Queridos jugadores,
Por favor, leed primero el siguiente hilo para entender la razón por la que queremos introducir esta nueva función:
El sistema de fidelidad es para todos los miembros de los reinos, no solo para los miembros de las UR. Esta es vuestra oportunidad para tener un impacto en los cambios que trae esta función. Compartid vuestra opinión con nosotros.
SISTEMA DE FIDELIDAD
Fidelidad
- La fidelidad de un vasallo o arrendatario feudal a su señor
- La obligación de dicha fidelidad
Ejemplo: El vasallo juró fidelidad al rey.
En pocas palabras:
- Premiar a los jugadores con bonificaciones por permanecer en el mismo reino.
- Puntos de fidelidad:
- Cuantos más días paséis en el mismo reino, más puntos de fidelidad obtendréis.
- Cuantos más puntos de fidelidad tengáis, mayor será el nivel de fidelidad.
- Nivel de fidelidad:
- Cuanto más alto sea el nivel de fidelidad, mayores serán las bonificaciones.
- Cuanto más alto sea el nivel defidelidad, más bonificaciones desbloquearéis.
- El nivel de fidelidad se mantiene cuando dos reinos se unen en una Unión de reinos.
- El nivel de fidelidad se restablece al unirse a un nuevo reino (vuelve a 0 puntos).
NIVELES DE FIDELIDAD Y PUNTOS
Si un jugador forma parte de un reino, comienza con el nivel 1. Los jugadores pueden llegar hasta el nivel 10 permaneciendo en el mismo reino y ganando puntos de fidelidad.
Cómo obtener puntos de fidelidad:
- Los jugadores ganan 100 * puntos de fidelidad por día que estén en un reino (todos los puntos se dan a medianoche).
- Travian Plus otorga un 50% de puntos de fidelidad extra por día.
- Solo los jugadores activos pueden obtener puntos. Cuando un jugador está inactivo o en modo vacaciones, no gana puntos.
Umbrales de nivel de fidelidad:
Nivel | Puntos | Puntos totales | Días de actividad en
mundos a velocidad x1 |
Días de actividad en velocidad x1 + Travian Plus |
Días de actividad en mundos a velocidad x3 |
Días de actividad en velocidad x3 + Travian Plus |
1 | 0 | 0 | 1 día | 1 día | 1 día | 1 día |
2 | 1400 | 1400 | 14 días | 10 días | 5 días | 4 días |
3 | 1400 | 2800 | 28 días | 19 días | 10 días | 7 días |
4 | 1400 | 4200 | 42 días | 28 días | 14 días | 10 días |
5 | 1400 | 5600 | 56 días | 38 días | 19 días | 13 días |
6 | 1400 | 7000 | 70 días | 47 días | 24 días | 16 días |
7 | 1400 | 8400 | 84 días | 56 días | 28 días | 19 días |
8 | 1400 | 9800 | 98 días | 66 días | 33 días | 22 días |
9 | 1400 | 11.200 | 112 días | 75 días | 38 días | 25 días |
10 | 1400 | 12.600 | 126 días | 84 días | 42 días | 28 días |
- Días activos si un jugador forma parte del mismo reino desde el día 1 de juego. Los medios días cuentan como 1 día.
- Travian Plus calculado si se activa para cada día de una ronda de juego.
- Los puntos sobrantes del nivel anterior se trasladan al siguiente.
Bonificaciones diarias de nivel de fidelidad:
Nivel | Bonificación de la XP del héroe |
Tiempo de entrenamiento en el taller |
Puntos de cultura por día |
Bonificación en el ataque de las tropas |
Bonificación en la defensa de las tropas |
Consumo de cereal de las tropas |
1 | +1% | ![]() |
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2 | +2% | -1% |
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3 | +3% | -2% | +50 |
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4 | +4% | -3% | +100 | +1% |
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5 | +5% | -4% | +150 | +2% | +2% |
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6 | +6% | -5% | +200 | +3% | +3% | -1% |
7 | +7% | -6% | +250 | +4% | +4% | -2% |
8 | +8% | -7% | +300 | +6% | +6% | -3% |
9 | +9% | -8% | +350 | +8% | +8% | -4% |
10 | +10% | -10% | +400 | +10% | +10% | -5% |
= no se incluye en ese nivel
La reducción del consumo de cereal de las tropas está incluida en la ventana de Resumen de la producción > Balance
Estado de la fidelidad
- Activa: Eres parte de un reino
- Inactiva: El modo vacaciones está activo
- Ninguna: No estás en un reino
-
No disponible: Como consecuencia de la abdicación de
- virreyes por cualquier abdicación.
- los reyes por una abdicación que tenga como resultado la disolución de una Unión de reinos.
- estado permanente para el resto de la ronda de juego.
Cuando un duque abdica, no hay ninguna consecuencia relacionada con el sistema de fidelidad.
Ahora, ¡es vuestro turno! ¿Qué os parece el sistema de fidelidad en general? ¿Qué opináis de los niveles, los puntos, las bonificaciones y los estados? AHORA es vuestra oportunidad de seguir influyendo en esta futura característica.
Estamos deseando leer vuestras opiniones.
El equipo de Travian Kingdoms