Cara community,
si prega di leggere prima il thread seguente per capire il motivo per cui vogliamo introdurre questa nuova funzionalità:
Cara community,
questa è la vostra chance di influenzare le nuove regole di leadership. Per favore leggete prima questo post e condividete il vostro feedback con noi.
Unire i regni ha enormi svantaggi se si finisce poi a dividerli nuovamente. Se l'Unione dei Regni non porta i risultati sperati e magari e il vice-Re decide di cancellare il proprio avatar, tutti i governatori e i duchi possono lasciare l'Unione ed unirsi a un altro regno. Ma il Re resta indietro. Questo succede troppo spesso…
Il Sistema Fedeltà è pensato per tutti i membri di un regno, non solo per i membri di una unione dei regni. Questa è il momento giusto per avere un impatto su questa funzionalità. Condividete la vostra opinione con noi.
IL SISTEMA FEDELTÀ
Fedeltà
- La fedeltà di un vassallo o inquilino feudale al suo signore
- l'obbligo di tale fedeltà
Esempio: Il vassallo giurò fedeltà al Re.
In poche parole:
- Ricompensa i giocatori con dei bonus per essere rimasti nello stesso regno
- punti Fedeltà:
- Quanti più giorni saranno spesi nello stesso regno, tanti più punti Fedeltà saranno ottenuti
- Più punti Fedeltà equivalgono ad un livello di Fedeltà maggiore
- Livello di Fedeltà:
- Più alto è il Livello di Fedeltà, migliori saranno i bonus
- Più alto è il livello di Fedeltà, maggiori saranno i bonus sbloccati
- Il livello di Fedeltà è conservato quando due regni si fondono tramite una Unione dei Regni
- Il livello di Fedeltà si resetta quando ci si unisce ad un nuovo regno (si torna a 0 punti)
LIVELLO FEDELTÀ E PUNTI
Se un giocatore fa parte di un regno, inizia con il livello 1. I giocatori potranno raggiungere il livello 10 rimanendo nello stesso regno e guadagnando punti fedeltà.
Come guadagnare Punti Fedeltà:
- I giocatori guadagnano 100 * SPEED Punti Fedeltà per ogni giorno speso in un regno (tutti i punti sono distribuiti alla mezzanotte).
- Travian Plus garantisce il 50% di Punti Fedeltà extra al giorno
- Solo i giocatori attivi possono ottenere punti. Quando un giocatore è inattivo o in modalità vacanza, non guadagnerà punti.
Soglie del livello di Fedeltà:
Livello | Punti | Punti complessivi | Giorni di attività su mondo di gioco 1x |
Giorni di attività
su mondo di gioco 1x + Travian Plus |
Giorni di attività su mondo di gioco 3x |
Giorni di attività su mondo di gioco 3x + Travian Plus |
1 | 0 | 0 | 1 giorno | 1 giorno | 1 giorno | 1 giorno |
2 | 1,400 | 1,400 | 14 giorni | 10 giorni | 5 giorni | 4 giorni |
3 | 1,400 | 2,800 | 28 giorni | 19 giorni | 10 giorni | 7 giorni |
4 | 1,400 | 4,200 | 42 giorni | 28 giorni | 14 giorni | 10 giorni |
5 | 1,400 | 5,600 | 56 giorni | 38 giorni | 19 giorni | 13 giorni |
6 | 1,400 | 7,000 | 70 giorni | 47 giorni | 24 giorni | 16 giorni |
7 | 1,400 | 8,400 | 84 giorni | 56 giorni | 28 giorni | 19 giorni |
8 | 1,400 | 9,800 | 98 giorni | 66 giorni | 33 giorni | 22 giorni |
9 | 1,400 | 11,200 | 112 giorni | 75 giorni | 38 giorni | 25 giorni |
10 | 1,400 | 12,600 | 126 giorni | 84 giorni | 42 giorni | 28 giorni |
- Giorni di attività se un giocatore fa parte dello stesso regno dal 1° giorno di gioco. Le mezze giornate contano come 1 giorno.
- Travian Plus calcolato se attivato per ogni giorno di un round di gioco.
- Eventuali punti in eccesso dal livello precedente vengono trasferiti al livello successivo
Bonus giornalieri del livello di Fedeltà:
Livello | Bonus XP eroe | Tempo di addestramento Officina | Punti Cultura/giorno | Attacco bonus delle truppe | Difesa bonus delle truppe | Consumo di grano delle truppe |
1 | +1% | ![]() |
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2 | +2% | -1% |
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3 | +3% | -2% | +50 |
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4 | +4% | -3% | +100 | +1% |
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5 | +5% | -4% | +150 | +2% | +2% |
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6 | +6% | -5% | +200 | +3% | +3% | -1% |
7 | +7% | -6% | +250 | +4% | +4% | -2% |
8 | +8% | -7% | +300 | +6% | +6% | -3% |
9 | +9% | -8% | +350 | +8% | +8% | -4% |
10 | +10% | -10% | +400 | +10% | +10% | -5% |
= non incluso in questo livello
La riduzione del consumo di grano delle truppe è inclusa nella finestra Panoramica della produzione > sotto-scheda Saldo
Stato della Fedeltà
- Attiva: Fai parte di un Regno
- inattiva: Modalità vacanza attualmente attivata
- Nessuna: Non fai parte di un regno
-
Indisponibile: Come conseguenza dell'abdicazione di
- vice-Re per qualsiasi abdicazione
- Re per un abdicazione che risulta nello scioglimento dell'unione dei Regni
- lo stato sarà permanente per tutta la durata del mondo di gioco
Quando un Duca abdica, non ci saranno conseguenze legate al Sistema di Fedeltà.
Ora è il vostro turno! Cosa ne pensate del Sistema Fedeltà in generale? Cosa ne pensate dei livelli, dei punti, dei bonus e degli stati? ORA avrete l'opportunità di influenzare ancora questa funzionalità futura.
Non vediamo l'ora di leggere il vostro feedback,
Il team di Travian Kingdoms