Hintergrund: Offer und Deffer gehen unterschiedlich schnell gegen Räuberverstecke vor, da Deffer sehr oft 36h bzw. 72h warten bis die Räuber losgelaufen sind.
Um dieses Ungleichgewicht zu reduzieren und auch um Deffern mehr aktive Möglichkeiten zu geben gegen Räuber vorzugehen, kam mir folgende Idee:
Greift man ein Räuberversteck an und es werden nicht alle dortigen Einheiten besiegt, laufen die übrigen Räuber direkt zu einem Gegenangriff los - man triggert sie also. Natürlich laufen die Räuber nur dann los, wenn kein weiterer Angriff auf sie läuft, damit sie zwar mit einer einzelnen Einheit getriggert werden können, man aber nicht direkt dahinter einen weiterer Att timen kann um nur die Hälfte platt machen zu müssen.
Wenn die Räuber mit Werkzeug kommen, kann man sie - je nach Entfernung/Laufzeit - noch immer abfangen bevor der Gegenangriff ankommt, aber auch das könnte man verhindern, wenn man wollte - oder als Spielelement zulassen. Oder Gegenangriffe kommen immer an, auch wenn das Versteck bereits zerstört ist. Oder...