Пивоварня

  • Не знаю, была ли тема или нет.


    При включенных народных гуляньях в пивоварне ПС дает выбрать цель для катапульт!!!! но лупит по случайным. Бред...


    Зачем это сделано? Или я каждый раз должен проверять, а не включены ли гуляния прежде чем отправить каты?
    Прошу вернуть запрет на выбор целей в ПС при активированной пивоварне.

  • При формирование волны с катами П[U]С не должен давать выбирать цель[/U] при включенной пивоварне!
    Понятно, что если каты уже в пути и ты решишь врубить пивоварню, то это твоё решение.

  • А любопытно, если отправить войска при включённой пивоварне и выбрать цели, а придут войска, когда пивоварня уже отключится, цели сработают?
    Может выбор целей для того и оставлен, что состояние пивоварни не фиксируется в момент отправки войск, а проверяется в момент их прихода к цели?


    Шапки на постройку войск здесь ведь тоже работают только когда надеты на героя, а не как в Т4, где достаточно было с ними очередь забить и снять.

  • А любопытно, если отправить войска при включённой пивоварне и выбрать цели, а придут войска, когда пивоварня уже отключится, цели сработают?
    Может выбор целей для того и оставлен, что состояние пивоварни не фиксируется в момент отправки войск, а проверяется в момент их прихода к цели?


    Шапки на постройку войск здесь ведь тоже работают только когда надеты на героя, а не как в Т4, где достаточно было с ними очередь забить и снять.


    насколько я помню, то должны сработать.

    мне глубоко на ваше мнение.


  • Тогда возможность выбирать цели при включённой пивоварне вполне логична.


    Конечно сработают, поэтому и цель позволяет указать.
    Странно, что при трёхсуточном празднике человек не помнит: начинал ли он его...


    - - - Добавлено - - -


    Шапки на постройку войск здесь ведь тоже работают только когда надеты на героя, а не как в Т4, где достаточно было с ними очередь забить и снять.


    Что за бред? Шапка работает также, как и работа раньше: ускоряет на момент заказа войск. Потом можно снимать, и этот факт ни на что не влияет.

  • Что за бред? Шапка работает также, как и работа раньше: ускоряет на момент заказа войск. Потом можно снимать, и этот факт ни на что не влияет.

    от тут ты сильно ошибаешься)))) просто очень сильно))) потести время в очереди снимая и одевая панамку))) тебя ждёт огромный сюрприз)))

    obscur

    The post was edited 1 time, last by Ermazaika ().

  • от тут ты сильно ошибаешься)))) просто очень сильно))) потести время в очереди снимая и одевая панамку))) тебя ждёт огромный сюрприз)))


    Да, точно :rolleyes:
    А вчера смотрел перед тем, как сделать пост - ничего не менялось... Странно

  • Да, точно :rolleyes:
    А вчера смотрел перед тем, как сделать пост - ничего не менялось... Странно


    а как нужно тестить, разъясните подробнее пожалуйста, я не заметил разницы...
    время постройки от снятия шапки не меняется, 2 раза проверил. Может вы имеете в виду смену времени вот здесь http://clip2net.com/s/3hiVPO3 так это правильно, оно и должно меняться, а вот здесь оно от снятия шапки не меняется http://clip2net.com/s/3hiW2ZC ну зарядите 100 юнитов и снимите шапку, неужели время постройки увеличится на 100-150 минут и вы это не заметите? Так как же вы тестировали? Спасибо.

    The post was edited 1 time, last by Y66 ().

  • Конечно сработают, поэтому и цель позволяет указать.
    Странно, что при трёхсуточном празднике человек не помнит: начинал ли он его...


    Подумал бы, прежде чем писать. Есть много НО, при которых Пивоварня может быть включена без моего ведома. (Дуал, зам, я сам по ошибке и т.п.) Можно сделать чтобы в основном окне загорался знак, что запущено гулянье, но проще всего, сделать автоматический запрет на выбор целей при включенной пивоварне. Как стоит запрет на отправку поселов без ЕК и т.п.

  • При включенных народных гуляньях в пивоварне ПС дает выбрать цель для катапульт!!!! но лупит по случайным. Бред...


    Так было и раньше, и что в этом неправильного? - Есть немало ситуаций, когда, правильно спланировав атаки, можно и пробой получить под пивом и каты стреляющие куда надо.

    Прошу вернуть запрет на выбор целей в ПС при активированной пивоварне.


    Ты хочешь компенсировать свою невнимательность и неумение использовать пиво на 100% лишением этой возможности более внимательных и умелых?;)

    ...и разбавится кровь твоя водой, чтобы не чувствовать ни боли, ни усталости... и разорвут плоть твою корни деревьев и трав, чтоб быть единым с землёй... и выпотрошит душу твою жгучий ветер...

  • Так было и раньше, и что в этом неправильного? - Есть немало ситуаций, когда, правильно спланировав атаки, можно и пробой получить под пивом и каты стреляющие куда надо.


    Ты хочешь компенсировать свою невнимательность и неумение использовать пиво на 100% лишением этой возможности более внимательных и умелых?;)


    Если так было раньше это не значит что так правильно. Пробой под пивом и каты это всё понятно.
    Не нужно всё списывать на невнимательность. Допустим пусть цели можно выбрать, но тогда пусть загорается табло, что включена пивоварня.

  • а вот здесь оно от снятия шапки не меняется http://clip2net.com/s/3hiW2ZC ну зарядите 100 юнитов и снимите шапку, неужели время постройки увеличится на 100-150 минут и вы это не заметите?


    Специально сейчас на всякий случай ещё раз проверил - именно там время и меняется. Точнее, оно меняется везде.
    Так что либо ты шапки путаешь, либо у тебя казарма/стайня не обновляется при смене шапок.


    Если так было раньше это не значит что так правильно. Пробой под пивом и каты это всё понятно.
    Не нужно всё списывать на невнимательность. Допустим пусть цели можно выбрать, но тогда пусть загорается табло, что включена пивоварня.


    То, что это правильно - это 100%. Если цели могут сработать, их выбор должен быть! Magus прав, нельзя из-за тех, кому лень проверить пивоварню, лишать возможности выбора целей тех, кто этим умеет пользоваться.
    Но индикатор пивоварни действительно можно было бы добавить. Создай тему в предложениях.

  • Пивоварня может быть включена без моего ведома. (Дуал, зам, я сам по ошибке и т.п.)


    А посмотреть в Пивоварню слабо?
    Кстати, Пивоварня может быть запущена твоим дуалом/замом и после отправки атаки. Что ж теперь, внести в игру запрет включать Пиво при исходящей атаке??

  • Специально сейчас на всякий случай ещё раз проверил - именно там время и меняется. Точнее, оно меняется везде.
    Так что либо ты шапки путаешь, либо у тебя казарма/стайня не обновляется при смене шапок.



    То, что это правильно - это 100%. Если цели могут сработать, их выбор должен быть! Magus прав, нельзя из-за тех, кому лень проверить пивоварню, лишать возможности выбора целей тех, кто этим умеет пользоваться.
    Но индикатор пивоварни действительно можно было бы добавить. Создай тему в предложениях.


    Зачем плодит темы. А то, что ты в этом вопросе согласен с Магусом не означает что он прав.
    Если ТК делают для планшетов (а в данном виде на планшете в нее полноценно играть невозможно), то такие вещи точно нужно делать максимально автоматическими.

  • Зачем плодит темы. А то, что ты в этом вопросе согласен с Магусом не означает что он прав.
    Если ТК делают для планшетов (а в данном виде на планшете в нее полноценно играть невозможно), то такие вещи точно нужно делать максимально автоматическими.


    Я на планшете использую десктопную версию и всё вполне играбельно.


    А темы плодить затем, что эту идею должна увидеть поддержка и передать разработчикам, иначе будет ещё одна история про то, как разработчики не прислушиваются к игрокам.

  • Здравствуйте. Передам разработчикам, но, на самом деле, с пивоварней (за исключением уровня) все точно также, как и в Т4. Включать ее стоит только тогда, когда вам важнее сила удара, а не цель для катапульт. Например, при таранном ударе перед паровозом. То есть в обычной игре она включается достаточно редко.


    P.S. В качестве оффтопа. В Т4 были случаи, когда для того, чтобы отключить пивоварню, народ переносил столицу в другую деревню и захватывал бывшую столицу.


    Но можно, наверное, передать разработчикам, чтобы при отправке войск было предупреждение о пивоварне.


  • P.S. В качестве оффтопа. В Т4 были случаи, когда для того, чтобы отключить пивоварню, народ переносил столицу в другую деревню и захватывал бывшую столицу.


    Перенос стольни в другую деру помогал, пока еще Пиво распространялось только лишь на столичные войска. С введением изменения влияния пивоварни на весь аккаунт это стало бесполезно.



    Но можно, наверное, передать разработчикам, чтобы при отправке войск было предупреждение о пивоварне.


    Гораздо важнее, чтобы никто из замов/дуалов не включил Пивопраздник, когда войска уже идут к цели.
    Кстати, насколько я помню, вышеописанный случай был как раз в таком раскладе (когда пивоварня была активизирована в момент катового похода).
    Представьте ситуацию: масса деревень, исходящих напов еще больше. Просмотреть что куда идет просто нереально.
    То ли дело взглянуть на пивоварню (она ведь всего лишь одна на аккаунт).
    Хотя, соответствующий индикатор (о включенном празднике) можно сделать, но проблема не в этом, а как раз в ранее описанной ситуации.