Posts by ХтоТут

    Идея превращать заброшки в натарки мне понравилась. Да, если игрок не явился, то заброшка не пропадает, а превращается в натарку с количеством боевых юнитов равных населению заброшки и она может атаковать или мы ее можем атаковать и качать героя.

    не провоцируй)_)))))

    сорри админам за флуд, но


    Larchev#RU

    иди на трассу, тебе проще купить проститутку, чем познакомиться с нормальной девушкой (чистый вывод из твоих умозаключений)

    Расшифруем?
    1) Напали - дайте мне больше ресов - не придется тратить ресурс на постройку и труды на вывод фарма

    - Расшфровка - зачем мне идти кого то искать. Поговорил с друзьями, снял хату у более доступной (сорри девочки, это образно), и со временем она ко мне сама придет. Я не напрягаюсь и получаю удовольствие.

    2) По любому это надо сделать, чтобы еще выгодно игроку было по ресурсам.
    - Пошел в казино - проиграл 300 грн и получил ВИП-проститутку за 1000 грн. Отказался от нее - получил 10 000 грн.

    3) Для тех, кто думает, что кропок не хватит. Можно сделать так, чтобы кропок было вполне достаточно на всех желающих игроков. Просто дорисовать недостающие,...
    - Для тех, кто думает, что проституток не хватит. Просто завербовать дополнительных. Допустим есть 1к жителей - сделать 1к проституток, примерно, а разнообразие они (проститутки) внесут они сами.


    Сорри всех некасающихся, но почему то, у меня возникла именно такая ситуация, с описанием доступности игрового процесса))) Не нужно меня хаять)