Больше полезной информации

  • Может уже и были такие предложения, но тем не менее:
    1. Фильтр на карте для отображения состояния оазов - захвачен, пустой, живность. Если есть животные - отображать их количество. В своем оазе показывать получаемый процент и количество войск.
    karta.jpg
    2. Фильтр "Где мои войска?" - отмечать значком (или писать общее кол-во войск) деревни и оазы, куда поставлен подкреп. При наведении курсора, показывать какие войска и их количество.
    3. Настраиваемые по времени (предупредить за n часов) предупреждения о переполнении амбара/склада - всплывающая подсказка, таймер над деревней, как угодно.
    4. При наведении на портрет персонажа, показывать "куклу" с одетыми вещами или список с ними же.
    5. Панель быстрого доступа к вещам, слотов на пять.
    0. Корованы грабить не надо, хотя... :rolleyes:

  • 1. Фильтр на карте для отображения состояния оазов - захвачен, пустой, живность. Если есть животные - отображать их количество. В своем оазе показывать получаемый процент и количество войск.


    уже обсудили


    2. Фильтр "Где мои войска?" - отмечать значком (или писать общее кол-во войск) деревни и оазы, куда поставлен подкреп. При наведении курсора, показывать какие войска и их количество.


    есть в ПС


    3. Настраиваемые по времени (предупредить за n часов) предупреждения о переполнении амбара/склада - всплывающая подсказка, таймер над деревней, как угодно.


    в обзоре деревни есть!


    4. При наведении на портрет персонажа, показывать "куклу" с одетыми вещами или список с ними же.


    при просмотре профиля указывается что надето на враге/соале.


    5. Панель быстрого доступа к вещам, слотов на пять.


    есть простого доступа, в профиле


    0. Корованы грабить не надо, есть в мосваре, помогает девид блейн


  • 1. ну ок.
    2. общего ПС нет, нужно перещелкать все деревни (ну хорошо, не все, половину). А если забыл про подкреп у соаловца, который внезапно стал врагом или неактивным кормом? На карте было бы нагляднее.
    3. Постоянно мониторить обзор деревни? А так настроил, чтобы за 4/5/6 часов предупреждало - кончается кроп, хоп, подсказка "бида-бида".
    4. Каждый раз открывать профиль, чтобы узнать - не забыл ли ты одеть сапоги на опыт?
    5. Опять же открывать что-то. Нужно мне, например, в двух деревнях продать ценности - выбираю деревню, открываю профиль, продаю, выбираю вторую деревню, открываю профиль продаю. Да и те же сапоги переодевать было бы быстрее.


    Создатель, ты все это пишешь, как будто я и в игру не заходил) уже поиграл 2 месяца, конечно, нуб еще, но с интерфейсом боле-менее разобрался, ну может какие-то тонкости не учел. И он медленный - постоянно что-то открывать, наводить мышь. И чем больше деревень, тем скучнее игра становится, хотя, по сути, должно быть таки наоборот. По-моему, стоит увеличить наглядность (отключаемую!) карты, уменьшить все эти мышедвижения, да и уведомления на почту были бы кстати.

  • при открытых ПС, продаже ценностей, перещёлкивается список деревень, и ненадо из профиля выходить/заходить


    при наведении курсора/указателя/мыши на количество ресурса пишет через сколько часов закончится/наполнится,


    игра подразумевает постоянное присутствие, уведомления на почту это поздно.

  • при открытых ПС, продаже ценностей, перещёлкивается список деревень, и ненадо из профиля выходить/заходить


    при наведении курсора/указателя/мыши на количество ресурса пишет через сколько часов закончится/наполнится,


    игра подразумевает постоянное присутствие, уведомления на почту это поздно.


    Может это зависит от мощности компьютера или браузера, но при продаже ценностей окно профиля закрывается. Обзор деревень тоже постоянно закрывается: открыл чат - закрылся, нажал строить войска - закрылся.

  • там есть строка "закрыть" и крестик , нажми строку


    вот за это спасиб, не знал. Но это еще один минус интерфейса) логичней было бы не "Закрыть", а "Назад"