9. Улучшаем героя и разведку

  • Здравствуйте, товарищи!

    В этот раз я хочу предложить улучшение героя.

    Для тех кто любит кратко: дать герою возможность разведки.

    А теперь подробнее.

    Герой у нас может всё. На то он и герой. Но как выясняется всё, да не всё. Он не может проводить разведку.

    Это разнообразит игру. И самое главное усилит роль скан-акков в команде.

    Успешность разведки определяется силой героя.

    Герой может идти в одиночку или вместе с отрядом разведчиков.

    Так же стоит добавить бонус разведки, работающий наравне с бонусами атаки и защиты. Это усилит разведчиков, если они идут с героем.

    Кроме того, стоит подумать и об оружии, усиливающего разведчиков. Оно должно работать аналогично с имеющимися уже. Так же три уровня, так же три вида для рас.

    Как альтернативный вариант, могу предложить вложить этот бонус в подзорную трубу. Т1 = 3% /1 % (атака/оборона), Т2 = 4/2%, Т3 = 5/3 %.
    Иначе зачем труба вообще нужна? Особенно на скоростных мирах.

    Всё вышеперечисленное должно работать как в атаке, так и в обороне.

    И ещё один момент. Не забываем об опыте героя.

    Сейчас герой получает опыт при контрразведке, но если мы вводим разведку, то и в ней стоит подумать о получении опыта.


    P.s, Хочу напомнить ранее озвученные темы:

    forum.kingdoms.com/index.php?thread/30964/


    forum.kingdoms.com/index.php?thread/30954/


    forum.kingdoms.com/index.php?thread/31481/


    forum.kingdoms.com/index.php?thread/31480/


    forum.kingdoms.com/index.php?thread/31612/


    forum.kingdoms.com/index.php?thread/31616/



    Ставьте лайки и оставляйте комментарии в понравившейся идеи!


    P.s.s. Соавтор и идейный вдохновитель многих идей -   Злючка и mage

  • Все верно, так же добавить хотел -

    уже ни раз говорил об этом

    назову эту функцию превосходство сил ( воинов ) - если герой с армией или без нее идет в разведку и его сила превышает на 40-60% силу воинов в обороне, то его не замечают полностью

    в игре есть подобная функция , но там разбег... не реальный и на пустом месте терять воинов это не интересно для игры

    слабый офер :?: делай деф :!:

  • ещё одно предложение по улучшению действий с героем: -
    если в результате атаки с героем гибнет герой соперника, атакер может затрофеить что-то одно из шмота героя противника

  • ещё одно предложение по улучшению действий с героем: -
    если в результате атаки с героем гибнет герой соперника, атакер может затрофеить что-то одно из шмота героя противника

    забирать вещи слишком жирно конечно, а вот добавить счетчик убитых героев ( к примеро головы )
    звучит как хорошая идея =)

    слабый офер :?: делай деф :!: