Posts by Wizard_RU

    Подскажи плиз, где ты вычитал про Здоровье зданий.?

    Нигде не вычитывал, но если придешь, к примеру, одной катой, то повреждение не будет нанесено, даже на уровень, а если 200, то в итоге 0, следовательно очки какие-то повреждений наносятся, но если их мало, то здание не повреждается, если много, то даже раскаченное может и до руин может упасть

    Ремонт зданий в других играх реализован. Откуда он в траве?


    да, а разве это плохо, почему бы и нет?
    а отображение здоровья зданий и то, что можно не полностью, а частично повредить или не повредить на уровень, на мой взгляд будет точнее

    Предлагаю, чтобы в информации о зданиях отображалось его состояние (прочность/здоровье). Этот параметр разумеется есть, но он скрыт от игроков.


    Также ввести возможность ремонта зданий. Стоимость и время ремонта зависит от здоровья и стоимости строительства, причем путем ремонта нельзя повысить уровень здания,
    например прочность лесопилки на 10м допустим равна 300, после атаки ей нанесены какие-то повреждения (допустим 200 очков), уровень остается тот же, однако очки здоровья ее уменьшаются до 100. После, чтобы восстановить ее состояние, надо ее отремонтировать.
    если после опять ее атаковали, нанесли еще 150 повреждений, но не успели отремонтировать, то уровень уже уменьшается до 9го, а до 10го, как и было раньше, надо будет заново строить

    Вопрос от новичка- обязательно ли деферу нужна 15-ка или 9-ка второй деревней или нет?


    Это скорее субъективный вопрос. Но или 9ка или 15ка должна быть второй. В 15ке выработка полей больше, следовательно больше войск можете создать без опасения, что на утро половина(утрирую) войск съест вторую половину, зато на первоначальном этапе для дефера с малым фармом играть на 15ке гораздо сложнее, т.к. низкий ЧВР. Поэтому если вы дефер и не повезло с 15кой, а только с 9кой, не расстраивайтесь, может это даже и к лучшему

    Предлагаю ввести некоторые дополнительные фильтры для аукциона:
    1. фильтры для правой руки по народам, чтоб стала доступной возможность просматривать вещи только того народа, которым играет пользователь, а также отключить эту возможность, поставил галочку отображаются вещи народа, которым играет, к примеру только галла, убрал - всех трех народов
    2. фильтры по ценам: все предложения и предложения до указанной цены

    Еще вопрос если я построю резиденцию в своей первой деревне я потом смогу ее снести ? и построить дворец чтоб сделать ее столицей ?


    Хотел добавить еще: конечно сможете, только есть одно но: а смысл? как правило столицей назначают деревню, в которой 9 или 15 зерновых полей, и это вторая или как подвернется

    Не знаю понравится ли всем эта идея, но все же предложу
    Предлагаю чтобы кроме выбора сектора, губернаторам была также предоставлена возможность выбор короля.
    Для чего:
    В классических версиях, без королевств, вступление в альянс было добровольно, и люди игравшие вместе до этого имели возможность играть в одной команде, теперь же распределение какому королю какие губернаторы становится случайным
    Как:
    После выбора игрока, кем он хочет играть, для губернаторов задается вопрос в каком королевстве (надо указать ник короля) или без разницы.
    Если количество желающих примкнуть к одному королю больше, чем надо, отправляется сообщение игроку: "у короля количество губернаторов максимально" и опять либо выбор случайного короля, либо ник другого.

    Если как самостоятельные то секира, алебарда, трезубец.
    Также один вид оружия может быть как одноручным, так и двуручным, например двуручные мечи, молоты.
    Насчет лука у тевтатского грома меч, а герою предлагается лук, поэтому в качестве одноручного оружия может быть меч, в качестве двуручного лук.
    Бонус двуручного предлагаю х1,5


    К чему это предложение: для того, чтобы у игрока был выбор или скорость войск увеличить или дать больший бонус к войскам.

    У меня есть идея ввести для героя кое-какие улучшения:
    например, ввести для него двуручное оружие,
    также дать ему возможность пользоваться оружием и в правой, и в левой руке, а для открытия такой возможности, к примеру, надо потратить 4 очка навыков, ну или еще что-нибудь