1). Германец;
2). Ратибор;
3). Потому, что не карлик.
asiropov
ks4-ru.travian.com
Posts by asiropov_RU
-
-
1). Нерон, Коммод, Тиберий, Траян, Клавдий;
2). Нерон-2, Коммод-5, Тиберий-1, Траян-4, Клавдий-3;
asiropov
ks4-ru.travian.com -
1). 58;
2). больше всего у Тита, затем Сулла, затем Глера. Меньше всего у Фабия.
asiropov
ks4-ru.travian.com -
Титус - Рим/Глина
ks4-ru.travian.com
asiropov -
1). NPC-торговец
2). По монете за хлеб (5+3)
ks4-ru.travian.com
asiropov -
1). Галл
2). Со скоростью Поселенцев
3). Столько, сколько три поселенца при основании деревни могут взять с собой
ks4-ru.travian.com
asiropov -
АВЕ, ЦЕЗАРЬ=АВЕ, ЦЕЗАРЬ ЖИЗНЬ ПОСЕЛЕНЦА В ОПАСНОСТИ. ТРЕБУЕТСЯ ПОМОЩЬ.
ks4-ru.travian.com
asiropov -
Внимательно надо читать!
ОА - очки атаки.
ОЗ - очки защиты.SevenZ, Благодарю! Но странно, что это сделали припиской, а не добавили в основную формулу (раз это напрямую влияет на ход катапульт).
Ещё более странно то, что при одной катапульте с сотней мечников, против 20 тысяч дефа - она всё равно стреляет. Как она может выстрелить, если её по вышеописанной логике деферы успели сломать, пока она "доезжала" до боевых позиций?P.S.: Даже если опустить необдуманность обоснования этого термина, ведь она на колёсах - закрепил колы, оттянул рычаг и выстрелил - неужели человек быстрее бегает или кату надо подвозить к самой стене?... Даже если катапульта сборная (собирается на месте) - то мечники не должны были успеть ударить, т.к. по упрощёнке катапульты первыми стреляют?... В общем похоже это какая-то "заплатка" в гейм-дизайне? Видимо дизайнер или руководство испугались, что кто-нибудь понастроит катапульт и разнесёт деревню сильного игрока, который активно использует золото? Но такая приписка - это большой минус балансировке игры, тут нет ни логики, ни справедливости!
P.P.S.: И почему в подобной ситуации с таранами деф, пока ката "доезжает" её ломает, а тараны не трогает?
-
SevenZ, благодарю за ссылку! Но где в этой формуле деф? Его тут нет! А значит он не должен влиять на сносимые катами здания и выходит в геймплее всё верно, а ошибка в реализации?
P.S.: Про разведчиков - потому что, если один разведчик начнёт задавать вопросы жителям о боевых укреплениях - это будет подозрительно, а если один спросит одно, другой другое, третий ещё что-то - даже если он задаст этот вопрос контрразведчику - ему ничего не будет за один вопрос, просто контрразведчик насторожиться и начнёт следить за ним - а он больше ничего спрашивать не собирался, ловить его не за что.
The colonel, поэтому в логах и есть всегда выстрелы катапульт, потому что катапульты полюбас первыми стреляют и даже если офф не смог их защитить - они уже пульнули. Как верно подметил SevenZ, это игра и тут упрощено всё. ты видишь атаку, как только она началась (это "плюс", т.к. в реале ты можешь не подозревать об этом), но не можешь её по дороге перехватить (хотя в реале вышки в дали от города могут узнать, что ты идёшь и город может выслать засаду или принять бой на местности) - упорщёнка. Так что определённо, выходит будто любой деф умеет ловить ядра - т.е. всё-таки ошибка при разработке?
-
Тогда бы в отчётах писали, что катапульты стреляли по дефу, а не по зданиям. А в отчётах написано, что по зданиям. Значит в отчёте ошибка?
-
Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, в какой очерёдности стреляют катапульты и почему сила их удара сводится к нулю, если в деревне есть дев? (деф перехватывает снаряды или бегает быстрее, чем летит снаряд?)
Логика подсказывает, что если к городу в реале подойдут катапульты, то пока защитники добегут, чтобы их разломать - они успеют несколько раз выстрелить и нанести разрушения.
На практике в Kindoms получается, что если у меня хоть 1000 катапульт, но с ними мало оффа - они не нанесут никакого урона. В логах будут данные, что они выстрелили, но даже здание первого уровня устоит против них.
Т.е. выходит, что какая-то неведомая магия, которой тут в принципе быть не должно (т.к. Травиан, самая сбалансированная игра, ещё лучше СтарКрафта) превращает прилетающие снаряды в песок, если в защите стоит Герой или несколько солдат.