[Feedback Funzionalità II] Il Sistema Fedeltà in dettaglio

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    Cara community,


    si prega di leggere prima il thread seguente per capire il motivo per cui vogliamo introdurre questa nuova funzionalità:




    Il Sistema Fedeltà è pensato per tutti i membri di un regno, non solo per i membri di una unione dei regni. Questa è il momento giusto per avere un impatto su questa funzionalità. Condividete la vostra opinione con noi.


    IL SISTEMA FEDELTÀ

    In poche parole:

    • Ricompensa i giocatori con dei bonus per essere rimasti nello stesso regno
    • punti Fedeltà:
      • Quanti più giorni saranno spesi nello stesso regno, tanti più punti Fedeltà saranno ottenuti
      • Più punti Fedeltà equivalgono ad un livello di Fedeltà maggiore
    • Livello di Fedeltà:
      • Più alto è il Livello di Fedeltà, migliori saranno i bonus
      • Più alto è il livello di Fedeltà, maggiori saranno i bonus sbloccati
    • Il livello di Fedeltà è conservato quando due regni si fondono tramite una Unione dei Regni
    • Il livello di Fedeltà si resetta quando ci si unisce ad un nuovo regno (si torna a 0 punti)


    LIVELLO FEDELTÀ E PUNTI


    Se un giocatore fa parte di un regno, inizia con il livello 1. I giocatori potranno raggiungere il livello 10 rimanendo nello stesso regno e guadagnando punti fedeltà.


    Come guadagnare Punti Fedeltà:

    • I giocatori guadagnano 100 * SPEED Punti Fedeltà per ogni giorno speso in un regno (tutti i punti sono distribuiti alla mezzanotte).
    • Travian Plus garantisce il 50% di Punti Fedeltà extra al giorno
    • Solo i giocatori attivi possono ottenere punti. Quando un giocatore è inattivo o in modalità vacanza, non guadagnerà punti.

    Soglie del livello di Fedeltà:


    Livello Punti Punti complessivi Giorni di attività
    su mondo di gioco 1x
    Giorni di attività
    su mondo di gioco 1x + Travian Plus
    Giorni di attività
    su mondo di gioco 3x
    Giorni di attività
    su mondo di gioco 3x + Travian Plus
    1 0 0 1 giorno 1 giorno 1 giorno 1 giorno
    2 1,400 1,400 14 giorni 10 giorni 5 giorni 4 giorni
    3 1,400 2,800 28 giorni 19 giorni 10 giorni 7 giorni
    4 1,400 4,200 42 giorni 28 giorni 14 giorni 10 giorni
    5 1,400 5,600 56 giorni 38 giorni 19 giorni 13 giorni
    6 1,400 7,000 70 giorni 47 giorni 24 giorni 16 giorni
    7 1,400 8,400 84 giorni 56 giorni 28 giorni 19 giorni
    8 1,400 9,800 98 giorni 66 giorni 33 giorni 22 giorni
    9 1,400 11,200 112 giorni 75 giorni 38 giorni 25 giorni
    10 1,400 12,600 126 giorni 84 giorni 42 giorni 28 giorni
    • Giorni di attività se un giocatore fa parte dello stesso regno dal 1° giorno di gioco. Le mezze giornate contano come 1 giorno.
    • Travian Plus calcolato se attivato per ogni giorno di un round di gioco.
    • Eventuali punti in eccesso dal livello precedente vengono trasferiti al livello successivo


    Bonus giornalieri del livello di Fedeltà:


    Livello Bonus XP eroe Tempo di addestramento Officina Punti Cultura/giorno Attacco bonus delle truppe Difesa bonus delle truppe Consumo di grano delle truppe
    1 +1% silent-fly silent-fly
    silent-fly
    silent-fly
    silent-fly
    2 +2% -1% silent-fly
    silent-fly
    silent-fly
    silent-fly
    3 +3% -2% +50 silent-fly
    silent-fly
    silent-fly
    4 +4% -3% +100 +1% silent-fly
    silent-fly
    5 +5% -4% +150 +2% +2% silent-fly
    6 +6% -5% +200 +3% +3% -1%

    7 +7% -6% +250 +4% +4% -2%

    8 +8% -7% +300 +6% +6% -3%

    9 +9% -8% +350 +8% +8% -4%

    10 +10% -10% +400 +10% +10% -5%


    silent-fly= non incluso in questo livello


    La riduzione del consumo di grano delle truppe è inclusa nella finestra Panoramica della produzione > sotto-scheda Saldo


    Stato della Fedeltà

    • Attiva: Fai parte di un Regno
    • inattiva: Modalità vacanza attualmente attivata
    • Nessuna: Non fai parte di un regno
    • Indisponibile: Come conseguenza dell'abdicazione di
      • vice-Re per qualsiasi abdicazione
      • Re per un abdicazione che risulta nello scioglimento dell'unione dei Regni
      • lo stato sarà permanente per tutta la durata del mondo di gioco

    Quando un Duca abdica, non ci saranno conseguenze legate al Sistema di Fedeltà.


    Ora è il vostro turno! Cosa ne pensate del Sistema Fedeltà in generale? Cosa ne pensate dei livelli, dei punti, dei bonus e degli stati? ORA avrete l'opportunità di influenzare ancora questa funzionalità futura.


    Non vediamo l'ora di leggere il vostro feedback,


    Il team di Travian Kingdoms

  • Creerà gruppi e alleanze più stabili. Favorevole.


    T.

    CEO e co-fondatore di Band of Scars


    L'autorità dovrebbe nascere dal consenso dei governati, non dalle minacce con la forza! cit.


    Server IT1 Ottobre 2021 Aprile 2022. BoS VINTO 8)


    Server IT 3 Settembre 2022 Febbraio 2023. BoS VINTO 8)






    T.



  • Quando si entra in un alleanza, è molto difficile cambiarla percgé si ha la capitale e, più avanza il gioco, altri villi dentro quel alleanza. Pertanto cambiare alleanza non conviene.

    Quello che accade è che un alleanza viene assorbita da una più forte.
    Con questo sistema, i gruppi più forti vengono ancora più forti e il server viene deciso ancora più presto. Praticamente, se guardo gli ITN italiani poco dopo il primo mese il server è già deciso.

    Ci sono gruppi di player che si ritrovano di server in server, e formano dei gruppi abbastanza importanti. E molto difficile per un nuovo giocatore di inserirsi dentro.


    Secondo me bisognerebbe favorire il tradimento con la possibilità di trasferire non 1 villo che riparte da zero ma l'intero account senza o con poche penalità da un alleanza ad un altra. o di premiare regni più piccoli tramite fusioni o confederazioni. Ossia, quando un regno diventa molto forte, gli altri devono essere premiati ad unirsi.

  • Abbiamo ricevuto ottimi suggerimenti, grazie a tutti voi per aver condiviso i vostri pensieri!


    I prossimi passi:


    Stiamo raccogliendo tutti i suggerimenti da tutti i domini ed il tutto sarà considerato e consolidato nei prossimi passaggi. A seconda di quanto grandi saranno i cambiamenti al concetto, faremo un'altra discussione nel forum o inizieremo direttamente un giro di prova.


    Sarete informati in tempo <3


    Dato che ultimamente non c'è stato nessun feedback sul sistema di fedeltà, chiudo questo thread.


    Grazie ancora a tutti voi, lo apprezziamo molto ilike



    Il team di Travian Kingdoms