Posts by Black Swan

    Проблем со входом в приложение в настоящий момент нет. Возможно, вам требовалось обновить приложение до последней версии.

    Лагеря появляются не для конкретного игрока, а для всего королевства. Если они пропали, значит ваши товарищи по королевству с ними разобрались.

    Что подразумевается под дичью? Если у вас есть пожелания по улучшению приложения, то вы можете ими поделиться (в отдельной теме, не мешая всё в одной), чтобы остальные могли их обсудить. А я радостью передам их разработчикам мобильного приложения.

    Дорогие игроки!


    Ещё раз спасибо вам за ваши отзывы и активное участие в обсуждении. Пока гейм-дизайнеры пришли к следующему:

    Даже если мы и будем дальше продвигать эту концепцию, то мы решили, что в ней будет сокращен контент PvE, а на карте всё равно останутся свободные 15-ки.


    Данное обсуждение пока закрывается, так как ваши отзывы полностью изменили концепцию и на данном этапе в её продолжении в таком виде нет смысла. Мы вернёмся к новому обсуждению позднее, когда идея будет доработана.

    Игра тяжёлая, это известная проблема. Разработчики игры в курсе этой ситуации, я напомню об этой проблеме ещё раз. Рекомендация, как немного снизить нагрузку, — отключить анимацию. А кукис тут совершенно ни при чём.

    Дорогие игроки!


    В марте откроются следующие игровые миры:


    Вторник, 26.03.2019, в 16:00 московского времени:

    COM6

    RU4


    Ждём вас в новых мирах и желаем удачной игры!

    Ваша команда Travian Kingdoms

    Дорогие игроки!


    В связи с перебоями в работе лобби 30.01.2019, мы восстановили погибшие от голода войска во всех мирах за период между 10:00 и 13:00 московского времени.


    Приносим свои извинения за причинённые неудобства.


    С уважением,

    Ваша команда Travian Kingdoms

    В вашем новом королевстве нет чатов (кроме недавно созданного), их нет ни у вас, ни у вашего короля. Скорее всего, это были какие-то другие чаты, но это уже в любом случае не проверить.

    Здравствуйте.


    Если речь о RU3, то вы сменили королевство, поэтому чаты прошлого королевства у вас пропали. Это не ошибка. Если в вашем новом королевстве появятся чаты, то они будут отображаться в списке.


    Если вы желаете иметь чаты с игроками прошлого королевства, то, например, создайте тайное сообщество, у которого будет свой чат.

    Дорогие игроки!


    Ниже представлен список игровых миров, стартующих в феврале:


    Вторник, 12.02.2019, в 16:00 московского времени:

    COM1

    RU1


    Вторник, 26.02.2019, в 16:00 московского времени:

    COM2


    Ждём вас в новых мирах и желаем удачной игры!

    Ваша команда Travian Kingdoms

    Спасибо за такое активное участие в обсуждение, за ваши аргументы и отзывы. Я вижу, они были очень разные. Я прочитала каждое сообщение и уже передала большую часть обсуждения в гейм-центр максимально подробно, включая всю критику и пожелания.


    Тема по-прежнему открыта для обсуждения.

    image.png


    Основная информация о мире


    Начало 20 ноября 2018
    Открытие Чудес Света 3 января 2019
    Окончание 17 января 2019
    Длительность 59 дней
    Всего игроков 602



    Статистика по народам


    Народ Игроков Процент
    roman.png 189 31%
    teuton.png 93 15%
    gaul.png 320 53%



    Статистика по ролям


    Роль Игроков Процент
    king.png 24 4%
    duke.png 28 5%
    gov.png 544 91%



    Лучшие королевства


    Ранг Королевство Очки Король Участники Население
    vp1.png RU-ASAP 5 418 662 Город не село 121 684 642
    vp2.png Изгои 2 698 651 DarkSke 91 286 373
    vp3.png White 2 439 357 Astra 69 348 768



    Чудеса Света


    Ранг Королевство Уровень Строитель Бонус
    ww1.png RU-ASAP 100 KvaZaR 50%
    ww2.png AZGARD 92 Бородач 33%
    ww3.png White 85 Slim 25%



    Лучшие 3 игрока в категориях «Население» и «Атака»


    pop.png attack.png
    Ранг Игрок Население Ранг Игрок Очки
    #1 asd 25 067 #1 Dark_Knight_56 740 854
    #2 Юлия 24 519 #2 НаучитеИграть 716 908
    #3 Onionka 18 341 #3 4iorniy 715 334



    Лучшие 3 игрока в категориях «Защита» и «Герой»


    defence.png hero.png
    Ранг Игрок Очки Ранг Игрок Очки
    #1 Город не село 1 154 273 #1 Amaterasu 1 174 907
    #2 DarkSke 401 718 #2 НаучитеИграть 1 099 439
    #3 Нипер 394 603 #3 ST_ST 1 073 536

    15-cropper-discussion-forum.jpg


    Дорогие игроки!


    Было довольно много дискуссий касаемо переноса 15-к. С появлением каменных столбов выход на вторую деревню стал возможен ещё быстрее. Также игроки, не планирующие играть раунд до конца, блокировали зерновые клетки, делая их столицами.


    Мы хотим усложнить взятие 15-к. Пожалуйста, ознакомьтесь с концепцией нашей идеи ниже и оставьте конструктивный отзыв или вопросы!


    Суть идеи заключается в том, чтобы все 15-ки сделать NPC городами, а половину 9-к — NPC деревнями. Что-то вроде деревень Натар, но с отличиями.



    Что именно это будет означать для вас?


    Ранний выход на 15-ку будет более невозможен.


    По сути, сначала вам будет необходимо уничтожить NPC, чтобы заполучить клетку, а не просто основать поселение.


    Тут возможны два варианта: либо захватите деревню, либо полностью её уничтожьте, чтобы в дальнейшем заселить. Таким образом, вам сперва потребуется выйти на катапульты или вождей.


    Что ещё важно:

    Некоторые игроки просили ввести в игру больше атак, например, Натарами. Так вот, наши новые NPC города и деревни будут заселены злобными и мстительными жителями, которые будут атаковать вас в трёх случаях:


    Случай 1: Нападения на соседей

    • NPC жители не будут ждать, пока вы на них нападёте — всего через несколько недель они займутся поиском жертв среди соседей и начнут свой фарм;
    • Сконцентрированы они будут не на каком-то одном игроке, а на игроках поблизости (в радиусе 5 клеток). Всё время под атаками вы находиться не будете — отправка набегов происходит раз в день, в разное время. Учитывая это, вы должны принять решение, хотите ли поселиться рядом с NPC;
    • В случае успешной защиты от их атак, мы вознаградим вас, например, сундуком ресурсов;
    • Атакуя соседей, NPC теряет свои войска. Как только у них останется 75% войск, NPC прекратит атаковать соседей до тех пор, пока вы не нападёте на них (см. Случай 2).

    Случай 2: Атака в ответ

    • Когда вы начнёте атаковать NPC, они будут не только защищаться, но и атаковать вас в ответ. Они будут атаковать всех игроков, напавших на них, рано или поздно;
    • Игроки с большей силой войск окажутся под атаками чаще и большими армиями, чем игроки с небольшой силой войск;
    • Тем не менее, игроки с малым количеством войск также получат шанс заработать очки защиты и небольшое вознаграждение;
    • Когда войск останется только 60%, NPC жители остановят свои атаки.

    Случай 3: Месть

    • Данный случай наступит, когда вы захватите или уничтожите NPC город или деревню;
    • Теперь NPC жаждут мести и будут атаковать потерянную деревню/город в 5 волн. Готовьтесь к обороне!
    • В качестве защитной тактики вы можете либо уводить свои войска из-под атак, либо принять бой. Во втором случае, если защита будет успешна, каждая волна даст вам и другим игрокам, помогавшим вам в защите, особый предмет.

    Вопросы:

    • Какие небольшие награды и предметы были бы справедливы в случае успешной защиты деревни против NPC? Мы пока склоняемся к сундуку ресурсов.
    • Должны ли NPC, на ваш взгляд, иметь тараны и катапульты? Тогда могут пострадать здания или быть разрушены даже деревни.
    • Что ещё вы бы хотели изменить? Как вам идея в целом? Будут ли другие преимущества у данной функции?

    Оставляйте свои комментарии здесь либо напрямую в международной секции на английском языке.



    С уважением,

    Ваша команда Travian Kingdoms

    image.png


    Основная информация о мире


    Начало 7 августа 2018
    Открытие Чудес Света 26 ноября 2018
    Окончание 1 января 2019
    Длительность 154 дня
    Всего игроков 461



    Статистика по народам


    Народ Игроков Процент
    roman.png 146 32%
    teuton.png 63 14%
    gaul.png 252 55%



    Статистика по ролям


    Роль Игроков Процент
    king.png 24 5%
    duke.png 40 9%
    gov.png 388 86%



    Лучшие королевства


    Ранг Королевство Очки Король Участники Население
    vp1.png Unity 12 576 968 sins 100 353 589
    vp2.png ОПГ 11 337 068 Саледим 69 240 744
    vp3.png Rockets 5 833 026 Plomby 48 204 646



    Чудеса Света


    Ранг Королевство Уровень Строитель Бонус
    ww1.png Unity 100 sins 50%
    ww2.png Rockets 96 Plomby 33%
    ww3.png Unity 93 Vegent 25%



    Лучшие 3 игрока в категориях «Население» и «Атака»


    pop.png attack.png
    Ранг Игрок Население Ранг Игрок Очки
    #1 Ловкий дефер 17 172 #1 kali 448 208
    #2 ффф 16 989 #2 sbds 429 082
    #3 Baziliax 14 491 #3 IDDQD 376 673



    Лучшие 3 игрока в категориях «Защита» и «Герой»


    defence.png hero.png
    Ранг Игрок Очки Ранг Игрок Очки
    #1 Vegent 387 090 #1 kali 943 315
    #2 Ловкий дефер 295 293 #2 sbds 876 794
    #3 ффф 232 472 #3 Ronin 792 715

    Truce_russian.jpg


    Дорогие игроки!


    В игровых мирах RU2 и RU3 в период новогодних праздников и Рождества будет активировано перемирие.


    В скоростном мире RU2x3 будет активировано только Новогоднее перемирие, так как на Рождество уже начнётся чудострой.


    Игровой мир RU1 уже находится на этапе чудостроя, поэтому перемирие в нём активировано не будет.


    • Новогоднее перемирие будет активировано с 31 декабря 2018 года 10:00 по 2 января 2019 года 10:00 по московскому времени.
    • Перемирие в Рождество начнётся 6 января 2019 года в 10:00 и продлится до 8 января 2019 года 10:00 по московскому времени.


    Важная информация:


    • Во время перемирия войска будут передавать поздравления вместо атак. Разведка других игроков будет невозможна, но вы можете атаковать лагеря и логова разбойников, а также оазисы, которые принадлежат природе.
    • В игровых мирах, где Чудеса света уже активированы: Натары продолжат атаковать Чудеса света.
    • Ваши войска продолжат потреблять зерно. У игроков, чьи войска будут потреблять больше зерна, чем производят поля в деревне, войска не будут погибать от голода во время перемирия. После окончания перемирия голод будет отключен ещё 24 часа.
    • Поскольку команда игры также празднует и Новый год, и Рождество, может случиться так, что ответ на ваш вопрос может последовать с небольшим опозданием.


    Заранее благодарим вас за понимание.


    Желаем вам счастливого Нового года и Рождества!

    Команда игры Travian Kingdoms

    Travian-Kingdoms-t-c-forum.jpg


    Дорогие игроки!


    Мы хотим быть максимально открытыми перед вами, поэтому сообщаем вам, что приостанавливаем поддержку некоторых доменов, а именно: Венгрия, Нидерланды, Польша, Португалия и Скандинавия. Причина заключается в том, что мы бы хотели сконцентрироваться на меньшем числе доменов для улучшения игрового процесса в целом.


    Более подробную информацию вы найдёте здесь: Domain merge to COM


    С уважением,

    Ваша команда Travian Kingdoms

    russian-4.jpg


    Дорогие игроки!


    В среду, 12.12.2018, в 16:00 московского времени будет проводиться обновление миров и лобби. Игра может быть недоступна до 20 минут. Пожалуйста, позаботьтесь о прокорме своих войск.


    С новым обновлением мы представим вам 5 новых особых достижений, с которыми вы уже встречались в загадке Натаров. Пожалуйста, имейте в виду, что, как и раньше, мы не сообщаем информации о том, как их заработать. ;)



    С уважением,

    Ваша команда Travian Kingdoms

    Дорогие игроки!


    Ниже представлен список игровых миров, стартующих в декабре:


    Вторник, 4.12.2018, в 16:00 московского времени:

    COM5
    RU3


    Вторник, 18.12.2018, в 16:00 московского времени:

    COM7


    В настоящий момент новые миры не отображается в календаре лобби, мы работаем над этим. На их старт это никак не повлияет.


    Ждём вас в новых мирах и желаем удачной игры!

    Ваша команда Travian Kingdoms

    А функцию переселять 9ки и 15ки убрали?Когда занимаешь 15ку или 9ку,сносишь старт а потом переселяешься через приглашение камненного столба?

    Старой функции переселения в версии каменных столбов нет. Перенести 9-ку или 15-ку вы не сможете (так как каменные столбы нельзя поставить на 9 и 15 зерновые поля).