios en el concepto, realizaremos otro debate en el foro o iniciaremos una ronda de pruebas directamente. bbash-handshake


    Se os informará de ello a tiempo <3


    Al no haber comentarios desde hace algún tiempo cerramos el hilo.


    Gracias a todos de nuevo

    El equipo de Travian Kingdoms