Posts by Magus

    Очень содержательная статья/гайд - всем рекомендую.

    А мастерство прикрепления изображений у автора просто на недосягаемой высоте.

    Неплохая математика в вакууме.

    Но в реальной игре вот так делать никто не будет.


    Просто пару примеров для наглядности:

    1. В ресовке выгнан 20й рынок и 7 конятня... но доразвить деревню до торговой палаты, видимо, не позволяет религия. Вместо этого ничем не оправданные "склады повыше".

    2. Так как в концепцию "ниже 2к униреса", вероятно, не вписалась кузница - её что? просто сносим? (напомню, что без кузницы не построить конюшню)

    А если кузницу сносим - куда запишем расходы на её постройку?


    Стоит помнить, что любой домик-ради-культуры, построенный, например, на 30й день ощутимо отличается от такого же домика, построенного на 80й день игры. Это важно знать и помнить, чтоб не заблуждаться вот в таких статичных модельках, не отражающих реальной математики игры.

    Привет

    попробовал провернуть данную схему, с перезахватами у самого себя и с запуском торжества после захвата.

    Походу данную тему пофиксили, так как после захвата и обновлений страницы торжество не обнуляется.

    р.с. сервер не скоростной а обычный.

    Привет!

    Да, некоторое время назад, похоже, лавочку тихонько прикрыли. :)

    Жаль. В торжествах ничего плохого не было, но помимо них были менее безобидные эффекты, которые, возможно, и стали причиной исправления.

    А где-нибудь было описание 5тиуровневой ачивки "Любитель вечеринок" ??

    "Отыграть в игровых мирах Birthday Bash n дней"

    Это достижение добавляли год назад, требования по уровням можно найти в прошлогодних темах.

    Каждый игровой мир учитывается отдельно, т.е. играя в обоих праздничных мирах, вы будете получать прогресс достижения за каждый из них.

    "Пироман"

    "Пироман в нашем мире – это человек с неконтролируемой тягой к запуску фейерверков."

    Здесь описание не очень помогает понять, что именно нужно делать. Запасайтесь пиротехникой, запускайте, пробуйте. =)


    "Белая ворона"

    "На тематических вечеринках не очень любят гостей, одетых не по тематике."

    А вот тут явный намёк.


    "Шумная компания"

    "3² недостаточно для хорошей вечеринки."

    Здесь мне тоже непонятно, но надеюсь, вы разберётесь.


    Описание остальных добавленных достижений есть в соответствующих темах на форумах.

    Удачи в достижениях! gaul-yikes

    На вкладке покупки хотелось бы галочку "только своё королевство" и либо поле для ввода пропорции, либо третью кнопку для пропорций лучше 1:1.


    На вкладке продажи была бы удобна возможность задавать объём не только вручную, но и вводом количества торговцев (например, вводишь 2 - и вместо 750 сразу выставляется 1500 в поле "предложить"). То же самое касается пропорции - её удобно было бы выставлять вручную, а не подгонять объёмом (особенно при разной вместимости торговцев во многих деревнях). Как вариант, сделать переключатель между текущим режимом (когда "пропорция" и "торговцы" просто отображают информацию о сделке) и возможностью сделать эти поля активными для ввода.




    Оффтоп :)

    Нет, король не может перемещать свою деревню.

    Но если кто-то готов вас пригласить для переезда, то вы можете сначала выйти из-под защиты новичков (либо подождав 7 дней (3 для скоростного), либо достигнув 200 населения), затем отречься от трона и стать губернатором, в качестве губернатора переместить деревню, а затем снова стать королём.

    где я свернул не туда?

    Вы поторопились с резиденцией и поселенцами.

    У вас не построены нужные для перелёта ресурсные поля (они уменьшают потери ресурсов) и, главное, не выполнено само перемещение деревни, за которое вы должны получить много ресурсов в виде плиток в инвентаре героя.

    Классный гайд, вот только не совсем ясно откуда брать ресы на 3 поселенца после 5 (10) резиденции
    https://prnt.sc/vwjdro

    Копить. Ждать.

    Но более актуальный гайд сейчас вот здесь:

    https://forum.kingdoms.com/index.php?thread/21074

    Those three new weren't special but level achievement so i think it is correct to let people try to improve their skills. If you can't improve yourself you lose motivation in game.

    But you can leave the opportunity to improve achievements after a year in the next special game world. This would give players another reason to play in this game world.

    I am sorry, I had made a mistake on my previous answer, you will be able to achieve them in all game worlds from the moment the installation is done.


    Don't you find that this somewhat devalues the efforts of those who received achievements in the special game world?

    By the way, the same will happen with the achievement "Pathological hoarder", if it can be completed on worlds with double the storage capacity.

    For many players, achieving achievements is a measure of the effort expended on a goal. Is it fair that to get the same achievement, after a short period of time, you need to spend a different amount of effort?

    Не понял что за третья ачивка, как ее получить?

    Третью дают за разрушение стен у других игроков. Для получения последнего уровня нужно разрушить 5000 уровней стен.

    Нет, если войска уже в пути - их скорость (следовательно и время прибытия) уже никак не изменить.