Cara community,
Martedì 30 Agosto, alle 14:00 CEST (UTC+2), ci sarà un aggiornamento su tutti i mondi di gioco.
Il tempo di inattività sarà inferiore a 20 minuti. Vi consigliamo di pianificare in anticipo i consumi delle vostre truppe.
MODIFICHE ALLA MODALITÀ VACANZA
Quando la modalità vacanza è attiva, il commerciante PNG è già disabilitato. Ora, però, vogliamo fare un passo in più. Durante le vacanze non sarà possibile acquistare o vendere risorse. Provate questa nuova funzionalità e fateci sapere in un commento se funziona come previsto.
SOLO SUI NUOVI MONDI DI GIOCO - IL PADIGLIONE MEDICO
Da Martedì 30 Agosto in poi, tutti i nuovi mondi di gioco inizieranno con la versione 0.104. I primi saranno COM3 ed ES3x3, e saranno disponibili dalle 14:00 CEST (UTC+2) del 30 Agosto.
Il padiglione medico
Alcuni di voi potrebbero avere un déjà-vu dei mondi Birthday Bash. Questo nuovo edificio sta per arrivare in tutti i nuovi mondi di gioco.
In poche parole:
Le unità di fanteria e cavalleria ferite potranno essere curate nel padiglione medico. Livelli più alti ridurranno i tempi di guarigione e aumenteranno lo spazio disponibile per le truppe ferite. Potrete costruire più padiglioni medici in un unico villaggio.
Requisiti
- Palazzo pubblico di livello 10
- Accademia di livello 15
Se nel villaggio esiste già un padiglione medico di livello 20, potrete costruire padiglioni medici aggiuntivi per aumentarne la capacità. Non accelerano la guarigione né consentono di curare più truppe contemporaneamente.
Il padiglione medico avrà il suo posto nel menu in alto a sinistra accanto all'Officina.
Per maggiori dettagli su questo nuovo edificio, date un'occhiata all'articolo nella nostra Knowledge Base:
Potete trovare i requisiti e la descrizione nella guida di gioco: Edifici > Militari > Padiglione medico.
Bendaggi vs Padiglione medico
BENDAGGI | PADIGLIONE MEDICO |
Tutte le unità possono essere curate | Solo le unità provenienti dalle (grandi) caserme e dalle (grandi) scuderie Truppe escluse: unità dell'Officina, truppe non ricercate, coloni, capi tribù, animali ed eroi |
Curano dal 25 al 38% delle truppe sconfitte (se possedete abbastanza bendaggi) | Cura fino al 40% delle truppe sconfitte (se avete abbastanza spazio) |
Tempistiche: le unità ritornano in 24 h | Tempistiche: in base al tempo di addestramento predefinito delle truppe e al livello del padiglione medico |
Le truppe guarite sono considerate truppe di ritorno e non possono essere attaccate | Le truppe guarite sono presenti nel padiglione e possono essere distrutte con l'edificio |
Risorse: la guarigione è gratuita ma consuma bendaggi | Risorse: i costi di guarigione corrispondono al 50% dei costi originali delle truppe |
Numero di truppe irregolare: prima le unità di basso livello | Numero di truppe irregolare: prima le unità di alto livello |
Il consumo di grano delle truppe guarite corrisponde al 100% durante il loro ritorno | Il consumo di grano corrisponde al 50% quando non sono in fase di cura e allo 0% durante la cura |
Padiglione medico di Travian Kingdoms vs Ospedale di Travian: Legends
PADIGLIONE MEDICO DI KINGDOMS | OSPEDALE DEL LEGENDS |
Capacità limitata | Nessun limite |
Mix di arrivo istantaneo e non per l'arrivo delle truppe ferite | Le truppe ferite raggiungono immediatamente l'ospedale in tutti i casi |
Consumo di grano e morte per fame attivi | Nessun consumo di grano/morte per fame, ma ogni giorno muore il 10% delle truppe |
Costi di guarigione ridotti | Costi di guarigione identici alle caserme/scuderie |
Padiglione medico distrutto: coda di guarigione e truppe perse | Ospedale distrutto: la coda di guarigione continua e le truppe non vanno perse |
Nessuna riduzione dei tempi di guarigione (solo riduzione del livello) | Tempi di guarigione ridotti del 50% in aggiunta alle riduzioni di livello |
Conseguenze
- Per mantenere i padiglioni medici al sicuro nei villaggi della capitale, il Genio civile diventa più importante
- Obiettivi più importanti per le catapulte, con modifiche alle strategie di difesa e attacco
- Le decisioni diventano più significative
Bug risolti
- Accampamento del ladro: Mentre era aperta la schermata dei dettagli di un accampamento dei ladri, i nuovi attacchi in arrivo non venivano mostrati. Ora il problema è stato risolto e sarete informati sui nuovi attacchi anche se la schermata dei dettagli è ancora aperta.
- Report: I report di attacco condivisi dalle società segrete a volte mostravano l'intestazione sbagliata. Ora il problema è stato risolto.
- Report: Quando si condividevano i report sulla difesa con il regno, venivano condivise anche le informazioni sulle truppe di supporto. Questo non accadrà più. Ora verrà mostrato solo il tipo di truppe difensive del proprietario del villaggio. Come prima, il numero delle truppe sarà mascherato da un "?".
- Meraviglie: Le truppe nelle Meraviglie consumano metà del raccolto. Non appena queste truppe torneranno al villaggio di appartenenza, il consumo di grano tornerà ai valori normali. Ora questo include anche il viaggio di ritorno.
Avete già giocato nei mondi Birthday Bash e avete già provato questo nuovo edificio, o il prossimo round sarà il primo con il padiglione medico? Tenete presente che da allora abbiamo implementato alcune modifiche in base ai suggerimenti dei giocatori, come il pulsante "Guarisci tutti".
Affilate le spade e buon divertimento!
Il team di Travian Kingdoms