Posts by Koubbi

    1. Valuable resource, your troops' lives depend on : crop

    2. Type of troop movement : reinforcement

    3. Valuable good, generating victory points, often stolen or collected from other players : treasury

    4. Left hand item, used mainly for protection in the real life, grants fighting strength in Travian : shield

    5. Healing item, your hero loves it after a hard battle : ointment

    6. Elite Roman defensive unit : praetorian

    7. Sells delicious food in real life, helps with the crop production in Travian : bakery

    8. Hides your resources during a battle : cranny

    9. Fierce animal, sometimes found in oases : tiger

    10. A list often used to raid other players/villages : farmlist


    cepahotomatix - fr1

    J'ai beaucoup joué Gaulois off. Depuis quelques serveurs, j'ai voulu changé, et je fais Romain.
    Chez les gaulois, j'aime bien leur rapidité et le fait qu'on les "croit" def, donc en début de partie, si on se développe bien on est tranquille, même en étant full off :D
    Les romains sont sympa à cause de leur puissance, du légionnaire de base qui peut piller et défendre en début de partie, et de cette possibilité de construire à la fois un champ et un bâtiment. Mais ils sont leeeeeeeeeeeents


    Donc sur un classique, je reste avec mes Gaulois
    Sur un speed, les romains



    Arminius - fr2

    Sur la durée des serveurs, j'ai un peu de mal à répondre, car je préfère les speeds.
    Mais sinon, je n'aime pas du tout les innovations "trêve nocturne" et "saison aride". Dans l'un, effectivement, les joueurs québecois MAIS AUSSI les joueurs nocturnes sont totalement désavantagés. Dans l'autre, ça va trop loin amha (on aurait pu, par exemple, laisser les cachettes préserver un peu de CC, mais juste la moitié de la capacité de la cachette au lieu de la totalité. Je trouve que la saison aride détruit les équilibres du jeu).


    Ce qui est clair, c'est qu'un joueur isolé ne peut plus s'amuser sur Travian.

    12 erreurs en tout


    Lancier


    Il manque la mèche en haut sur le crane
    On ne voit pas la bouche sous la barbe
    Le bas de la manche du bras gauche est différent
    La pointe de la lance est différente
    La main gauche (la plus près de la pointe de la lance) a quatre doigts
    Il manque le petit couteau qui pend à la ceinture
    La position du pied en avant sous la pointe de lance est différente


    Epée


    Il manque les deux petits points sur le haut du casque
    Le bracelet sur la main droite est différent
    La main droite n'a que trois doigts
    Il y a une bande de plus en haut du fourreau
    Il manque la garde de l'épée


    En plus le lancier est inversé ^^

    Bonsoir


    dans notre royaume on a trois interprétations différentes du bonus armes en cas de défense, si on pouvait avoir une confirmation officielle ?


    1- Première interprétation


    Les armes niveau 1 et niveau 2 ne donnent un bonus qu'aux troupes envoyées avec le héros (c'est à dire du même village), les armes niveau 3 donnent un bonus à toutes les troupes envoyées par tous les joueurs


    2- Deuxième interprétation


    Les armes niveau 1 et niveau 2 ne donnent un bonus qu'aux troupes envoyées avec le héros (c'est à dire du même joueur), les armes niveau 3 donnent un bonus à toutes les troupes envoyées par tous les joueurs


    3- Troisième interprétation


    Les armes niveau 1 et 2, comme les armes niveau 3 donnent un bonus à toutes les troupes qui se trouvent dans le même village, quel que soit le joueur qui les envoie.


    En fonction du wiki, je pencherais pour la 2, mais ce n'est pas super clair.