Padiglione Medico informazioni e feedbacks

  • Ciao a tutti,


    Ho avuto diversi problemi a trovare informazioni riguardo il padiglione medico, quindi ho pensato di rendere la vita più facile ad alcuni di voi e mettervi i link direttamente su un post.


    Link wiki (solo in inglese):


    Healing Tent : Travian Kingdoms


    Una traduzione riassuntiva sotto:


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    Informazioni di base

    1. Solo la fanteria e la cavalleria ferite possono essere curate nella tenda di guarigione.
    2. Livelli più alti del padiglione riducono il tempo di guarigione e aumentano la capacità delle truppe ferite.
    3. È possibile avere più padiglioni in un villaggio
    4. Si possono usare insieme anche ai bendaggi


    Curare le truppe

    1. È necessario avere un padiglione medico nel villaggio di provenienza delle truppe prima dell'attacco, rinforzo, ecc.
    2. il 40% delle truppe idonee sconfitte in attacchi, raid, assedi, rinforzi o missioni di esplorazione verrà "ferito"
    3. Le truppe ferite tornano alla tenda di guarigione del villaggio di provenienza separatamente delle truppe sopravvissute
    4. Se é disponibile posto nel padiglione medico, le truppe saranno ammesse e sarà possibile curarle. Se invece non è disponibile posto, le truppe diserteranno (in pratica schiattano e non le rivedete più come se fossero morte nell'attacco)
    5. Curare le truppe costa la metà del loro costo di addestramento


    Tabella costi e capacità:

    Level Wood Clay Iron Crop tiki-download_file.php?fileId=841 Capacity Population Population(Total) Culture points
    1 900 800 750 650 00:11:00 100 3 3 5
    2 1150 1025 960 830 00:17:00 125 2 5 1
    3 1475 1310 1230 1065 00:24:30 150 2 7 1
    4 1885 1680 1575 1365 00:37:00 190 2 9 1
    5 2415 2145 2015 1745 01:13:00 230 2 11 2
    6 3090 2750 2575 2235 02:35:00 280 2 13 2
    7 3960 3520 3300 2860 03:45:00 350 2 15 2
    8 5065 4505 4220 3660 05:05:00 430 2 17 3
    9 6485 5765 5405 4685 06:10:00 520 2 19 4
    10 8300 7380 6920 5995 07:05:00 640 2 21 4
    11 10 625 9445 8855 7675 08:35:00 790 3 24 5
    12 13 600 12 090 11 335 9825 10:05:00 1000 3 27 6
    13 17 410 15 475 14 505 12 575 11:50:00 1200 3 30 7
    14 22 285 19 805 18 570 16 095 13:20:00 1500 3 33 8
    15 28 520 25 355 23 770 20 600 15:30:00 1800 3 36 11
    16 36 510 32 450 30 425 26 365 17:15:00 2200 3 39 12
    17 46 730 41 540 38 940 33 750 20:00:00 2700 3 42 15
    18 59 815 53 170 49 845 43 200 23:35:00 3400 3 45 17
    19 76 565 68 055 63 805 55 295 27:10:00 4200 3 48 22
    20 98 000 87 110 81 670 70 780 30:45:00 5100 3 51 25



    Ulteriori informazioni utili:

    1. le truppe ferite consumano grano (il 50% del loro valore normale)
    2. le truppe in corso di guarigione non consumano grano
    3. La velocità di guarigione è uguale a quella della caserma/scuderia dello stesso livello del padiglione
    4. Se i padiglioni vengono distrutti, le truppe ferite e le truppe in addestramento spariscono e non saranno più disponibili una volta ricostruiti
    5. Avere più padiglioni aumenta solo la capienza totale, non aggiungono code aggiuntive per curare le truppe ferite
    6. Le truppe ferite in combattimento continuano ad essere conteggiate nel totale truppe del villaggio fino a quando lo raggiungono (vengono considerate un rinforzo), una volta arrivate al villaggio entrano nel padiglione e spariscono dal totale truppe, fino al completamente del riaddestramento

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    Cosa ne pensate? Come la vedete a livello strategico?


    Spero possa essere utile...



    Buona giornata a tutti!

    Nuhil aka "la Mazza Pazza"


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    "A MAZZA DURA CONTRO LE MURA!"


    Una volta schiantavo una volta a settimana, ma ormai sono uno schianto unico 8)


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    Edited 4 times, last by iNuhil ().

  • Secondo me ottimo per i Teutoni da missione che continuano ad attaccare per tutto il Server. Meno per gli MM.


    Lo provo da defender Romano vediamo come funziona.



    T.

    CEO e co-fondatore di Band of Scars


    L'autorità dovrebbe nascere dal consenso dei governati, non dalle minacce con la forza! cit.


    Server IT1 Ottobre 2021 Aprile 2022. BoS VINTO 8)


    Server IT 3 Settembre 2022 Che2Meloni........






    T.



  • Personalmente lo sto usando come romano defender. su uno speed e al momento mi pare davvero fantastico!


    È utile all'inizio per ridurre le perdite dei legionari negli attacchi ai ladri, soprattutto se fai una strategia di ricollocamento senza distruzione (dove lasci il villaggio start con anche accademia al 10), ma anche più avanti quando i ladri si fanno con i cesari.


    Oltre quello, recuperare il 40% aggiuntivo dei preti a metà prezzo sui muri ti permette di salvare molte difese in tutte le fasi del server.. ovviamente bisogna tenere sempre d'occhio di avere la capienza giusta in base al proprio main su tutti i villaggi (in caso dei defender)

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  • Vorrei aggiungere un altro mio pensiero su come difendersi dal padiglione medico. Perché difendersi? Perché ovviamente in certi fasi di gioco è estremamente utile per schiantare o rifare difese più velocemente a costo ridotto.


    L'importanza di missionare in risposta per distruggerlo. In questo modo l'avversario perde la possibilità di rifare le truppe.

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  • Ulteriori informazioni utili:

    1. le truppe ferite consumano grano (il 50% del loro valore normale)
    2. le truppe in corso di guarigione non consumano grano
    3. La velocità di guarigione è uguale a quella della caserma/scuderia dello stesso livello del padiglione
    4. Se i padiglioni vengono distrutti, le truppe ferite e le truppe in addestramento spariscono e non saranno più disponibili una volta ricostruiti

    Aggiunto punto 4 alle ulteriori informazioni

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  • Ulteriori informazioni utili:

    1. le truppe ferite consumano grano (il 50% del loro valore normale)
    2. le truppe in corso di guarigione non consumano grano
    3. La velocità di guarigione è uguale a quella della caserma/scuderia dello stesso livello del padiglione
    4. Se i padiglioni vengono distrutti, le truppe ferite e le truppe in addestramento spariscono e non saranno più disponibili una volta ricostruiti
    5. Avere più padiglioni aumenta solo la capienza totale, non aggiungono code aggiuntive per curare le truppe ferite

    Aggiunto punto 5

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  • Ulteriori informazioni utili:

    1. le truppe ferite consumano grano (il 50% del loro valore normale)
    2. le truppe in corso di guarigione non consumano grano
    3. La velocità di guarigione è uguale a quella della caserma/scuderia dello stesso livello del padiglione
    4. Se i padiglioni vengono distrutti, le truppe ferite e le truppe in addestramento spariscono e non saranno più disponibili una volta ricostruiti
    5. Avere più padiglioni aumenta solo la capienza totale, non aggiungono code aggiuntive per curare le truppe ferite
    6. Le truppe ferite in combattimento continuano ad essere conteggiate nel totale truppe del villaggio fino a quando lo raggiungono (vengono considerate un rinforzo), una volta arrivate al villaggio entrano nel padiglione e spariscono dal totale truppe, fino al completamente del riaddestramento

    Aggiunto punto 6

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