Второй случай: открывает меню отчётов, что мы видим http://prntscr.com/marxhz какое разнообразие функций, какое удобное меню - можно выбрать и атаки с потерями, атаки без потерь, атаки в которых ты полностью убился - нажимаем кнопочки на панели - не работают!!! А зачем тогда такое разнообразие?
Ты будешь удивлен, но всё работает!. Надо только идти от противного. Чтобы увидеть нужное надо оставить цветной ту иконку, которую хочешь посмотреть - другие должны быть серыми. тогда всё нормально видно.
Ну это так, частности...
Главное вот где:
с течением времени, разработчики тех игр улучшают графику, изменяют механику игры, делают всё для удобства игроков - что делаете Вы? Игра не становится лучше, Вы постоянно пытаетесь вывернуть руки игрокам, меняете правила и прочее.
Траве уже 15 лет, пора задуматься о каких-то глобальных изменениях, поменять эпоху и соответственно рассы, добавить еще один ресурс - камень, например. Получается странная вещь используем глину, дерево, железо, а постройки в основном каменные! Отток игроков, наметившийся в последнее время, говорит о том, что народ накурился травы до сиреневых соплей, им становится не интересно из раунда в раунд делать одно и тоже. А новичков то особо не появляется! Почему! Да потому что механика игры против них. Пришел он первый раз, в клан не возьмут, будет болтаться один. Получит люлей и больше не вернется! Прохождение квестов рождает домикостроителей по большому счёту.
Для новичков, как вариант, можно запускать сервера junior. на которые не пускать аккаунты, которые закончили 2-3 полных мира. Я понимаю что это не остановит тех, кому захочется сходить лошков драть, под это дело можно и новый аккаунт создать. Но надо хоть как-то новичков воспитывать.