Дорогие игроки!
30 августа в 15:00 по МСК будет установлено обновление игры во все игровые миры.
Установка обновления займет около 20 минут. Пожалуйста, позаботьтесь о прокорме своих войск.
ИЗМЕНЕНИЕ РЕЖИМА ОТПУСКА
Как вы знаете, в режиме отпуска NPC-торговец отключен. Мы продолжаем развивать данное направление. Теперь в режиме отпуска торговля ресурсами также будет отключена. Протестируйте указанное изменение и расскажите в комментариях о своих впечатлениях.
Update: Изменение появится лишь в заново стартующих мирах.
ЦЕЛЕБНЫЙ ШАТЕР (ТОЛЬКО ПОСЛЕ РЕСТАРТА)
С 30 августа все новые раунды будут начинаться в версии игры 0.104. Первыми с новой версией стартуют серверы COM3 и ES3x3: 30 августа в 15:00 по МСК.
Целебный шатер
Те, кто играл в мирах Birthday Bash, уже знакомы с новым зданием. Теперь Целебный шатёр появится во всех игровых мирах.
Коротко о новом здании:
Раненых солдат (пехота и кавалерия) можно исцелить в Целебном шатре. Чем выше уровень Целебного шатра, тем больше раненых он вмещает и тем быстрее проходит лечение. В одной деревне можно построить несколько Целебных шатров.
Требования
- Главное здание 10-го уровня
- Академия 15-го уровня
Если в деревне есть Целебный шатёр 20-го уровня, то можно построить ещё один шатёр, чтобы увеличить общее количество мест. Дополнительные шатры не увеличивают скорость лечения и не позволяют одновременно лечить большее количество раненых.
В меню построек Целебный шатёр будет располагаться вверху слева рядом с Мастерской.
Более подробную информацию вы найдете в соответствующей статье в базе знаний: Knowledge Base article.
Статья на русском языке теперь доступна.
Также информацию о новом здании вы найдёте в игровой справке: Здания > Войска > Целебный шатер.
Сравнение: Повязки против Целебного шатра
ПОВЯЗКИ | ЦЕЛЕБНЫЙ ШАТЁР |
Исцелены могут быть все войска | Могут быть исцелены только войска, обученные в (Большой) Казарме и в (Большой) Конюшне Не могут быть исцелены: герой, войска обученные в Мастерской, неизученные войска, поселенцы, предводители и животные |
Можно исцелить от 25 до 38% погибших воинов (зависит от кол-ва Повязок) | Можно исцелить до 40% погибших воинов (зависит от кол-ва мест) |
Время лечения: 24 ч/скорость | Время лечения: зависит от скорости обучения воина и уровня Целебного шатра |
Исцеленные войска считаются возвращающимися войсками и не могут быть атакованы | Исцеленные войска находятся в Шатре и могут быть уничтожены вместе со зданием |
Ресурсы: лечение бесплатное, но требуются Повязки | Ресурсы: стоимость лечения составляет 50% от стоимости обучения новых солдат |
Неравномерное распределение в очереди: сначала войска низшего уровня | Неравномерное распределение в очереди: сначала войска высшего уровня |
Потребление зерна: 100% пока войска возвращаются | Потребление зерна: 50% пока войска находятся в очереди; 0% во время лечения |
Сравнение: Целебный шатёр в Travian Kingdoms против Госпиталя в Travian: Legends
KINGDOMS. ЦЕЛЕБНЫЙ ШАТЁР | LEGENDS. ГОСПИТАЛЬ |
Ограниченное количество мест |
Неограниченное количество мест |
Часть войск прибывает в Шатёр мгновенно, части войск требуется время для прибытия | Раненые войска оказываются в Госпитале моментально |
Войска потребляют зерно и могут умереть от голода | Войска не потребляют зерно и не могут умереть от голода, но ежедневные потери составляют 10% |
Стоимость лечения меньше стоимости обучения | Стоимость лечения равна стоимости обучения |
Уничтожение Шатра приводит к потере всех войск, находящихся на лечении | Уничтожение Госпиталя не затрагивает очередь, и войска не пропадают |
Нет возможности сократить время лечения (кроме повышения уровня Шатра) | Время лечения составляет 50% от времени обучения (в дополнение к повышению уровня Госпиталя) |
Выводы
- Чтобы обеспечить безопасность Целебных шатров в столице необходим Каменотёс;
- Целебный шатёр становится более интересной целью для катапульт, а следовательно это ведёт к некоторым изменениям в стратегии как защиты, так и нападения;
- Последствия принятых решений становятся более значимыми.
Исправления ошибок
- Лагеря разбойников: при открытии экрана Лагеря разбойников новые входящие атаки не показывались. Ошибка исправлена, и теперь вы будет видеть новые атаки при открытом Лагере разбойников;
- Отчёты: общие отчёты о нападениях тёмных тайных сообществ иногда показывались с ошибочным заголовком. Ошибка исправлена;
- Отчёты: при обмене отчётами об обороне в королевстве передавалась информация о подкреплениях. Ошибка исправлена. Теперь будут показываться только типы войск владельца деревни. Количество воинов будет скрыто знаком «?»;
- Чудо света: потребление войск, находящихся на Чуде света, уменьшено вдвое. Но когда игрок отзывает войска, потребление сразу же переходит на 100%-ное. Теперь войска будут продолжать потреблять 50% на протяжении всего пути домой.
Вы уже опробовали новое здание в мирах Birthday Bash? Или в следующем раунде вы впервые построите Целебный шатёр? Обратите внимание, что со времени Birthday Bash мы реализовали некоторые пожелания игроков, например, добавили кнопку «Исцелить всех».
Точите мечи, собирайте войска, и вперед в бой!
Ваша команда Travian Kingdoms