Обновление 0.49 Информация о сокровищах на карте

  • очень помогает почитать форум, особенно архивные о прошедших серверах, покопать в вики, а уж потом выносить на обсуждение непонятые/непонятные моменты.


    вы предлагаете завалить карту не совсем нужной инфой, ведь оазис на карте виден, а вот уточнения решены по наведению/клику, больше чем достаточно.

  • вы предлагаете завалить карту не совсем нужной инфой, ведь оазис на карте виден, а вот уточнения решены по наведению/клику, больше чем достаточно.


    Конечно, это так увлекательно искать кроков по всей карте, наводя курсор



    даже не поленился) Чем плох такой (отключаемый!) фильтр, я хз

  • Что точно нужно ввести так это, чтобы при наведении на мешочек дани на губере показывало количество ресурсов к снятию и % заполнения дани (либо время до конца заполнения), чтобы можно было собирать дань с близлежащих деревень легче, а не искать людей с которых хочешь снять дань в общем списке который постоянно виснет, с планшета так вообще нереально открыть сбор дани.

    2015 RU1 - M&m's
    2015 RU4 - ШАХ
    2015-2016 RU1 - HARDCORE (Oberon)
    2016 RU5 - HARDCORE (Oberon)
    2016-2017 RU3 - Влияние (Oberon)
    2017 RU1 - HARDCORE (Oberon)

  • А откуда игрок может знать, сколько там чего у другого игрока, если он не разведал?
    Я хз, если это изменения для новисов, сомневаюсь, что оно как-то их "привлечет". Если для старожил, так играем как раз ради хардкора. В других играх телепорты городов по карте, ускорители маршей до 1 сек. щиты мира и прочая муть, ломающая гейплей... а все вот так же и начиналось — давайте покажем сокры ;P

  • Дорогие игроки!


    Результаты большинства голосований были за показ сокровищ в текущих раундах, но так как многие игроки достаточно скептически отнеслись к этому нововведению, было принято решение активировать это нововведение лишь на новых серверах. Первоначальная цель данного нововведения, разумеется, попытка увеличить количество сражений и борьбу за сокровища. Посмотрим, что из этого получится.


    Спасибо всем принявшим участие в голосовании и обсуждении данного нововведения.

  • а где было это голосование?


    и все-таки, где был этот опрос?

    2015-16 / ru4 - Хьё-Шах (Хьёрвард) - win
    2016/02-04 / comx3 - I`m WiC (WiC) - win
    2016 / ru5 - Hardcore - win
    2016/10-12 / comx3 - ☭WiC☭ - win
    2016-17 / ru3 - Чумное Влияние (Влияние) - win
    2017/10-12 / com2x3 - WiC - win
    2018/01-06/ ru2 - Влияние - win

    2018.11/2019.01/ com2x3 - WiC - win

    2019.10-12/ comx3 - WiC - win

  • Дорогие игроки!


    Результаты большинства голосований были за показ сокровищ в текущих раундах.....


    вопрос про эти голосования

    2015-16 / ru4 - Хьё-Шах (Хьёрвард) - win
    2016/02-04 / comx3 - I`m WiC (WiC) - win
    2016 / ru5 - Hardcore - win
    2016/10-12 / comx3 - ☭WiC☭ - win
    2016-17 / ru3 - Чумное Влияние (Влияние) - win
    2017/10-12 / com2x3 - WiC - win
    2018/01-06/ ru2 - Влияние - win

    2018.11/2019.01/ com2x3 - WiC - win

    2019.10-12/ comx3 - WiC - win

  • Первоначальная цель данного нововведения, разумеется, попытка увеличить количество сражений и борьбу за сокровища. Посмотрим, что из этого получится.


    Если есть желание бороться за сокровища, вычислить где находится сколько сокровищ и так не составит совершенно никакого труда.Всё нововведение сведётся к окучиванию малоактивных королей и герцогов, у которых можно "нахалявить" сундуков.
    Следуя такой логике, можно так же показывать дефф в деревнях при наведении на них. Это тоже 100% увеличит количество сражений.


    p.s. Могу подсказать пару вариантов, которые реально увеличат количество сражений и создают некую РЕАЛЬНУЮ динамику в военном плане.
    Например, запрет захвата серых деревень. А то сейчас вся функция вождей сводится к халявному захвату находящейся поблизости серой деревни.
    Сейчас не нужно "готовится" к захвату, клепать вождей 3+2, с кем-то кооперироваться. Проще на автомате 1м вождем на серую деревню побегать и готово, остается только назвать её "захвачено".