Короли vs Губернаторы, или кем играть

  • [TABLE='width: 624']

    [tr]


    [td]

    1. Короли, губернаторы и финал игры

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td][/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Победителем сервера в ТК считается альянс, набравший наибольшее количество победных очков на момент окончания сервера. Сервер заканчивается, как и прежде, с постройкой 100го уровня Чуда Света.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Само построение ЧС не гарантирует победы, однако даёт определённый бонус к победным очкам в зависимости от положения в рейтинге ЧС. Бонусы от нескольких чудес, находящихся в одном альянсе, складываются.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    1.1. Альянсы

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Альянс объединяет до 7 королей, а также всех губернаторов этих королей. Губернаторы входят в альянс своего короля по умолчанию.
    Таким образом, альянс ограничен лишь числом королей, а не игроков. На бета в альянсах было 250 игроков и больше, так как число губернаторов заметно превышает число королей.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    1.2. Победные очки

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Победные очки даются альянсам ежедневно за каждую единицу сокровищ, находящуюся у королей данного альянса.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Победные очки начисляются альянсам и не изменяются при выходе королей из этого альянса. Также и при присоединении нового короля к альянсу - король не приносит альянсу победных очков сразу при вступлении, а начинает зарабатывать их после присоединения к альянсу.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    1.3. Сокровища

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Помимо выработки победных очков сокровища увеличивают сферу влияния королей, что позволяет присоединять к своему королевству ещё больше губернаторов.
    Короли могут получить сокровища тремя путями:

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    - в качестве дани от своих губернаторов

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    - получить в качестве добычи при нападениях на лагеря разбойников

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    - украсть у других игроков

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    1.4. Роль губернаторов в добыче сокровищ

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Губернаторы добывают большую часть сокровищ для своих королей и передают их вместе с данью из своих столиц.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Добывают сокровища губернаторы тремя путями:

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    - отнимая у других игроков

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    - получая сундуки с ценностями* в качестве добычи при нападении на лагеря разбойников (аналогично королям)

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    - грабя логова разбойников (доступно только губернаторам) и получая сундуки с ценностями*

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    *сундуки с ценностями губернаторы продают королям, получая за них некоторое кол-во ресурсов, а короли получают по 1 сокровищу за каждый сундук

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td][/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Таким образом, главной задачей королей становится объединение как можно большего числа губернаторов с целью получения большего количества сокровищ, а также защита накопленных сокровищ.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Задачей же губернаторов является добыча сокровищ.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td][/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    2. Короли. Преимущества и недостатки.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td][/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Преимущества королей.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Короли могут собирать дань со всех деревень, находящихся на территории королевства. Размер дани можно изменять от 15% до 25% ЧВР деревни (без учёта производства зерна).

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Короли получают +1 к выработке каждого ресурса (включая зерно) за каждые 10 сокровищ, хранящихся в деревне. Однако вынуждены для этого строить сокровищницы, вмещающие до 10000 сокровищ на 20 уровне постройки.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Только короли могут объединяться в альянсы.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td][/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Недостатки королей.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Т.к. короли получают дань с деревень на своей территории - они вынуждены конкурировать в этом с соседями.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Как следствие - деревни аккаунта королю приходится основывать на некотором расстоянии друг от друга.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Поскольку сокровища являются желанной добычей для других королей - королю чаще угрожают нападения.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Королям приходится тратить часть ресурсов на хранение и защиту сокровищ.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    На начальном этапе игры (пока территория небольшая и на ней мало губернаторов и их деревень) - сбор дани приносит незначительное кол-во ресурсов.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Также к условным недостаткам можно отнести необходимость защищать (организовывать защиту) своих губернаторов от фарма, ибо ресурсы и сокровища, накопленные для дани, выносят в первую очередь и на эти ресурсы (фонд дани) не распространяется действие тайников.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td][/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    3. Губернаторы. Преимущества и недостатки.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td][/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Преимущества губернаторов.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Только губернаторам доступны логова разбойников (помимо общих для всего королевства лагерей разбойников), которые появляются чаще лагерей и содержат больше добычи (как ресурсов, так и сокровищ).

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Сундуки с ценностями, добытые в лагерях и логовах разбойников, не сразу отправляются королю, а продаются за ресурсы. Вознаграждения достаточно значительные даже на начальном этапе игры, что позволяет быстрее развивать аккаунт.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Благодаря логовам разбойников быстрее качается герой.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Губернаторам не приходится заботиться о расширении границ и хранении сокровищ, значит больше ресурсов идет на развитие аккаунта.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Губернаторы могут строить свои деревни настолько плотно, насколько пожелают (и даже строить их в чужих королевствах, не забывая при этом, что дань с этих деревень будет получать другой король).

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    При установленном королём минимальном налоге губернаторы получают +10% к выработке ресурсов.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td][/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Недостатки губернаторов.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Губернаторы не могут самостоятельно переходить из альянса в альянс.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    При установленном королём максимальном размере дани - выработка ресурсов составляет всего 90% от нормальной.
    Губернаторам необходим хотя бы минимальный отряд, чтобы выносить логова разбойников, которые появляются каждый день.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td][/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    4. Сравнения, заключения и т.п.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Губернаторы имеют небольшое преимущество на начальном этапе игры за счёт продажи сундуков с ценностями.

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    Однако, с развитием королевства, короли получают всё больший доход от дани, и со временем достаточно активный король станет получать больше ресурсов в качестве дани, чем его губернаторы за продажу сундуков.

    Игра королём подойдёт активным игрокам с хорошим онлайном и желанием посредством общения и организации других игроков увеличивать влияние и силу своего королевства и альянса. Игрокам, выбравшим роль королей, нужно будет объединяться, создавая альянсы, и организовывать совместную игру для победы.
    Игра губернатором несколько менее требовательна к онлайну и подходит игрокам, сконцентрированным на развитии своего аккаунта. Однако, именно от активности губернаторов и выполнении ими своих задач будет зависеть победа альянса.

    [/td]


    [/tr]


    [/TABLE]


    P.S. Поскольку это мини-гайд - не стесняйтесь спрашивать, уточнять и обсуждать. И я, и другие игроки, уже имеющие опыт игры в Travian Kingdoms, будем рады помочь освоиться в игре.

    ...и разбавится кровь твоя водой, чтобы не чувствовать ни боли, ни усталости... и разорвут плоть твою корни деревьев и трав, чтоб быть единым с землёй... и выпотрошит душу твою жгучий ветер...

    The post was edited 1 time, last by Magus ().

  • как поменять короля? а то там мертвая дера((


    ти не можеш сам перейти к другому королю. Либо король которий пососедству сам тебя приєднаєт в своє королевство з помощю своєго влияниє либо сам устрой бунт напади на короля. Тогда влияниє уменьшитса і ти перейдеш в другоє королевство боле сильнеє

  • как поменять короля? а то там мертвая дера((


    есть два варианта:
    1) подожди когда активный король распространит влияние на твою деревню и пришлет приглашение;
    2) поставь вторую деревню на земле того короля который тебе мил... и тоже получишь приглашение...

  • С королями конечно засада Приходится на старте надеяться на удачу, что король будет не мультом или неактивом.

    beta (2015) — Жопошник

  • нападая на короля нельзя автоматом выйти из его королевства... это когда король нападет на вас тогда да, автоматически выходите из его королевства...

  • нападая на короля нельзя автоматом выйти из его королевства... это когда король нападет на вас тогда да, автоматически выходите из его королевства...


    но єсли ти нападаєш на короля то його влияниє уменшаєтса а ето значит што другой король может без лишних зусилий забрать губернаторов

  • С королями конечно засада Приходится на старте надеяться на удачу, что король будет не мультом или неактивом.


    засада это мягко сказано) буквально даже для первых часов игры. сейчас я чёнить покрепче бы ввернул)

  • Если король полностью неактив (то есть не заходил в игру три дня подряд), он автоматически отречется от короны (станет губернатором) и тогда соседний король сможет распространить на твою деревню больше влияния.


    Влияние зависит от расстояния до деревни ближайшего короля и от населения этой деревни. Если несколько королей поставили деревни рядом, то их влияние будет зависеть от сокровищ и населения в этой деревне. А вообще на старте сильно беспокоиться о своем короле не стоит. Чуть позже разберетесь, осмотритесь, поставите вторую деревню где надо и войдете в нужное королевство. Ну или сами станете королями. :)

  • а можно стать королем, перейти в нужный ал, а потом отречься от короны? :rolleyes:


    Если вы отрекетесь от короны, то станете чьим-то губернатором, и автоматически вступите в тот же альянс, что и Ваш король.

  • т.е. становясь опять губером я попадаю к королю из своего альянса или того кто ближе и влиятельней?

  • [TABLE='class: cms_table, width: 624']

    [tr]


    [td]

    Короли могут получить сокровища тремя путями:

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    - в качестве дани от своих губернаторов

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    - получить в качестве добычи при нападениях на лагеря разбойников

    [/td]


    [/tr]


    [tr]


    [td]

    - украсть у других игроков.

    [/td]


    [/tr]


    [/TABLE]



    Подскажите, как нападать королем на лагеря разбойников?


  • вони будуть появлтись иногда


  • Вам придёт оповещение справа внизу экрана, что в королевстве появились разбойники. Откроете карту - и увидите их.