Posts by Carlos#RU(1)

    А захватывать как?))

    Я вот тоже давно не понимаю... Зачем же нужны эти дыры в охвате?
    Давайте порассуждаем... Вот есть охват, в охвате стоят как деревни своего королевства, так и чужого... Для чего нужна дыра на месте выбитого с территории игрока? Атаки надо показывать, я считаю, в любом случае - в королевстве данная деревня или нет... Дань отключается... Захваты - это косяк, надо сделать так, чтобы захватывать можно было в любом случае (почему нет, причина?)... И т.д.
    Уж не говоря о том, что простой сельский разум говорит, что раз уж есть границы охвата, то всё что внутри этих границ - что города, что сёла, что хижины дядек томов - всё должно быть полностью накрыто властью короля, без всяких там дыр в озоновом слое... Это же логично...
    Из-за с(т)ранных дыр охват неполный, иногда не соединяется.. да и вообще выглядит беспонтово...

    Dobrý den, společnost!
    Docela zajímavý způsob jak ukázat všem kdo kde bydlí a jaké jazyky ovládá....) Prostě zamaskovány špionážní průzkum....)
    Doufám že tomu nikdo nebude rozumět..... ))))

    Да, я доработаю. Это каркас, понятия тоже укажу. Но "опытные" тоже черпают инфу, ибо некоторые не знали про фишку с 2мя слотами перед слиянием.

    Эта фишка на самом деле известна уже давно... И это не фокус, не открытие, а просто реальная ситуация с сундуками... Просто ты не объяснил, что новые слоты по 10к - они не пропадают после такого слияния 2-х королевств, а дают лишь временное увеличение территории... Всё равно у такого слившегося королевства новые охваты можно будет включать с "лагом" в 20к сундуков (которые придётся всё равно собирать)... Т.к. общее количество у слившегося королевства сундуков остается тем же, что и до слияния 2-х королевств (они же никак сами не увеличатся)... а слоты открываются только от суммы сундуков 10к, 20к, 30к итд... Да, за счёт большего на 2 сокры охвата есть некоторое преимущество, согласен.. Но это далеко не гарантия победы... Тем более, что перегон сундуков туда-сюда тоже не так прост...

    Зеро, сори, исправь, пожалуйста, "РИМЛЯНИ" на "РИМЛЯНЕ" - в глаза бросается сразу...
    Не хочу обидеть автора... Труд есть труд... И, конечно, этот конкретный труд не напрасный...


    Но всё же, при прочтении, у меня сразу возник главный вопрос: для кого написан этот гайд? Если для новичков (или, скажем так, слабо разбирающихся в игре), то его очень трудно (точнее невозможно) им будет понять. Т.к.:
    - гайд напичкан понятным лишь опытным игрокам сленгом, фразами и расчётами..
    - не имеет преамбулы по азам игры (которые обязательно нужно очень подробно объяснять новичкам - иначе все хитромудрые изыски повисают в воздухе, они не читаемы...),
    - кусками выхватывает некоторые игровые моменты, многие базовые моменты напрочь отсутствуют...
    - гайд написан под оффера (я бы сказал даже оффкора), про игру за дефера (кроме высшего пилотажа) ничего... а ведь играть дефером тоже можно и интересно...
    - много "тяжелых", заумных фраз, опять же не подлежащих пониманию человеку непосвященному...


    Поэтому я делаю вывод, что гайд или надо очень сильно дорабатывать (сначала долго и упорно разъясняя игровые азы), или он наоборот призван служить для того, чтобы опытные игроки нашли в нём что-то такое, чего они ещё не знают... А оно им нужно?

    Я вообще не понимаю в чём там проблема включить всё как было... У меня сама по себе неполная мобильная версия работает... В ней только лобби не функционирует как надо - кнопки входа убрали и не вернули. Заходить надо через лобби в полной браузерной версии (поставив "галочку").

    Хочешь по резаные животы и висящие на дереве кишки?!Думаю, это высасывание проблемы из пальца!

    Заметь, я не назвал это "проблемой"... И тем более не писал о желании лицезреть "кишки"...
    Я обратил внимание на то, что игра имеет цензурирование, подведена под какие-то нормы, что лично мне это видится как лишнее лицемерие, мешающее создавать настоящую игру для соответствующего ей людского контингента... что лично для меня очевидный, неприятный факт...

    Первое - сразу хочется спросить у администрации игры:
    Откуда взялось мнение, что игроки не выдерживают длительность игры в 5 месяцев? А, главное, что сокращение длительности игры кардинально поможет удерживать игроков в игре?


    По моему убеждению, бросание игры происходит не потому, что сервер длится слишком долго, а потому, что:
    - новички не умеют играть в Травиан,
    - кто-то пришел в эту игру не играть, а за чем-то другим (это вообще не его игра),
    - внезапные проблемы в реале,
    - не выдержали конкуренции,
    - проиграли позиционную войну
    - кого-то поломали/окормушили,
    - потеря армии по глупости,
    и т.п.
    Как видно, это все причины удалений, которые останутся, как ни сокращай длительность серверов...
    И ещё не забываем, хмм, что бросание игры - это составная часть игрового процесса... Простите, а фармиться на ком прикажете, если все будут играть как чумовые и не будут бросать акки на произвол судьбы? Не задумались об этом?


    Более того. Мне иногда не хватает и 5 месяцев на игру). Предполагаю, что если в 5 месяцах, при некоторых проблемах, еще можно на что-то надеяться и не бросить... То в 6 неделях совершенно определённо стоит бросить играть, как только начнутся какие-то, даже небольшие, заморочки. Т.к. терять особо нечего, втянуться даже не успел.... А также можно вскоре снова регнуться на новый 6-недельный сервер)))) И снова кинуть его через дней 5 - 10... Очевидно же, разве нет? )))


    Ну а если всё же делать 6-недельный, то однозначно нужно:
    - увеличить как общий объём, так и скорость приращения ресовой и кроповой базы аккаунта (скажем, обратно пропорционально сокращению длительности игры с 5 мес. до 6 недель), т.е. очень значительно...
    - при сохранении скорости движения х1, в той же пропорции (см. выше) увеличить скорость постройки войск... и даже, может быть, снизить немного их стоимость в ресах,
    - увеличить также пропорционально скорость построения домиков и полей...
    и т.д.
    О чудострое и конце игры даже не буду ничего сочинять, т.к. на фоне первых перечисленных условий, очевидно, конец игры пока проблематичен.. Начинать надо не с него... Моё мнение...


    Короче, очевидно, что нужно будет всё привести к обратной пропорциональности с текущими реалиями в 5-месячном варианте игры...
    А иначе кто будет играть в новой версии, если она будет менее играбельна, менее заманчива, менее логична, нежели 5-месячный оригинал?
    Я не буду точно.

    Дополнительный вопрос. Я что-то пропустил, но, по-моему, уже давно (по моим подсчётам с прошлого года) не было скидок на голд. Хмм.. Ожидать или уже вообще НИКОГДА?

    Их там 9 (одного не посчитал) из них 5-6 левши.По твоему там 4 из 4.

    Не суть.. просто в игре явно прослеживается линия на соответствие кому-то и чему-то... Нормы какие-то или стандарты прослеживаются чётко...
    А уж про то, что все картинки солдатиков какие-то, мягко говоря, не серьёзные, детские... выражения лиц - как у юродивых... В игре всё завязанно на массовом убийстве изо дня в день.. а все картинки так причёсаны, что не дай бог капелька крови где-то нарисуется.. итд итп... Фан от игры, конечно, от всех этих толерантностей выше не становится... Можно подумать, что в эту игру малые дети играют)) Даже не малые не играют.. Основной контингент - 20 - 40 лет.. Для младшего возраста игра не интересна...

    Скриншот сделан с помощью Lightshot


    А вот еще один пример странностей в игре:
    - обратите внимание, из четырех солдатиков трое - левши... С чего бы?
    - и все как один жирдяи - еле ноги переставляют...
    Напрашивается вопрос... Это намек на основной контингент игроков? Или это такие разрабы - с себя рисовали? ))

    Ну это называется толерантность :))) Сейчас главнее женское начало... По крайней мере в Европе :)))
    Мужикам то какая разница - нацепил сиськи-масиськи.. и пофиг... По крайней мере тем мужикам, кто эту игру создаёт...)))))))) Я так это понимаю....

    разобрался с настройками, а все равно дает мобильную версию. на мирах нет кнопки продолжить игру.... я сегодня ковырялся и вышел из мира и теперь вообще не могу попасть обратно ;(

    Посмотри, что я до этого советовал. Может получится...

    Для объединения королевств необходимо соприкосновение тех территорий королевств, которые включают в себя столицы королей.
    Не обязательно соприкосновение территорий именно от сокровищниц королей, не обязательно наличие сокровищниц в столицах королей.

    Ой, ну наконец-то понятный ответ на простой вопрос...
    Спасибо!

    Сегодня попробовал...
    У меня такая фишка:
    В неполной версии (галочка в настройках браузера не стоит) можно уже снова играть, как и раньше. Но лобби не рабочее. Кнопки захода на сервера там всё ещё отсутствуют.
    Опытным путем пришел к тому, что для захода на сервера надо: 1) снова включить полную версию (поставить галочку), 2) зайти на нужный сервер через полное лобби, 3) убрать галочку и юзать неполную версию.
    Чтобы перейти на другой сервер или замку - повтори действия 1 - 3


    Как бы не так уж это всё сложно... Но зачем? Почему? Или это только у меня так?

    Воспользуюсь топиком, если можно...


    "Территории вокруг обеих столиц королей имеют общую границу."


    Это одно из условий слияния. Но оно несколько туманно. Т.к. не ясно, что имеется ввиду: именно охваты самих столиц королей или же вообще любая территория, которая окружает королей (в т.ч. и герцогская).
    Уже задавал этот вопрос несколько раз в поддержке. Отвечали мне довольно чётко. Что да - столичные охваты 2-х королей для слияния должны касаться.
    Сам пока ни разу не был королем и не сливался ни с кем. А на каждом новом сервере всегда одна и та же песня - находится "компетентный" игрок, утверждающий, что можно сливаться, касаясь просто охватами герцогов. Что мол они уже так сливались, зуб даёт...


    Можно услышать ещё раз чёткий и ясный ответ по данному вопросу от тех, кто сливался?
    Заранее спасибо!

    Вы все говорите об одном и том же, но из противоположных углов...
    - антипушинг существует для защиты от выноса ресов с мультов... бесспорно
    - антипушинг мешает честной игре в случаях, приведенных выше... тоже вполне бесспорно
    Хотите чтобы были и овцы целы, и волки сыты? Думаю так тут сделать не реально...

    Roonman правильную тему поднял!
    Ночью сегодня как обычно хотел проверить акки на 2 серверах по мобильнику. И ничего не понял. Кнопки входа убраны. Упираешься в картинки и всё. Днём узнал, что теперь можно с телефона заходить только откликнув в браузере "полную версию"... Вот что оказывается имелось ввиду админами...
    Дорогая редакция, с моей точки зрения ПОЛНАЯ БРАУЗЕРНАЯ ВЕРСИЯ В ТЕЛЕФОНЕ ЭТО ПОЛНЫЙ БРЕД!!!
    До этого я расписывал чего не хватает в "неполной версии", но даже представить себе не мог, что её закроют совсем... Разве я писал, что её необходимо закрыть?
    Полная версия не годится для быстрой и функциональной игры с работы, в метро, в машине... итд... Всё время надо увеличивать картинку, затыкивать, уменьшать, опять увеличивать.. и так всё время. Даже красную кнопку выхода и то нажать получилось с 3 раза. А если у кого-то тело меньше 5 дюймов? Вешалка тогда. С телефоном теперь надо кучу времени колдовать чтобы сделать обычные вещи на акке. Вот простите, честное слово, заставили теперь всех онанизмом заниматься.
    К тому же совершенно очевидно, что эта полная хрень гораздо сильнее выжирает лимитированные (например у меня) несчастные 3 гигабайта. А это уже грабёж. Хотя отбирать время и удобство игры, считаю, тоже грабежом...

    Она вообще существует? При попытки зайти на kingdoms.com с телефона меня шлют в плеймаркет скачивать приложение, которое не поддерживается моим калькулятором.

    вот и я об этом.. если "калькулятор" позволяет, то скачивается именно мобильное приложение...