لا يوجد حد لارسال الموارد
الا في حال كنت وكيل على حساب اخر وتود ارسال الموارد منه
او كان لديك تعدد حسابات
نظام اللعبة يكافح تعدد الحسابات بطرق مختلفة ومنها ارسال الموارد
لا يوجد حد لارسال الموارد
الا في حال كنت وكيل على حساب اخر وتود ارسال الموارد منه
او كان لديك تعدد حسابات
نظام اللعبة يكافح تعدد الحسابات بطرق مختلفة ومنها ارسال الموارد
يا ريت لو نعرف مين الممالك الي بتشارك
و اي جهة
الاستراتيجية عندي ان الكل يفوز ويكسب السبرفر
احاول بالغالب اصنع الحلفاء ودائما افشل لأن الكل يحب الحروب هههههههه
NJM
гамраgе
بالنسبة للسيرفرات البطيئة .. مدة السيرفر تكون 6 اشهر ويكفي وضع سيرفرين بالسنة
على ان تكون السيرفرات السريعة اكثر من الوضع الحالي على الاقل 3 سيرفرات سريعة بالسنة
لا اعلم ما السبب من كثرة السيرفرات البطيئة التي تتداخل اوقاتها مع بعضها والاقبال عليها قليل جدا
مملة ولا توجد منافسة
خلال سنوات مضت كانت لنا نفس المطالب لكن لا حياة لمن تنادي ولا ارى ان رغباتنا واقتراحاتنا
لها اذان صاغية ومتأكد تماما لن يتغيرشيء ولن تتحقق مطالبنا كما هو الحال منذ سنوات
واعرف عددا ليس بالقليل ممن اعتزلوا ترافيان بسبب عدم تلبية رغباتهم بالسيرفرات السريعة
وانا منهم ما يقارب سنتين او اكثر لم ادخل ترافيان ابدا وعودتي مؤقتة الى حين وصول جهاز الحاسوب الجديد
وكلمة للاعبي المجتمع العربي .. سوف يتم تكرار طرح هذا الموضوع بعد سنة وستضعون رغباتكم
كما هو الحال هنا .. ولن يتم تلبيتها البعض منا تزوج واصبح لديه ابناء ومطالبنا هي نفسها منذ سنوات ولا جديد
Display Moreاسف في نقطه نسيتها
انا اعرف ان في تاريخ بس انا اقصد التوقيت يعني يبدا بعد ساعتين او ثلاث عشان الناس تتجهز لأن واغلب الوقت توصل الإيميلات متاخره بخصوص افتتاح سيرفر جديد
يعني تخيل انا انتظر التاريخ الجديد عشان ابدا بالسيرفر بس اتفاجا ان السيرفر يشتغل الظهر او المغرب مو بعد الساعه 12 باليل
نعم فكرة جيدة اتمنى تطبيقها
اما بالوقت الحالي يمكنك معرفة الوقت من خلال الموضوع المخصص الذي يضعه مسؤولي المنتدى
لعوالم اللعبة القادمة .. حيث يوجد التاريخ والوقت
كما ترى هنا
عوالم اللعبة القادمة
Display Moreطيب انا اتكلم عني ك مستجد في ممالك ترافيان اما عن المحترفين ف اغلب النقاط مفهومه لهم
انا اقصد بتوضيح الهجمات لاني لما افتح الخريطه يطلع سهم احمر على اسم تحالفي وتطلع عندي علامة السيفين ف ما اعرف شو موضوع الهجمة بالضبط
اما عن التطبيق ف الأفضل انه يكون للعب ايضا وليس للمتابعه وهذي فائده اكبر اني افدر ادير قراي بشكل افضل من الجوال.
اما عن موضوع المتصفح من الجوال هذي فكره بعد لكن يختلف صرف خدمة الإنترنت و سرعة الأستجابه للأمر من المتصفح للتطبيق
علامة الهجوم باللون الاحمر اذا وجدتها على اي قرية من قرى تحالفك تكون اما هجوم كامل او حصار او نهب وبجميع الحالات يعتبر هجوم بغض النظر عن نوعه
والواجب على صاحب العضوية التي عليها هجمات ان يخبر مملكته بالهجوم ونوعه
لكن المشكلة حاليا ان هجمات قطاع الطرق اصبحنا لا نستطيع تمييزها من الهجمات الحقيقية واتمنى اصلاح الامر كالسابق
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
1- هذه الخاصية موجودة حينما تكون بالمنصة او اللوبي تجدها بالأعلى بالجانب الايمن من الشاشة
Lightshot صورة بواسطة
وكما ترى من الرابط اعلاه , لكنه فقط يعرض التاريخ وليس الوقت كـ عد تنازلي لبداية السيرفر
2- لم افهم بالضبط هذه النقطة لأن الهجمات القادمة سواء على العضوية او على شخص من المملكة
واضحة ولا مشكلة بها
اما بخصوص التطبيق على الهاتف فلا اعلم لأني لا استخدمه
لكن حاول ان تشغل اللعبة من خلال متصفح الهاتف مثلا (جوجل كروم) وليس من التطبيق
حسب ما اذكر انه يعرض لك اللعبة كما هي على متصفح الحاسوب
فكرة التطبيق فائدتها تتمثل بالاشعارات لتنبيهك على بعض الاحداث المهمة
و لمتابعة حسابك وعضويتك في حال كنت بعيدا عن جهاز الحاسوب وخارج المنزل
على كل حال ستجد من الاخوة المشرفين و الاعضاء ما يفيدك اكثر
صدقت .. هذا النوع من العضويات غالبا ما يتواجد في غالبية السيرفرات ولا عمل له سوى المزاد
انا موجود بنفس السيرفر الذي تتحدث عنه وشاهدته
والغاية الوحيدة لهذه العضوية هو رفع تكلفة المزايدات لأجل المزيد من عمليات شراء الذهب
لا يوجد مشكلة بالسوق وكله واضح ومفهوم
المشكلة الوحيدة لمن يشحن ترافيان بلس ويريد تفعيل نقل الموارد التلقائي حسب وقت معين وكمية محددة
اعتقد انها بحاجة الى تبسيط وتوضيح لأنها غير مفهومة للاعبين الجدد او حتى القدامى الذي يتعاملون مع
ترافيان بلس لأول مرة
الغالبية تضطر لمشاهدة مقاطع فيديو لمعرفة الطريقة مع العلم ان محتوى اللعبة على اليوتيوب مثلا ضئيل جدا
او شبه معدوم
اما باقي التفاصيل فهي واضحة وسهلة
الا ان تكلفة تبديل الموارد ليست جيدة بـ 5 قطع ذهبية ويجب ان تكون اقل
عموما انتم لستم بحاجة الى اضافة علامات تبويب .. ربما الاسهل ان تكون قائمة منسدلة
تحتوي جميع الخيارات وهي مناسبة اكثر لتطبيق الجوال
زيادة المؤثرات البصرية تؤثر على اداء اللعبة وكما تعلم انها لعبة اونلاين مع كل حدث وتغيير في الخريطة ستقوم اللعبة على عمل ريفريش تلقائي
وهذا يؤثر على جودة الاتصال بالانترنت كلما تكرر الامر
لكن ان طبقوها من الافضل ان يكون للاعب خيار تفعيل او تعطيل المؤثرات البصرية كالموجود حاليا في الاعدادات
ميزة ترافيان انها خفيفة تناسب جميع الاجهزة .. فلو زادت الاحداث والاضافات سوف تخرج الاجهزة الضعيفة من الحسابات ويقل اللاعبين ربما
وربما تزداد الشكاوي بوجود الـ bugs و ال lag
والله اعلم مجرد رأي
الحقيقة ان ترافيان مهتمة بالرومان اكثر من البقية .. هم الاقوى بالهجوم والاقوى بالدفاع
حارس الامبراطور لوحده يعتبر اقوى مدافع ضد المشاة بلا منافس ..
والجندي الاول من المشاة يعتبر ثاني افضل دفاع ضد الفرسان بعد المدافع برمح من الجرمان
يتساوى الجندي الاول مع العسكري المقدوني من الاغريق بهذه الخاصية
يعني لو امتلكت قبيلة رومانية واخترت تجنيد هذا النوعين فقط كمدافع
فأنت اقوى مدافع بلا منافس
اما بالنسبة للهجوم يمتلك الرومان الجندي المهاجم وهو اقوى وحدة مشاة هجومية بين كل القبائل
ويمتلكون فارس القيصر الذي يعتبر ايضا اقوى وحدة فرسان هجومية بين كل القبائل
ومع وجود الساقية فلن تختلف تكاليف القمح بينهم وبين بقية القبائل
والفارس المهاجم بوجود الساقية يستهلك 2 قمح ولا يوجد منافس له من نفس الفئة
من حيث القوة الهجومية والحمولة
اما بالنسبة لإستهلاك الموارد .. يستهلك الرومان الحديد بشكل كبير جدا
والاعتماد الكلي يكون على الحديد ويأتي الخشب بالمرتبة الثانية
اما بالنسبة للحمولة والنهب ايضا يعتبر الرومان خيار ممتاز
لديهم الجندي الاول بتكلفة بسيطة وحمولته 50 ولديهم الفارس المهاجم بحمولة 100
اما بالنسبة لمعدات الحصار والمقاليع
يعتبر المدق الروماني ثاني اقوى مدق بقوة 60 بعد المدق الجرماني بقوة 65
ويعتبر المقلاع الروماني هو الاقوى بين كل القبائل بقوة 75
لذلك مع كل هذه الميزات والتفوق بالدفاع والهجوم والنهب يعتبر الرومان الخيار الاقوى والاكثر شراسة
لكن هو التكلفة العالية تجعل قبيلة الرومان مناسبة فقط للملك او سيرفرات test
او من يملكون قوائم نهب 100x100 فعالة
اما قبيلة الجرمان نبدأ من الناحية الدفاعية
يعتبر المدافع برمح هو اقوى الواحدات الدفاعية ضد الفرسان بلا منافس لكنه لا يصلح للدفاع ضد المشاة
اما مدافع الجرمان فهو الوحيد الذي يعاني من ازمة هوية وتجده دائما بالمقهى يشرب بسبب معاناته مع هذه الازمة
فلا هو يعتبر الخيار الافضل للدفاع ضد المشاة او الفرسان ولا يعتبر الخيار الافضل للهجوم
لكنه يملك حمولة قدرها 110 وهي اعلى نسبة حمولة بين كل القبائل
لكن بوجود المقاتل بهراوة فلا يوجد اي فرصة لدى مدافع الجرمان من ناحية النهب بمقارنة تكلفة القمح المستهلكة
لذا من وجهة نظري اعتبر ان مدافع الجرمان من الوحدات التي ليس لها اهمية مقارنة بوحدات القبائل الاخرى
اما بالنسبة للهجوم فقبيلة الجرمان لديها وحدتي مشاة هجومية ووحدة فرسان
المقاتل بهراوة هو اختصاص النهب بلا منافس ولا اراه كقوة هجومية لكن تكلفة انتاجه التي تعتبر اقل تكلفة بين جميع القبائل
ربما تشفع له ان يكون مناسبا للهجوم بالاضافة الى مكافأة المقهى
يمتلك الجرمان ايضا المقاتل بالفأس الذي يأتي بالمرتبة الثالثة من فئته من ناحية القوة الهجومية 60 خلف الجندي المهاجم الروماني 70
وخلف المبارز الاغريقي 65 لكن مع وجود مكافأة المقهى ربما يتغير الترتيب او يتساوى مع المبارز الاغريقي بالقوة
اما الفرسان فلديهم فارس الجرمان الذي يعتبر ثاني اقوى الفرسان الهجوميين بقوة 150 خلف فارس القيصر الروماني بقوة 180
حتى مع وجود مكافأة المقهى فلن يتخطاه بالقوة الهجومية
لذا لو قمنا بالمقارنة بين الجرمان والرومان نجد ان الرومان يتفوقون بالقوة الهجومية حتى مع امتلاك الجرمان لمكافأة المقهى
لكن الجرمان يتفوقون بالتكلفة القليلة للتدريب مقارنة بتكلفة جنود الرومان
اما بالنسبة لاستهلاك الموارد فقبيلة الجرمان تستهلك الخشب بجنون حيث ان الخشب مهم لتطوير القرية ومهم لتدريب الجنود
الذي يستهلكون الخشب بنسبة اكبر من بقية الموارد ويأتي الحديد والطين بالمرتبة الثانية من ناحية الاستهلاك
وبالنسبة لي ارى عدم التوازن باستهلاك الموارد بالنسبة للجرمان حتى مع حائط الجرمان فهو الاغرب وهو الوحيد
الذي يستهلك نوعين من الموارد (خشب وطين) فقط على عكس بقية القبائل التي تعتمد على 3 انواع من الموارد
اما بالنسبة للحمولة والنهب فالجرمان يمتازون بهذه الخاصية
يعتبر المقاتل بهراوة هو الخيار المفضل للقيام بهذا الدور بتكلفة قليلة وحمولة قدرها 60 افضل من باقي الوحدات من فئته
ويعتبر مدافع الجرمان صاحب اعلى حمولة بين كل الوحدات بسعة 110
اما بالنسبة لمعدات الحصار والمقاليع يمتلك الجرمان اقوى مدق موجود باللعبة بقوة 65
اما المقلاع يعتبر الاضعف بين كل القبائل بقوة 50
واخيرا نأتي لقبيلة الاغريق وهي قبيلة متوازنة لا تعتبر الاقوى دفاعيا ولا الاقوى هجوميا ولنرى هنا ما تمتلكه
من الناحية الدفاعية لديهم وحدة مشاة و وحدتي فرسان
العسكري المقدوني تكلفة قليلة ويعتبر ثاني افضل دفاع ضد الفرسان بقوة 50 مناصفة مع الجندي الاول للرومان
ربما يقول البعض ان الفارس المقنع اقوى منه دفاعيا ضد الفرسان بقوة 165 وهذا صحيح لكن تكلفة الفارس المقنع عالية جدا
كما انه يستهلك قمح اكثر لذلك لا اراه الخيار الاول دفاعيا ضد الفرسان رغم انه يمتلك القوة الكافية
ويمتلك الاغريق المدافع الصلب من فئة الفرسان وهو مدافع قوي ويعتبر ثاني اقوى دفاع ضد المشاة بين كل القبائل
بقوة 115
اما الفارس المقنع يعتبر وحدة هجومية ودفاعية و دفاعه اكبر من هجومه لكنه من الناحية الهجومية بقوة 140 يأتي بالمركز الثالث
خلف فارس القيصر الروماني 180 و فارس الجرمان الجرماني 150
لذلك يعتبر الاغريق من الخيارات المفضلة دفاعيا من حيث القوة وقلة التكلفة
اما بالنسبة للهجوم يمتلك الاغريق المبارز الذي يعد ثاني اقوى وحدة مشاة هجومية بقوة 65 خلف الجندي المهاجم الروماني بقوة 70
ويمتلكون رعد الاغريق الوحدة الاسرع بين كل الفرسان بقوة 90 لكن يتفوق عليه من فئته الفارس المهاجم الروماني
بالقوة 120 لكن السرعة تذهب لصالح رعد الاغريق فهو الاسرع بلا منافس
ولا ارى رعد الاغريق الخيار الافضل للهجوم الا اذا كنت قادرا على استغلال ميزة السرعة فيه
ويمتلك الاغريق ايضا الفارس المقنع وحدة فرسان قوية ومكلفة بقوة 140 بالمركز الثالث من فئته خلف فارس القيصر 180
وفارس الجرمان 150 لكن الفارسالمقنع يتفوق عليهم من الناحية الدفاعية فقوته الدفاعية 165 ضد الفرسان
لذلك تعتبر تكلفته العالية مقبولة بالنظر الى ميزاته
اما بالنسبة لاستهلاك الموارد يعتمد الاغريق بالدرجة الاولى على الطين اكثر من بقية الموارد
لكن ايضا بقية الموارد تعتبر مهمة ايضا فإذا كنت اغريقي مهاجم فإنك تحتاج الى الحديد ايضا
واذا كنت اغريقي مدافع فأنت تعتمد على الطين والخشب لذلك يعتبر الاغريق قبيلة متوازنة
اما بالنسبة للحمولة والنهب فهم يمتلكون رعد الاغريق السريع بحمولة قدرها 75
لكن بشكل عام الاغريق ليست القبيلة الافضل من ناحية نهب الموارد
اما بالنسبة لمعدات الحصار والمقاليع يعتبر المدق الاغريقي الاضعف بالمقارنة مع بقية القبائل بقوة 50
ويعتبر المقلاع ثاني اقوى مقلاع بقوة 70 خلف المقلاع الروماني بقوة 75
ش
بالنسبة لي شخصيا اختار الاغريق غالبا والعب كمدافع بالسيرفرات العادية
وقد حصلت على المركز الاول بالدفاع في احد السيرفرات السابقة بالاعتماد على العسكري المقدوني فقط
اما في سيرفرات test او ان كنت ملك فأختار الرومان
اختلف معك
بالنسبة لي اتمنى تزيد المناسبات الي نحصل من خلالها على هدنة
يعني مثلا السيرفر يستمر اشهر مو ايام
ويلزمنا راحة بين فترة وفترة
لكني اتفق معك اننا امة مسلمة والاعياد ما تعني لنا شيء
ببساطة خذ الهدنة وتجاهل المناسبة
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
مقترح برأيي سيكون مفيد جدا وعامل جذب للعبة واكثر حماس
يتعلق بالقرى الخاملة والتي تنتشر وتكثر من بدايات اي سيرفر الى نهايته
حيث يتم يسمح للاعبين احتلال عواصم القرى الخاملة على عكس القرى النشطة
واسبابي هنا كالتالي :
* تكثر القرى الخاملة في منتصف الخريطة وهي مركز كثافة القرى منذ بداية التسجيل
حيث ان هذه المنطقة مهمة جدا وحيوية ووجود القرى الخاملة يحد من التوسع وانتشار اللاعبين في مملكتهم
وتأخذفترة طويلة حتى يتم حذفها تلقائيا ومنها ما يكون في موقع استراتيجي ل بناء خزنة
حيث تحجز هذه القرى مكانا مهما لا يمكن الاستفادة منه الا بعد فترة ليست بالقليلة وتؤثر بطريقة او اخرى على اداء اي مملكة
وعلى اللاعبين الذين يجدون انفسهم مضطرين للاستيطان خارج حدود مملكتهم وخسارتهم لميزة القمح من بيع الكنوز
وخسارة المملكة للكنوز التي تباع خارج حدودها وخسارة الضريبة بلا شك على الملك والامراء
* اغلب عواصم القرى الخاملة تكون عبارة عن قرى قمحية وهي القرى الاهم باللعبة وليست متوفرة بكثرة للجميع
وانا كغيري من اللاعبين يفقدون اهتمامهم بأي سيرفر ويضطرون لمغادرته ان لم يحصلوا على قرية قمحية
فالسماح باحتلال عواصم القرى الخاملة يمنح بعض الامل لمن لم يحالفهم الحظ كي يستمروا بدل اتخاذ قرار بالمغادرة
وهذا يضمن تواجد لاعبين بشكل اكبر عما مضى
* عواصم القرى الخاملة هي التي تكون اكثر تطويرا من القرى العادية والاكثر بالسكان وهذا يعتبر اهم شرطين لاحتلال القرى
حيث ان تكلفة الحصول على زعيم , حكيم او رئيس قبيلة باهظة جدا جدا مما يؤدي الى عزوف اللاعبين عن احتلال القرى الاخرى الاقل تطويرا وسكانا
لانها تعتبر خسارة واضاعة للموارد والجهد ..
مما سبق نجد اهمية اعادة النظر بعواصم القرى الخاملة والسماح باحتلالها للمصلحة العامة والمشتركة لجميع الممالك واللاعبين
حيث ان ذلك يرفع من نسبة الرضى لأي مملكة بتواجد لاعبيها في محيط حدودها والاستفادة من مكان غير نشط والضريبة والكنوز التي تعتمد عليها اي مملكة
ويمنح الفرصة والامل لمن لم يحالفهم الحظ بالقرى القمحية مما يعني زيادة بالتنافس والاقبال على اللعب وضمان الاستمرار .
وشكرا
بما يخص المقترح هل تقصد بأن يكون هناك نسبة مئوية بين مجموع الموارد المراد تحويلها ووضع معادلة رياضيه لحساب التكلفة ؟
اتمنى يكون افضل لو يعتمدوا هذا النظام
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
بخصوص الذهب .. اللعبة نفسها وكلها ع بعضها موجودة عشان الذهب الي يجي من صرف نقود حقيقية
وبالسابق كان خيار تفعيل البلس وزيادة الموارد لكامل السيرفر ومن ثم عدلوها الى 3 ايام يعني لو مهتمين باللاعبين مثل اهتمامهم بالذهب ما كان عملوا هذا التعديل ابدا
يعني مثلا هل تبديل الموارد يستاهل 5 ذهب بغض النظر عن حجم الموارد فلو كانت تكلفة الذهب تتناسب مع حجم الموارد الي يتم تبديلها نقول اقتربت من المنطقية و نحس باهتمام باللاعبين
على سبيل المثال 50 الف موارد تكون تكلفة تبديلها 1 ذهب و 100 الف موارد تكلفتها 2 ذهب و 150 الف موارد تكلفتها 3 ذهب الى ان نصل الى 250 الف موارد وما فوق بـ 5 ذهب على سبيل المثال
وشوف تكلفة تحويل الذهب الى فضة والعكس تلقاه مش منطقي ابدا .. مثل ما تقول ان اللعبة تحكيلك والله هذا المتوفر عنا عاجبك ولا مو عاجبك
معك تصرف العب براحتك واذا ما معك مش شغلنا
بخصوص ورق اللعب في خيار فتح كامل الورق واختيار 4 بتكلفة 20 ذهب والمفروض تلقى فيها منفذ بناء اضافي اما اذا ما طلعت لك وانت صارف عليها 200 ذهب فهو مش منطقي ابدا
نعمل لإزعاجكم ,, نأسف لراحتكم
تقدر تعمل دعوة اشخاص اذا كانت قراهم داخل حدود مملكتك او تقدر تطلب منهم يبنوا قرية اخرى داخل حدود مملكتك اذا كانوا خارج الحدود
ايضا يمكن دعوتهم عبر منفذ امير اذا كان خارج حدود المملكة بحيث ترسل للاعب امارة وحين يوافق عليها تعمل على الغاؤها وتكرر الامر مع شخص اخر وهكذا يكون قد انضم الى مملكتك وهو خارج الحدود
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
من فترة طويلة ما دخلت سيرفر بطيء ولاحظت في اختلافات غير عادلة بينه وبين السيرفر السريع
مثلا بالسيرفر السريع يكون انتاج الحقول اعلى وهذا طبيعي كونه سريع
لكن الغير طبيعي ان عدد السكان بالتطوير في السيرفر البطيء يتشابه مع السيرفر السريع واتوقع لازم تعديل عليها بحيث يكون زيادة السكان اقل بالسيرفر البطيء ويكون تطوير القرية الى مدينة يحتاج مثلا 400 ساكن بدل 500 كما هو الحال بالسريع
لان انتاج القمح قليل جدا والسكان يأثروا على القمح
و امر اخر اتمنى ان يكون هنالك دور للسكان اكثر فعالية و ان يكون لهم نافذة خاصة بالسكان مثل النوافذ الثلاثة المتوفرة حاليا (استعراض القرية , استعراض الحقول , استعراض الخريطة) ان يكون هنالك نافذة استعراض السكان
وان يكون دورهم في بناء منازل مثلا الى مستوى 10 وظيفة هذه المنازل هي انتاج عدد من الفضة كل 24 ساعة بدلا من المهمات التي تمنح فضة و ان تكون مواردهم منفصلة عن موارد الحقول حيث يعمل السكان في مناجم لانتاج الحديد والغابة النتاج الخشب و الوحل لانتاج الطين وحتى لا اطيل الشرح شاهد لعبة townsmen كل ما فيها يتعلق بسكان قرية وهي ليست لعبة حروب لكنها ممتعة جدا واعتقد جدا ان اخذ بعض من افكارها بطريقتكم واضافتها الى ترافيان ويصبح هنالك دور للسكان سيكون عامل جذب كبير ولكثير من اللاعبين وفيه فرص اخرى اضافية لزيادة ارباح الشركة مع زيادة المتعة
كما اقترح ان يتم الغاء (بطلك لم يجد شيء قيم بالمغامرة) ويصبح بدل منها امساك وحوش كالتماسيح او الذئاب والعناكب وغيره وهنالك الكثير من الافكار ساطرحها لاحقا كلما اكتملت .. وشكرا
لا ماهي ممتعة ابدا
قد ما تحاول تستمع يطلع لك شيء يعكر عليك
مثلا السيرفر البطيء عمره ما كان ممتع
ايضا الغش والتعدد
واخطاء المشرفين الي تقتل جهد اشهر
لا تلعبها بجدية خلي وجودك تضييع وقت لا اكثر
واقصد هنا السيرفرات العربية
لأنها فاشلة
بالنهاية رح تندم على الحهد تبعك
رح تندم يعني رح تندم